Storypie
कथा कुटुंबांसाठी घरी शिकवण्यासाठी शिक्षकांसाठी संसाधने Crumble मराठी
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Anime

अ‍ॅनिमे

अ‍ॅनिमे ही जपानच्या अ‍ॅनिमेशनची एक वैशिष्ट्यपूर्ण शैली आहे, जी तिच्या आकर्षक ग्राफिक्स…

वाचनासाठी तपशील 6–8 येथे ऐकले जाते इयत्ता 4–8

प्रिंट करा आणि तयार करा

उत्तर की·कोणतीही तयारी नाही·खात्यासह मोफत

Storypie प्लस

अ‍ॅनिमे साठी प्रत्येक प्रिंट करण्यायोग्य सामग्री. आणि प्रत्येक इतर विषय.अ‍ॅनिमे साठी प्रत्येक प्रिंट करण्यायोग्य.प्रत्येक प्रिंट करण्यायोग्य, प्रत्येक विषय

· तपशील 6-8 · PDF

त्यानंतर $4.17 प्रति महिना · कधीही रद्द करा

22 कार्यपत्रके · उत्तर की · पूर्ण कथा · क्विझ · वय 10-12 · CEFR B2

प्लसमध्ये 27 भाषांमध्ये 164,000+ अधिक कथा, प्रत्येकासाठी ऑडिओ आणि सर्वांसाठी प्रिंट करण्यायोग्य सामग्री समाविष्ट आहे.

फक्त अ‍ॅनिमे हवे का?

कथा

ॲनिमची कथा

कल्पना करा एका अशा जगाची जी एका रेषेतून, रंगाच्या एका थेंबातून जन्माला आली आहे. तुम्ही मला पडद्यावर पाहण्याआधी, मी फक्त एक कल्पनेची ठिणगी होते. मी समुराईच्या तलवारीची चमक आहे, नायकाच्या डोळ्यातील दृढनिश्चयाची चमक आहे आणि शहराचे रक्षण करणाऱ्या विशाल रोबोटची गर्जना आहे. मी हजारो रेखाचित्रे आहे, प्रत्येक चित्र म्हणजे एक हृदयाचा ठोका, जे हलायला, श्वास घ्यायला आणि भावना व्यक्त करायला शिकतात. लोक मला माझ्या नावाने ओळखण्यापूर्वी, मी जपान नावाच्या देशातील प्रतिभावान कलाकारांच्या मनातले एक स्वप्न होते. त्यांनी त्यांची रेखाचित्रे जिवंत करण्याचा, साहस, जादू आणि अतूट मैत्रीच्या कथा सांगण्याचा एक नवीन मार्ग शोधण्याचे स्वप्न पाहिले होते. मी जपानच्या ॲनिमेशनची कला आहे. मी ॲनिम (Anime) आहे, आणि ही माझ्या जन्माची कथा आहे.

माझा प्रवास शंभर वर्षांपूर्वी सुरू झाला, मूकपटांच्या आणि नवनवीन कल्पनांच्या काळात. ते वर्ष होते १९१७, आणि ओटेन शिमोकावा, जुनइची कोउची, आणि सेतारो कितायामा यांसारखे कलाकार माझे पहिले निर्माते होते. त्यांना युरोप आणि अमेरिकेतील ॲनिमेटेड कार्टून्स पाहून प्रेरणा मिळाली होती. त्यांना असेच काहीतरी तयार करायचे होते, पण त्यात जपानचे वैशिष्ट्यपूर्ण मन आणि आत्मा असावा. त्यांचे काम खूप कठीण होते. ते तासनतास आपल्या डेस्कवर बसून कागदावर किंवा सेल्युलॉइडच्या शीट्सवर हजारो वैयक्तिक चित्रे काढत असत. प्रत्येक चित्र आधीच्या चित्रापेक्षा थोडे वेगळे असायचे. मग ते एकामागून एक फ्रेम चित्रित करत, जेणेकरून जेव्हा चित्रपट चालवला जाईल, तेव्हा पात्रे स्वतःच हलत असल्याचा भास होईल. त्यांच्या पहिल्या कलाकृती खूप लहान होत्या, अनेकदा फक्त काही मिनिटांच्या. त्या विनोदी लोककथा किंवा दैनंदिन जीवनातील सोप्या कथा सांगत. ही एक विनम्र सुरुवात होती, पण ही पहिलीच वेळ होती जेव्हा माझ्या आत्म्याला खऱ्या अर्थाने आकार मिळाला, टोकियोच्या अंधाऱ्या चित्रपटगृहांमधील पडद्यावर मी जिवंत झाले. मी माझे पहिले पाऊल टाकत होते.

अनेक वर्षे मी हळूहळू वाढत होते, माझा मार्ग शोधत होते. पण जपानच्या इतिहासातील एका अत्यंत कठीण काळानंतर, म्हणजे दुसऱ्या महायुद्धानंतर, एक दूरदर्शी कलाकार आले ज्यांनी माझे आयुष्य कायमचे बदलून टाकले. त्यांचे नाव ओसामू तेझुका होते, आणि अनेक लोक त्यांना प्रेमाने माझे 'पिता' किंवा 'मांगाचे देव' म्हणतात. ते आधीच एक महान कथाकार होते, जे त्यांच्या कॉमिक्ससाठी प्रसिद्ध होते, ज्यांना मांगा म्हणतात. १९६० च्या दशकात, त्यांनी एक धाडसी स्वप्न पाहिले: टेलिव्हिजनसाठी दीर्घ स्वरूपाच्या ॲनिमेटेड कथा तयार करणे, जे जपानमध्ये यापूर्वी कोणीही यशस्वीपणे केले नव्हते. त्यांना अशा कथा सांगायच्या होत्या ज्यात भरपूर ॲक्शन, नाट्य आणि खोल भावना असतील. १ जानेवारी, १९६३ रोजी, त्यांची निर्मिती 'ॲस्ट्रो बॉय' देशभरातील टीव्ही स्क्रीनवर झळकली. ॲस्ट्रो बॉयचे डोळे मोठे आणि भावपूर्ण होते - ही एक अशी शैली होती जी तेझुका यांनी पात्राच्या आंतरिक भावना दर्शवण्यासाठी परिपूर्ण केली होती - आणि त्याच्या साहसांनी संपूर्ण पिढीच्या कल्पनाशक्तीला पकडून ठेवले. दर आठवड्याला एक नवीन एपिसोड तयार करण्यासाठी, तेझुका आणि त्यांच्या टीमने हुशारीने नवीन तंत्र विकसित केले. त्यांनी काही हालचालींसाठी कमी रेखाचित्रे वापरली आणि महत्त्वाच्या क्षणांवर तपशीलवार ॲनिमेशनवर लक्ष केंद्रित केले. ही 'मर्यादित ॲनिमेशन' शैली अनेक दशकांसाठी माझी ओळख बनली आणि यामुळेच मी एका दुर्मिळ चित्रपट अनुभवातून लाखो जपानी मुलांच्या दैनंदिन जीवनाचा एक आवडता भाग बनले.

बऱ्याच काळासाठी, मी जपानमध्येच ओळखला जाणारा एक खजिना होतो. पण १९८० आणि १९९० च्या दशकात, मी माझी बॅग भरली आणि जगभर प्रवास सुरू केला. माझ्या कथांनी विशाल महासागर आणि खंड पार केले, आणि सर्वत्र नवीन मित्र बनवले. अमेरिका, युरोप आणि दक्षिण अमेरिकेतील मुलांनी 'ड्रॅगन बॉल'मधील शक्तिशाली सायान नायकांना, 'सेलर मून'मधील न्यायासाठी लढणाऱ्या जादुई रक्षकांना आणि 'पोकेमॉन'मधील गोळा करण्यासाठी शेकडो आश्चर्यकारक प्राण्यांना भेटले. जग माझ्या ऊर्जा आणि सर्जनशीलतेच्या प्रेमात पडत होते. त्याच वेळी, हायाओ मियाझाकी आणि त्यांच्या स्टुडिओ घिबलीसारख्या हुशार चित्रपट निर्मात्यांनी सर्वांना दाखवून दिले की मी एक चित्तथरारक कला देखील असू शकते. त्यांचे चित्रपट, जसे की १९८८ मधील सौम्य 'माय नेबर तोतोरो' आणि २००१ मधील जादुई 'स्पिरिटेड अवे', अविश्वसनीय आश्चर्य, आकर्षक सौंदर्य आणि गुंतागुंतीच्या, संबंधित भावनांनी भरलेले होते. 'स्पिरिटेड अवे' इतका खास होता की त्याने २००३ मध्ये अमेरिकेत सर्वोत्कृष्ट ॲनिमेटेड फीचर फिल्मसाठी ऑस्कर नावाचा प्रसिद्ध पुरस्कारही जिंकला. जगभरातील लोकांना समजू लागले की मी फक्त मुलांसाठी नाही; मी कोणत्याही वयोगटासाठी, कोणत्याही प्रकारची कथा सांगू शकते.

आज, तुम्ही मला जवळजवळ सर्वत्र पाहू शकता. मी मोठ्या चित्रपट पडद्यांवर आणि तुमच्या फोनच्या लहान स्क्रीनवर आहे. माझ्या कथांमध्ये आता रोमांचक अंतराळ शोध, महाकाव्य काल्पनिक जग, हायस्कूलमधील खेळांमधील तीव्र स्पर्धा आणि मित्रांमधील शांत, हळुवार क्षणांपर्यंत सर्वकाही समाविष्ट आहे. मी जगभरातील असंख्य व्हिडिओ गेम्स, अत्याधुनिक फॅशन आणि कलेच्या नवीन प्रकारांना प्रेरणा दिली आहे. सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, मी हे दाखवून दिले आहे की एका संस्कृतीची कथा सर्व संस्कृतींमधील लोकांच्या हृदयाला स्पर्श करू शकते, आपल्याला सामायिक भावना आणि अनुभवांद्वारे जोडते. माझी दृश्य शैली कालांतराने बदलू शकते आणि मला तयार करण्यासाठी वापरले जाणारे तंत्रज्ञान प्रत्येक वर्षी अधिक प्रगत होत जाईल, पण माझा आत्मा तोच राहील. मी नेहमीच कल्पनेच्या अंतहीन जगात एक खिडकी, लोकांमधील एक पूल आणि एक शक्तिशाली आठवण राहीन की एका चांगल्या प्रकारे सांगितलेल्या कथेत आम्हा सर्वांना जोडण्याची शक्ती असते. जोपर्यंत रेखाचित्रांना नाचवू इच्छिणारे स्वप्न पाहणारे आहेत, तोपर्यंत माझी कथा कायमची सुरू राहील.

आश्चर्यकारक तथ्ये

बद्दल

अ‍ॅनिमे ही जपानच्या अ‍ॅनिमेशनची एक वैशिष्ट्यपूर्ण शैली आहे, जी तिच्या आकर्षक ग्राफिक्स, रंगीबेरंगी पात्रे आणि काल्पनिक कथांसाठी ओळखली जाते. विसाव्या शतकाच्या सुरुवातीच्या प्रयोगांपासून विकसित होऊन आज ती एक जागतिक सांस्कृतिक घटना बनली आहे.

जपानी अ‍ॅनिमेटर्सची पहिली पिढी 1917
अ‍ॅस्ट्रो बॉयचे प्रदर्शन 1963
जागतिक विस्ताराचा काळ 1980
स्पिरिटेड अवेला अकादमी पुरस्कार 2003

क्विझ घ्या

प्रश्न 1 चा 5

कथेनुसार, ओसामू तेझुका यांनी ॲनिमच्या विकासात कोणती दोन महत्त्वाची योगदानं दिली?

पुढे अन्वेषण करा

अधिक काही करायचे आहे का?

अन्वेषणाच्या पलीकडे जा. प्रत्येक गोष्टीला वास्तविक शिक्षणात रूपांतरित करणारे साधन अनलॉक करा.

कुटुंबांसाठी

कुटुंबांसाठी Storypie Plus

पूर्ण कथा, क्विझ आणि प्रिंट करण्यायोग्य सामग्री. रात्री आणि गाडीच्या सफरी, व्यवस्थित.

  • अमर्यादित ऑडिओ कथा
  • निर्माण मोड: तुमचे मूल कथेत तारे आहे
  • ऑफलाइन डाउनलोड
  • प्रिंट करण्यायोग्य कार्यपत्रके आणि रंगविण्याचे पृष्ठे
आता अपग्रेड करा, ४ जानेवारीपूर्वी काहीही भरायचे नाही
शिक्षक आणि शाळांसाठी

शाळांसाठी Storypie का?

विद्यार्थी गुंतलेले. सेकंदात तयारी. संध्याकाळ तुम्हाला परत.

  • कार्यपत्रे आणि क्विझ
  • क्लासरूम व्यवस्थापन
  • आकारात्मक मूल्यांकन
  • कस्टम अभ्यासक्रम आणि धडा योजना
  • 27 भाषा
शाळांसाठी Storypie मोफत वापरून पहा
होमस्कूल कुटुंबांसाठी

होमस्कूलसाठी Storypie का

अभ्यासक्रम पूर्ण. ते आणखी मागतील. तुमच्या दिवशी तासांची बचत.

  • कार्यपत्र जनरेटर
  • पहिल्या व्यक्तीतील ऑडिओ कथा
  • अंतर्निर्मित समजण्याचे क्विझ
  • कस्टम अभ्यासक्रम & धडा योजना
  • प्रिंट आणि जा क्रियाकलाप
होमस्कूलसाठी Storypie मोफत वापरून पहा
अ‍ॅनिमे
ॲनिमची कथा 0:00 / 0:00