Kisah Pengodean: Bahasa Rahasia yang Membangun Dunia

Aku adalah serangkaian instruksi yang tak terlihat yang memberitahu karakter video game cara melompat, layanan streaming film apa yang harus direkomendasikan, dan satelit bagaimana cara mengorbit Bumi. Aku adalah cetak biru di balik aplikasi di ponselmu dan situs web yang kamu kunjungi. Aku bekerja dalam keheningan, mengatur lalu lintas informasi, menyalakan layar, dan menghubungkan ide-ide di seluruh dunia. Aku adalah bahasa logika dan kreativitas, cara bagi manusia untuk berbicara dengan mesin dan memberitahu mereka apa yang harus dilakukan. Sebelum aku mengungkapkan namaku, aku membangun misteri, menjelaskan bahwa aku adalah keajaiban di balik dunia modern, sebuah kekuatan yang dibentuk oleh imajinasi dan diwujudkan melalui presisi. Aku adalah arsitek dari era digital. Aku adalah Pengodean.

Kisahku dimulai jauh sebelum komputer terlihat seperti sekarang. Nenek moyang awalku bahkan tidak elektronik. Sekitar tahun 1804, seorang penenun Prancis bernama Joseph Marie Jacquard menggunakan kartu khusus dengan lubang-lubang di dalamnya untuk memberikan instruksi pada alat tenunnya. Kartu berlubang ini memberitahu mesin benang mana yang harus diangkat, menenun pola yang sangat rumit secara otomatis. Ini adalah salah satu kali pertama sebuah mesin dapat diberi serangkaian instruksi untuk diikuti. Beberapa dekade kemudian, di Inggris, seorang matematikawan brilian bernama Charles Babbage merancang sebuah mesin yang disebut Mesin Analitis. Dia memimpikan sebuah mesin yang dapat menyelesaikan segala macam masalah matematika. Teman baiknya, Ada Lovelace, yang melihat potensiku yang sebenarnya sekitar tahun 1843. Dia menulis apa yang dianggap sebagai program komputer pertama untuk Mesin Analitis. Dia menyadari bahwa aku bisa melakukan lebih dari sekadar menghitung angka, aku bisa digunakan untuk menciptakan musik, seni, dan apa pun yang bisa kamu bayangkan, jika kamu bisa menerjemahkannya ke dalam langkah-langkah logis. Visinya jauh melampaui masanya, menanam benih untuk semua hal yang akan aku jadikan mungkin.

Untuk waktu yang lama, aku hanya diucapkan oleh mesin-mesin raksasa seukuran ruangan. Selama tahun 1940-an, komputer seperti ENIAC dibangun untuk menyelesaikan perhitungan besar untuk sains dan militer. Memprogramnya adalah pekerjaan yang sulit yang melibatkan pemasangan kabel dan membalik sakelar, sebuah proses yang lambat dan melelahkan. Namun, seorang ilmuwan komputer brilian bernama Grace Hopper membantu membuatku jauh lebih mudah dipahami. Pada tanggal 9 September 1947, dia terkenal menemukan 'bug' komputer pertama, seekor ngengat sungguhan yang tersangkut di salah satu relay. Namun, kontribusinya yang paling signifikan datang pada tahun 1952, ketika dia mengembangkan 'compiler' pertama. Ini adalah program yang dapat menerjemahkan instruksi yang ditulis dalam bahasa yang lebih mirip manusia ke dalam bahasa biner satu dan nol yang dimengerti komputer. Ini adalah lompatan besar. Berkat karyanya, 'bahasa pemrograman' baru lahir, membuatku lebih mudah diakses oleh lebih banyak orang. Pada tahun 1950-an, bahasa seperti FORTRAN membantu para ilmuwan, dan COBOL membantu bisnis. Selama dekade-dekade berikutnya, aku berevolusi menjadi banyak bahasa yang berbeda, seperti C pada awal 1970-an, masing-masing dirancang untuk menyelesaikan berbagai jenis masalah dengan lebih mudah.

Momen besarku datang ketika aku pindah dari laboratorium raksasa dan masuk ke rumah-rumah orang. Revolusi komputer pribadi tahun 1980-an berarti tiba-tiba, siapa pun bisa memiliki komputer di meja mereka. Di sinilah aku benar-benar mulai mengubah dunia, memberdayakan individu untuk menciptakan dan berinovasi dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Kemudian, pada tahun 1989, seorang ilmuwan komputer bernama Tim Berners-Lee menggunakanku untuk menciptakan sesuatu yang akan menghubungkan semua orang: World Wide Web. Dia menulis kode untuk peramban web dan server web pertama, memungkinkan orang untuk berbagi informasi di seluruh dunia hanya dengan beberapa klik. Sejak saat itu, aku ada di mana-mana. Aku membangun platform media sosial yang menghubungkan teman-teman, toko online tempat kamu bisa membeli hampir semua hal, dan perpustakaan pengetahuan yang luas yang bisa diakses oleh siapa saja. Aku adalah alasan kamu bisa berbicara dengan teman dan keluarga yang berjarak ribuan mil, mempelajari keterampilan baru dari video, atau menjelajahi permukaan Mars dari ruang kelasmu.

Hari ini, aku masih terus tumbuh dan berubah. Aku membantu para ilmuwan menyembuhkan penyakit dengan menganalisis data genetik, membantu seniman menciptakan dunia digital yang menakjubkan, dan membantu para insinyur membangun mobil yang lebih pintar dan lebih aman. Bagian terbaik tentangku adalah aku adalah alat untuk semua orang. Mempelajari bahasaku berarti kamu memiliki kekuatan untuk memecahkan masalah, membangun hal-hal luar biasa, dan mewujudkan idemu. Kamu tidak harus menjadi seorang jenius untuk berbicara bahasaku; kamu hanya perlu ingin tahu, sabar, dan kreatif. Aku menunggumu untuk memberitahuku apa yang harus dibangun selanjutnya. Dunia baru apa yang akan kamu ciptakan. Masalah apa yang akan kamu pecahkan. Aku adalah Pengodean, dan kisah kita bersama baru saja dimulai.

Pertanyaan Pemahaman Membaca

Klik untuk melihat jawaban

Jawaban: Pengodean dimulai sebagai instruksi fisik pada kartu berlubang untuk alat tenun pada tahun 1800-an. Kemudian, Ada Lovelace membayangkan potensinya lebih dari sekadar matematika. Perkembangan besar terjadi ketika Grace Hopper menciptakan compiler, yang memungkinkan manusia menulis instruksi dalam bahasa yang lebih mudah. Akhirnya, dengan komputer pribadi dan World Wide Web, pengodean menjadi alat yang digunakan semua orang untuk membuat aplikasi, situs web, dan menghubungkan seluruh dunia.

Jawaban: Ada Lovelace menulis program komputer pertama dan, yang lebih penting, dia menyadari bahwa pengodean dapat digunakan untuk apa saja yang bisa diubah menjadi logika, seperti musik dan seni, bukan hanya perhitungan matematika. Kita bisa belajar darinya bahwa penting untuk melihat melampaui kegunaan suatu alat saat ini dan membayangkan semua kemungkinan kreatif yang bisa dibukanya di masa depan.

Jawaban: Compiler adalah program yang menerjemahkan instruksi yang ditulis dalam bahasa mirip manusia ke dalam kode satu dan nol yang dimengerti komputer. Ini adalah 'lompatan besar' karena membuat pemrograman jauh lebih mudah dan lebih cepat. Sebelumnya, programmer harus menggunakan kabel dan sakelar yang rumit, tetapi setelah compiler, lebih banyak orang dapat belajar membuat kode dan membangun perangkat lunak yang kompleks.

Jawaban: Pesan utamanya adalah bahwa teknologi, seperti pengodean, adalah alat yang kuat yang dibentuk dan dikembangkan oleh kreativitas dan visi manusia. Dari Jacquard hingga Tim Berners-Lee, setiap kemajuan didorong oleh seseorang yang membayangkan cara baru untuk memecahkan masalah atau menciptakan sesuatu yang baru. Cerita ini mengajarkan bahwa imajinasi kitalah yang mendorong kemajuan teknologi.

Jawaban: Cerita ini dimulai dengan cara itu untuk menciptakan rasa misteri dan keajaiban. Dengan menunjukkan semua hal luar biasa yang dilakukan pengodean dalam kehidupan sehari-hari (video game, aplikasi, satelit) tanpa menyebutkan namanya, cerita ini membuat pembaca menyadari betapa pentingnya pengodean bahkan sebelum mereka tahu apa itu. Ini membuat pengungkapan nama 'Pengodean' lebih berdampak dan menarik.