गो (खेळ)
गो हा दोन खेळाडूंसाठी एक प्राचीन अमूर्त रणनीतीचा बोर्ड गेम आहे…
वाचनासाठी तपशील 3–5 येथे ऐकले जाते इयत्ता 1–5
प्रिंट करा आणि तयार करा
उत्तर की·कोणतीही तयारी नाही·खात्यासह मोफत
22 कार्यपत्रके · उत्तर की · पूर्ण कथा · क्विझ · वय 8-10 · CEFR B1
प्लसमध्ये 27 भाषांमध्ये 208,000+ अधिक कथा, प्रत्येकासाठी ऑडिओ आणि सर्वांसाठी प्रिंट करण्यायोग्य सामग्री समाविष्ट आहे.
फक्त गो (खेळ) हवे का?
कल्पना करा, एकमेकांना छेदणाऱ्या रेषांनी बनलेले एक जग. या जगात फक्त दोनच रंग आहेत: काळा आणि पांढरा. गुळगुळीत, थंडगार दगड तुमच्या हातात आहेत, आणि प्रत्येक दगड ठेवताना एक शांतता पसरते. हा आवाज किंवा धावपळीचा खेळ नाही. हा विचारांचा, शांततेचा आणि एकाग्रतेचा खेळ आहे. प्रत्येक दगड एका मोठ्या चित्राचा एक छोटा भाग असतो, जणू काही दोन सैन्य एकमेकांसमोर उभी ठाकली आहेत आणि जमिनीवर ताबा मिळवण्यासाठी लढत आहेत. तुम्ही विचार करता, योजना बनवता आणि तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या पुढच्या चालीचा अंदाज लावता. ही एक शांत लढाई आहे, जी शब्दांनी नाही, तर दगडांनी लढली जाते. हा खेळ म्हणजे मनाचा व्यायाम आहे, एक कोडे आहे जे कधीच संपत नाही. मी गो आहे.
माझा जन्म चीनमध्ये २५०० वर्षांपूर्वी, झोऊ राजवंशाच्या काळात झाला, साधारणपणे इसवी सन पूर्व चौथ्या शतकात. तेव्हा मी फक्त मनोरंजनाचे साधन नव्हतो. मला विद्वान आणि सेनापती त्यांच्या मनाला तीक्ष्ण करण्यासाठी वापरायचे. कल्पना करा, एखादा सेनापती युद्धाची योजना बनवण्यापूर्वी माझ्या पटावर दगडांनी रणनीती आखत आहे. माझे नियम खूप सोपे आहेत. तुम्हाला फक्त काळे किंवा पांढरे दगड वापरून तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यापेक्षा जास्त जागा मिळवायची आहे. तुम्ही तुमच्या दगडांनी प्रतिस्पर्ध्याच्या दगडांना घेरून त्यांना पकडू शकता. पण या सोप्या नियमांमधून अनंत शक्यता निर्माण होतात. माझ्या पटावर जितके संभाव्य खेळ आहेत, तितके या विश्वात अणूही नाहीत. त्यामुळे, कोणताही खेळ कधीही सारखा नसतो. यामुळेच मला हजारो वर्षांपासून लोक पसंत करतात, कारण मी नेहमीच एक नवीन आव्हान देतो.
अनेक शतके मी चीनमध्येच राहिलो, पण नंतर माझा प्रवास सुरू झाला. सुमारे ७ व्या शतकात, मी समुद्रापलीकडे जपानला पोहोचलो. तिथे मला 'इगो' हे नवीन नाव मिळालं आणि मी जपानी संस्कृतीचा एक महत्त्वाचा भाग बनलो. सामुराई योद्धे आणि सरदार मला शिस्त, संयम आणि रणनीती शिकण्यासाठी खेळायचे. त्यांच्यासाठी मी फक्त एक खेळ नव्हतो, तर स्वतःला सुधारण्याचा एक मार्ग होतो. माझा प्रवास इथेच थांबला नाही. मी कोरियामध्येही पोहोचलो, जिथे मला 'बाडूक' म्हणून ओळख मिळाली. कोरियामध्ये मी प्रत्येक वयोगटातील लोकांमध्ये लोकप्रिय झालो आणि आज तो तिथला एक राष्ट्रीय खेळ मानला जातो. अशा प्रकारे, मी एका देशातून दुसऱ्या देशात प्रवास करत गेलो आणि प्रत्येक ठिकाणी मला प्रेम मिळालं.
गो: रेषा आणि दगडांची गोष्ट
कल्पना करा, एकमेकांना छेदणाऱ्या रेषांनी बनलेले एक जग. या जगात फक्त दोनच रंग आहेत: काळा आणि पांढरा. गुळगुळीत, थंडगार दगड तुमच्या हातात आहेत, आणि प्रत्येक दगड ठेवताना एक शांतता पसरते. हा आवाज किंवा धावपळीचा खेळ नाही. हा विचारांचा, शांततेचा आणि एकाग्रतेचा खेळ आहे. प्रत्येक दगड एका मोठ्या चित्राचा एक छोटा भाग असतो, जणू काही दोन सैन्य एकमेकांसमोर उभी ठाकली आहेत आणि जमिनीवर ताबा मिळवण्यासाठी लढत आहेत. तुम्ही विचार करता, योजना बनवता आणि तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या पुढच्या चालीचा अंदाज लावता. ही एक शांत लढाई आहे, जी शब्दांनी नाही, तर दगडांनी लढली जाते. हा खेळ म्हणजे मनाचा व्यायाम आहे, एक कोडे आहे जे कधीच संपत नाही. मी गो आहे.
माझा जन्म चीनमध्ये २५०० वर्षांपूर्वी, झोऊ राजवंशाच्या काळात झाला, साधारणपणे इसवी सन पूर्व चौथ्या शतकात. तेव्हा मी फक्त मनोरंजनाचे साधन नव्हतो. मला विद्वान आणि सेनापती त्यांच्या मनाला तीक्ष्ण करण्यासाठी वापरायचे. कल्पना करा, एखादा सेनापती युद्धाची योजना बनवण्यापूर्वी माझ्या पटावर दगडांनी रणनीती आखत आहे. माझे नियम खूप सोपे आहेत. तुम्हाला फक्त काळे किंवा पांढरे दगड वापरून तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यापेक्षा जास्त जागा मिळवायची आहे. तुम्ही तुमच्या दगडांनी प्रतिस्पर्ध्याच्या दगडांना घेरून त्यांना पकडू शकता. पण या सोप्या नियमांमधून अनंत शक्यता निर्माण होतात. माझ्या पटावर जितके संभाव्य खेळ आहेत, तितके या विश्वात अणूही नाहीत. त्यामुळे, कोणताही खेळ कधीही सारखा नसतो. यामुळेच मला हजारो वर्षांपासून लोक पसंत करतात, कारण मी नेहमीच एक नवीन आव्हान देतो.
अनेक शतके मी चीनमध्येच राहिलो, पण नंतर माझा प्रवास सुरू झाला. सुमारे ७ व्या शतकात, मी समुद्रापलीकडे जपानला पोहोचलो. तिथे मला 'इगो' हे नवीन नाव मिळालं आणि मी जपानी संस्कृतीचा एक महत्त्वाचा भाग बनलो. सामुराई योद्धे आणि सरदार मला शिस्त, संयम आणि रणनीती शिकण्यासाठी खेळायचे. त्यांच्यासाठी मी फक्त एक खेळ नव्हतो, तर स्वतःला सुधारण्याचा एक मार्ग होतो. माझा प्रवास इथेच थांबला नाही. मी कोरियामध्येही पोहोचलो, जिथे मला 'बाडूक' म्हणून ओळख मिळाली. कोरियामध्ये मी प्रत्येक वयोगटातील लोकांमध्ये लोकप्रिय झालो आणि आज तो तिथला एक राष्ट्रीय खेळ मानला जातो. अशा प्रकारे, मी एका देशातून दुसऱ्या देशात प्रवास करत गेलो आणि प्रत्येक ठिकाणी मला प्रेम मिळालं.
हजारो वर्षे उलटून गेली आणि जग बदलले. तंत्रज्ञानाने प्रगती केली आणि माझ्यासमोर एक नवीन प्रकारचे आव्हान उभे राहिले: कृत्रिम बुद्धिमत्ता, म्हणजेच कॉम्प्युटर. लोकांना वाटायचं की माझी गुंतागुंत इतकी जास्त आहे की कोणताही संगणक माणसाला हरवू शकणार नाही. पण मार्च २०१६ मध्ये, जगातील सर्वोत्तम खेळाडूंपैकी एक, दक्षिण कोरियाचा ली सेडोल आणि 'अल्फागो' नावाच्या एका संगणक प्रोग्राममध्ये एक ऐतिहासिक सामना झाला. जगभरातील लाखो लोक श्वास रोखून हा सामना पाहत होते. अल्फागोने ली सेडोलला हरवले आणि हे सिद्ध केले की मशीनसुद्धा माझ्या खेळात प्राविण्य मिळवू शकते. या घटनेने सर्वांना दाखवून दिले की हजारो वर्षांनंतरही माझी रहस्ये अजून उलगडत आहेत.
आज मी जगभरातील लाखो लोकांद्वारे खेळला जातो. मी वेगवेगळ्या संस्कृती आणि भाषा बोलणाऱ्या लोकांना एकत्र आणतो. जेव्हा दोन खेळाडू माझ्या पटावर बसतात, तेव्हा त्यांना एकमेकांची भाषा समजण्याची गरज नसते; ते माझ्या दगडांच्या भाषेत बोलतात. मी भूतकाळाशी जोडणारा एक पूल आहे आणि संयम, दूरदृष्टी आणि सर्जनशीलतेचा शिक्षक आहे. मी तुम्हाला शिकवतो की प्रत्येक चालीला महत्त्व असते आणि कधीकधी शांतपणे विचार करणे हे सर्वात मोठे शस्त्र असते. आता तुमची खेळण्याची पाळी आहे. कल्पना करा, तुमच्या हातात एक दगड आहे. तुम्ही तो कुठे ठेवाल?
आश्चर्यकारक तथ्ये
बद्दल
गो हा दोन खेळाडूंसाठी एक प्राचीन अमूर्त रणनीतीचा बोर्ड गेम आहे, ज्यामध्ये प्रतिस्पर्ध्यापेक्षा जास्त प्रदेश घेरण्याचे ध्येय असते. याची उत्पत्ती चीनमध्ये झाली, ज्याचा सर्वात जुना लिखित संदर्भ झुओ झुआनमध्ये (सुमारे ५४८ ईसापूर्व) आढळतो.
क्विझ घ्या
प्रश्न 1 चा 5
गो या खेळाची सुरुवात कोणत्या राजवंशाच्या काळात झाली?
पुढे अन्वेषण करा
अधिक काही करायचे आहे का?
अन्वेषणाच्या पलीकडे जा. प्रत्येक गोष्टीला वास्तविक शिक्षणात रूपांतरित करणारे साधन अनलॉक करा.
कुटुंबांसाठी Storypie Plus
पूर्ण कथा, क्विझ आणि प्रिंट करण्यायोग्य सामग्री. रात्री आणि गाडीच्या सफरी, व्यवस्थित.
- अमर्यादित ऑडिओ कथा
- निर्माण मोड: तुमचे मूल कथेत तारे आहे
- ऑफलाइन डाउनलोड
- प्रिंट करण्यायोग्य कार्यपत्रके आणि रंगविण्याचे पृष्ठे
शाळांसाठी Storypie का?
विद्यार्थी गुंतलेले. सेकंदात तयारी. संध्याकाळ तुम्हाला परत.
- कार्यपत्रे आणि क्विझ
- क्लासरूम व्यवस्थापन
- आकारात्मक मूल्यांकन
- कस्टम अभ्यासक्रम आणि धडा योजना
- 27 भाषा
होमस्कूलसाठी Storypie का
अभ्यासक्रम पूर्ण. ते आणखी मागतील. तुमच्या दिवशी तासांची बचत.
- कार्यपत्र जनरेटर
- पहिल्या व्यक्तीतील ऑडिओ कथा
- अंतर्निर्मित समजण्याचे क्विझ
- कस्टम अभ्यासक्रम & धडा योजना
- प्रिंट आणि जा क्रियाकलाप