Halo, Dunia! Aku Adalah Koding
Aku adalah bahasa rahasia yang berbicara kepada mesin. Pernahkah kamu memainkan video game dan membuat karakter melompat. Atau bertanya pada ponsel orang dewasa tentang cuaca. Itu aku. Aku adalah serangkaian instruksi yang memberitahu komputer, robot, dan gawai apa yang harus dilakukan. Aku mengubah idemu menjadi tindakan, seperti resep untuk koki robot atau peta untuk penjelajah digital. Aku tidak menggunakan kata-kata seperti 'tolong' dan 'terima kasih,' tetapi aku menggunakan perintah khusus untuk membuat hal-hal menakjubkan terjadi. Aku adalah Koding.
Jauh sekali, sebelum ada komputer, orang-orang sudah memikirkanku. Sekitar tahun 1804, seorang pria bernama Joseph Marie Jacquard menemukan alat tenun khusus untuk menenun kain. Dia menggunakan kartu-kartu yang dilubangi untuk memberitahu alat tenun benang mana yang harus digunakan, menciptakan pola-pola indah secara otomatis. Kartu-kartu berlubang itu seperti kata-kata pertamaku. Kemudian, pada tanggal 10 Desember 1815 yang dingin, seorang wanita brilian bernama Ada Lovelace lahir. Pada tahun 1840-an, dia membayangkan sebuah mesin yang bisa melakukan lebih dari sekadar matematika—mesin itu bisa menciptakan musik dan seni jika seseorang memberinya instruksi yang tepat. Dia menulis program komputer pertama kalinya, memimpikan semua hal yang suatu hari nanti bisa kulakukan.
Seiring komputer tumbuh dari seukuran ruangan menjadi seukuran buku, aku juga ikut tumbuh. Pada tahun 1950-an, seorang ilmuwan komputer pintar bernama Grace Hopper membantuku belajar berbicara dalam bahasa yang lebih mudah dimengerti orang. Sebelum dia, berbicara dengan komputer sangat, sangat rumit. Berkat dia, lebih banyak orang bisa belajar menggunakanku. Aku membantu para ilmuwan mengirim astronot ke bulan pada tanggal 20 Juli 1969, dengan menghitung jalur yang sempurna. Pada tahun 1980-an, aku mulai muncul di rumah-rumah, menggerakkan komputer pribadi dan video game pertama. Aku tidak lagi hanya untuk para ilmuwan; aku untuk semua orang.
Hari ini, aku ada di mana-mana. Aku ada di aplikasi di tabletmu, di pengeras suara pintar yang memutar lagu favoritmu, dan di situs web tempat kamu belajar hal-hal baru. Aku membantu seniman menciptakan lukisan digital dan dokter merancang obat-obatan baru. Aku adalah keajaiban di balik layar, dan bagian terbaiknya adalah siapa pun bisa belajar berbicara bahasaku. Kamu bisa menggunakanku untuk membuat game, merancang animasi, atau memecahkan teka-teki yang rumit. Aku adalah alat untuk imajinasimu. Instruksi luar biasa apa yang akan kamu berikan padaku hari ini.
Pertanyaan Pemahaman Membaca
Klik untuk melihat jawaban