Walt Disney: Kisah Seorang Pemimpi

Halo, nama saya Walt Disney. Saya ingin mengajak kalian kembali ke masa kecil saya di sebuah peternakan di Marceline, Missouri. Sejak kecil, saya sangat suka menggambar, terutama binatang. Saya sering menghabiskan waktu berjam-jam membuat sketsa hewan-hewan di sekitar peternakan dan menciptakan cerita untuk mereka. Imajinasi saya adalah teman terbaik saya. Keluarga saya, terutama kakak laki-laki saya, Roy, selalu menjadi pendukung terbesar saya. Roy percaya pada mimpi-mimpi saya bahkan ketika mimpi itu tampak mustahil. Dia adalah sandaran saya, selalu ada untuk memberikan semangat dan bantuan praktis. Dukungannya memberi saya keberanian untuk mengejar hasrat saya. Sebelum saya terkenal, saya melakukan berbagai pekerjaan. Saya pernah menjadi penjual koran dan makanan ringan di kereta api. Setiap pengalaman, tidak peduli seberapa kecil, mengajarkan saya pelajaran berharga. Saya belajar tentang pentingnya kerja keras, ketekunan, dan bagaimana cara berinteraksi dengan orang-orang dari berbagai kalangan. Pelajaran-pelajaran awal ini membentuk etos kerja saya dan mengajari saya bahwa tidak ada jalan pintas menuju kesuksesan. Semua itu adalah bagian dari perjalanan yang mempersiapkan saya untuk tantangan yang lebih besar di masa depan.

Mengejar mimpi tidak pernah mudah. Perjalanan saya dipenuhi dengan tantangan. Setelah mendapatkan pengalaman, saya memutuskan untuk memulai studio animasi pertama saya di Kansas City pada awal tahun 1920-an. Saya sangat bersemangat, tetapi sayangnya, bisnis itu gagal. Itu adalah pelajaran yang sulit dan menyakitkan, tetapi saya menolak untuk menyerah. Saya belajar dari kesalahan saya dan memutuskan untuk mencoba lagi. Dengan sisa uang yang saya miliki, saya pindah ke Hollywood, tempat di mana mimpi-mimpi besar dibuat. Kakak saya, Roy, bergabung dengan saya, dan bersama-sama kami mendirikan Disney Brothers Studio. Kami mulai mendapatkan pekerjaan dan menciptakan karakter baru bernama Oswald the Lucky Rabbit. Dia sukses. Tapi kebahagiaan itu tidak berlangsung lama. Saya mengetahui bahwa saya tidak memiliki hak atas karakter yang saya ciptakan. Saya kehilangan Oswald. Rasanya seperti sebuah kekalahan besar. Dalam perjalanan pulang dengan kereta api, saya merasa sangat kecewa, tetapi di tengah keputusasaan itu, sebuah ide muncul. Saya membayangkan seekor tikus kecil yang ceria dan optimistis. Saya menamainya Mickey. Ketika saya kembali ke studio, teman dan animator brilian saya, Ub Iwerks, membantu saya menghidupkan sketsa kasar saya. Kami bekerja tanpa lelah, dan pada tanggal 18 November 1928, kami merilis kartun kami, 'Steamboat Willie'. Itu bukan kartun biasa; itu adalah salah satu kartun pertama dengan suara yang tersinkronisasi. Dunia jatuh cinta pada Mickey Mouse, dan momen itu mengubah segalanya bagi kami.

Kesuksesan Mickey Mouse memberi kami fondasi untuk bermimpi lebih besar lagi. Saya tidak pernah puas dengan apa yang sudah ada; saya selalu ingin mendorong batas-batas dari apa yang mungkin. Suatu hari, saya mendapatkan ide yang dianggap gila oleh banyak orang: membuat film animasi berdurasi panjang pertama di dunia. Hingga saat itu, kartun hanyalah film pendek yang diputar sebelum film utama. Orang-orang di industri film menyebut proyek saya 'Kebodohan Disney'. Mereka yakin tidak ada yang akan mau duduk menonton kartun selama lebih dari satu jam. Namun, saya dan tim saya percaya pada visi kami. Setelah bertahun-tahun bekerja keras, 'Putri Salju dan Tujuh Kurcaci' tayang perdana pada tanggal 21 Desember 1937. Film itu sukses besar dan membuktikan bahwa para peragu itu salah. Keberhasilan itu membuka pintu bagi film-film animasi klasik lainnya. Namun, mimpi saya tidak berhenti di layar perak. Saat saya membawa putri-putri saya ke taman hiburan, saya melihat para orang tua hanya duduk di bangku sementara anak-anak mereka bermain. Saya membayangkan sebuah tempat di mana seluruh keluarga—anak-anak dan orang dewasa—bisa bersenang-senang bersama. Mimpi ini menjadi obsesi saya. Dari sketsa pertama hingga perencanaan yang rumit, saya mencurahkan hati dan jiwa saya untuk menciptakan taman ajaib ini. Pada tanggal 17 Juli 1955, mimpi itu menjadi kenyataan ketika Disneyland membuka gerbangnya untuk pertama kalinya. Itu adalah tempat di mana cerita-cerita menjadi hidup dan imajinasi tidak memiliki batas.

Melihat kembali hidup saya, saya menyadari bahwa semuanya didorong oleh rasa ingin tahu dan keinginan untuk berkreasi. Saya selalu percaya pada kekuatan imajinasi dan pentingnya untuk tidak pernah menyerah pada impian Anda, tidak peduli seberapa besar rintangannya. Saya selalu melihat ke masa depan, memikirkan hal besar berikutnya. Salah satu proyek terakhir yang saya kerjakan adalah rencana ambisius untuk sebuah kota masa depan di Florida, yang saya sebut 'Komunitas Prototipe Eksperimental Masa Depan'. Waktu saya di dunia ini berakhir pada tanggal 15 Desember 1966. Saya menjalani kehidupan yang penuh dan memuaskan, dipenuhi dengan tantangan dan kemenangan. Meskipun saya tidak lagi di sini, saya berharap cerita saya meninggalkan pesan abadi. Mimpi dan imajinasi tidak memiliki akhir. Hal terpenting adalah percaya pada ide-ide Anda, miliki keberanian untuk mengejarnya, dan jangan pernah kehilangan keajaiban yang ada di dalam diri Anda.

Pertanyaan Pemahaman Membaca

Klik untuk melihat jawaban

Jawaban: Setelah Walt Disney kehilangan hak atas Oswald the Lucky Rabbit, ia merasa sangat kecewa. Namun, dalam perjalanan pulang dengan kereta api, ia mendapatkan ide untuk karakter baru: seekor tikus kecil yang ceria. Ia menamainya Mickey Mouse dan dengan bantuan temannya, Ub Iwerks, mereka menghidupkan karakter tersebut dalam kartun 'Steamboat Willie' pada tahun 1928, yang kemudian menjadi sangat sukses.

Jawaban: Walt Disney menunjukkan sifat tekun, percaya diri, dan berani. Meskipun banyak orang meragukan idenya dan menyebutnya 'kebodohan', ia tetap percaya pada visinya dan bekerja keras untuk membuktikan bahwa film animasi berdurasi panjang bisa sukses.

Jawaban: Masalah besar yang dihadapinya adalah ia mengetahui bahwa ia tidak memiliki hak hukum atas karakter Oswald yang ia ciptakan, sehingga ia kehilangannya. Ia menyelesaikannya dengan tidak menyerah dan menciptakan karakter baru yang lebih baik, yaitu Mickey Mouse, yang akhirnya menjadi lebih terkenal.

Jawaban: Pelajaran terpenting adalah kegagalan bukanlah akhir dari segalanya, melainkan sebuah kesempatan untuk belajar dan memulai sesuatu yang baru. Seperti ketika Walt kehilangan studionya yang pertama dan karakter Oswald, ia tidak menyerah tetapi menggunakan pengalaman itu untuk menciptakan sesuatu yang lebih besar dan lebih baik.

Jawaban: Walt Disney ingin membangun Disneyland karena ia melihat bahwa di taman hiburan yang ada saat itu, orang tua seringkali hanya duduk menunggu anak-anak mereka bermain. Ia ingin menciptakan sebuah tempat ajaib di mana seluruh anggota keluarga, baik anak-anak maupun orang dewasa, bisa bersenang-senang dan menciptakan kenangan bersama.