एरिॲड्नी
ग्रीक पौराणिक कथांमधील क्रीटची एक राजकुमारी, राजा मिनोसची मुलगी…
वाचनासाठी तपशील 3–5 येथे ऐकले जाते इयत्ता 1–5
प्रिंट करा आणि तयार करा
उत्तर की·कोणतीही तयारी नाही·खात्यासह मोफत
22 कार्यपत्रके · उत्तर की · पूर्ण कथा · क्विझ · वय 8-10 · CEFR B1
प्लसमध्ये 27 भाषांमध्ये 164,000+ अधिक कथा, प्रत्येकासाठी ऑडिओ आणि सर्वांसाठी प्रिंट करण्यायोग्य सामग्री समाविष्ट आहे.
फक्त एरिॲड्नी हवे का?
माझ्या क्रीट बेटावर समुद्राच्या हवेत नेहमी मीठ आणि रहस्यांचा वास असे. मी अरियाड्ने, नॉसॉसच्या भव्य राजवाड्यात राहणारी एक राजकुमारी. पण माझ्या घराच्या खाली एक गडद आणि वळणदार कोडे दडलेले होते. माझे वडील, राजा मिनोस यांनी हुशार संशोधक डेडलसला एक अशी गुंतागुंतीची रचना बनवायला सांगितली होती की, जो कोणी आत जाईल तो कधीही बाहेर पडू शकणार नाही. त्याला 'लॅबिरिंथ' म्हणजेच भूलभुलैया म्हटले जात होते आणि आत एक भयंकर प्राणी, मिनोटॉर राहत होता. तो एकटाच असायचा, त्याचे डोके बैलाचे आणि शरीर माणसाचे होते. दर काही वर्षांनी अथेन्सहून एक जहाज येत असे, ज्यात तरुण पुरुष आणि स्त्रियांना खंडणी म्हणून भूलभुलैयात पाठवले जात असे, आणि ते पुन्हा कधीच दिसत नसत. माझे हृदय त्यांच्यासाठी तुटत असे. मी राजवाड्याच्या भिंतींवरून ते जहाज क्षितिजावर लहान होताना पाहत असे, माझ्या वडिलांच्या क्रूर आदेशापुढे हतबल वाटत असे. मला एका अशा वीराची इच्छा होती जो हे दुःख संपवू शकेल. मला तेव्हा माहित नव्हते, पण माझी स्वतःची कथा या भूलभुलैयेच्या नशिबाशी जोडली जाणार होती, थिसिअस आणि मिनोटॉरच्या प्रसिद्ध पौराणिक कथेत.
एके दिवशी, अथेन्सवासीयांचा एक नवीन गट आला, पण त्यांच्यामध्ये थिसिअस नावाचा एक राजकुमार होता. तो इतरांसारखा नव्हता; त्याच्या डोळ्यात भीती नव्हती, फक्त एक ज्वलंत निश्चय होता. त्याने माझ्या वडिलांना घोषित केले की तो भूलभुलैयात बळी म्हणून नव्हे, तर एक नायक म्हणून प्रवेश करेल आणि मिनोटॉरला हरवेल. मला आशेचा एक किरण दिसला. त्या रात्री, त्याच्या धैर्याचा विचार करून मला झोप लागली नाही. मला माहित होते की जरी त्याने त्या राक्षसाला हरवले, तरी भूलभुलैया स्वतःच त्याला कायमचे अडकवून ठेवेल. मी काहीतरी करायचे ठरवले. मी माझ्या कक्षातून हळूच बाहेर पडले, माझे हृदय ढोलासारखे धडधडत होते, आणि थिसिअसला भूलभुलैयेच्या प्रवेशद्वाराजवळ शोधले. माझ्या हातात दोन भेटवस्तू होत्या. पहिली एक तीक्ष्ण तलवार होती, जी मिनोटॉरचा सामना करण्यासाठी पुरेशी मजबूत होती. दुसरी भेट खूपच साधी होती: सोन्याच्या धाग्याचा एक गुंडाळा. 'हे घे,' मी कुजबुजले, आणि तो धागा त्याच्या हातात दिला. 'एक टोक प्रवेशद्वाराला बांध. जसा तू आत जाशील, तसा धागा मागे सुटू दे. तोच तुला प्रकाशाकडे परत आणणारा एकमेव मार्गदर्शक असेल.' थिसिअसने कृतज्ञतेने माझ्याकडे पाहिले, आणि वचन दिले की जर तो वाचला, तर तो मला त्याच्यासोबत क्रीटपासून दूर घेऊन जाईल. तो अंधारात नाहीसा होताना मी पाहिले, त्याच्या मागे एक पातळ सोनेरी रेषा दिसत होती. काही तास दिवसांसारखे वाटले. मग, इतर अथेन्सवासीयांमधून आनंदाचा जल्लोष झाला. थिसिअस भूलभुलैयातून विजयी आणि सुरक्षित बाहेर आला, माझ्या धाग्याचे अनुसरण करून तो चक्रव्यूहाच्या केंद्रातून परत आला होता. त्याच रात्री, चंद्रकोरीच्या प्रकाशात, आम्ही इतर अथेन्सवासीयांना एकत्र केले आणि त्याच्या जहाजाकडे पळालो, माझ्या वडिलांचा राजवाडा आणि ती भयंकर भूलभुलैया मागे सोडून.
भूलभुलैयाचे रहस्य
माझ्या क्रीट बेटावर समुद्राच्या हवेत नेहमी मीठ आणि रहस्यांचा वास असे. मी अरियाड्ने, नॉसॉसच्या भव्य राजवाड्यात राहणारी एक राजकुमारी. पण माझ्या घराच्या खाली एक गडद आणि वळणदार कोडे दडलेले होते. माझे वडील, राजा मिनोस यांनी हुशार संशोधक डेडलसला एक अशी गुंतागुंतीची रचना बनवायला सांगितली होती की, जो कोणी आत जाईल तो कधीही बाहेर पडू शकणार नाही. त्याला 'लॅबिरिंथ' म्हणजेच भूलभुलैया म्हटले जात होते आणि आत एक भयंकर प्राणी, मिनोटॉर राहत होता. तो एकटाच असायचा, त्याचे डोके बैलाचे आणि शरीर माणसाचे होते. दर काही वर्षांनी अथेन्सहून एक जहाज येत असे, ज्यात तरुण पुरुष आणि स्त्रियांना खंडणी म्हणून भूलभुलैयात पाठवले जात असे, आणि ते पुन्हा कधीच दिसत नसत. माझे हृदय त्यांच्यासाठी तुटत असे. मी राजवाड्याच्या भिंतींवरून ते जहाज क्षितिजावर लहान होताना पाहत असे, माझ्या वडिलांच्या क्रूर आदेशापुढे हतबल वाटत असे. मला एका अशा वीराची इच्छा होती जो हे दुःख संपवू शकेल. मला तेव्हा माहित नव्हते, पण माझी स्वतःची कथा या भूलभुलैयेच्या नशिबाशी जोडली जाणार होती, थिसिअस आणि मिनोटॉरच्या प्रसिद्ध पौराणिक कथेत.
एके दिवशी, अथेन्सवासीयांचा एक नवीन गट आला, पण त्यांच्यामध्ये थिसिअस नावाचा एक राजकुमार होता. तो इतरांसारखा नव्हता; त्याच्या डोळ्यात भीती नव्हती, फक्त एक ज्वलंत निश्चय होता. त्याने माझ्या वडिलांना घोषित केले की तो भूलभुलैयात बळी म्हणून नव्हे, तर एक नायक म्हणून प्रवेश करेल आणि मिनोटॉरला हरवेल. मला आशेचा एक किरण दिसला. त्या रात्री, त्याच्या धैर्याचा विचार करून मला झोप लागली नाही. मला माहित होते की जरी त्याने त्या राक्षसाला हरवले, तरी भूलभुलैया स्वतःच त्याला कायमचे अडकवून ठेवेल. मी काहीतरी करायचे ठरवले. मी माझ्या कक्षातून हळूच बाहेर पडले, माझे हृदय ढोलासारखे धडधडत होते, आणि थिसिअसला भूलभुलैयेच्या प्रवेशद्वाराजवळ शोधले. माझ्या हातात दोन भेटवस्तू होत्या. पहिली एक तीक्ष्ण तलवार होती, जी मिनोटॉरचा सामना करण्यासाठी पुरेशी मजबूत होती. दुसरी भेट खूपच साधी होती: सोन्याच्या धाग्याचा एक गुंडाळा. 'हे घे,' मी कुजबुजले, आणि तो धागा त्याच्या हातात दिला. 'एक टोक प्रवेशद्वाराला बांध. जसा तू आत जाशील, तसा धागा मागे सुटू दे. तोच तुला प्रकाशाकडे परत आणणारा एकमेव मार्गदर्शक असेल.' थिसिअसने कृतज्ञतेने माझ्याकडे पाहिले, आणि वचन दिले की जर तो वाचला, तर तो मला त्याच्यासोबत क्रीटपासून दूर घेऊन जाईल. तो अंधारात नाहीसा होताना मी पाहिले, त्याच्या मागे एक पातळ सोनेरी रेषा दिसत होती. काही तास दिवसांसारखे वाटले. मग, इतर अथेन्सवासीयांमधून आनंदाचा जल्लोष झाला. थिसिअस भूलभुलैयातून विजयी आणि सुरक्षित बाहेर आला, माझ्या धाग्याचे अनुसरण करून तो चक्रव्यूहाच्या केंद्रातून परत आला होता. त्याच रात्री, चंद्रकोरीच्या प्रकाशात, आम्ही इतर अथेन्सवासीयांना एकत्र केले आणि त्याच्या जहाजाकडे पळालो, माझ्या वडिलांचा राजवाडा आणि ती भयंकर भूलभुलैया मागे सोडून.
आम्ही समुद्रावरून प्रवास केला, नॅक्सॉस नावाच्या एका सुंदर बेटावर विश्रांतीसाठी थांबलो. मी वाळूच्या किनाऱ्यावर झोपी गेले, अथेन्समधील नवीन जीवनाची स्वप्ने पाहत. पण जेव्हा मी जागी झाले, तेव्हा सूर्य आकाशात उंच होता आणि थिसिअसचे जहाज समुद्रावर फक्त एक लहानसा ठिपका दिसत होता. मी एकटी होते. क्षणभर माझे हृदय दुःख आणि गोंधळाने भरून गेले, पण माझी कथा अजून संपली नव्हती. मी काय करावे याचा विचार करत बसले असताना, एक नवीन आवाज हवेत घुमला—संगीत आणि हास्याचा. तो निसर्ग आणि आनंदाचा उत्सव साजरा करणारा देव डायोनिसस होता. त्याने मला तिथे पाहिले, आणि माझ्या प्रवासाला एक अनपेक्षित वळण मिळाले, ज्यामुळे त्याच्यासोबत माझे एक नवीन आणि आनंदी जीवन सुरू झाले. पौराणिक कथेतील माझी भूमिका एक शक्तिशाली प्रतीक बनली. 'अरियाड्नेच्या धाग्याची' कथा आजही एखाद्या अत्यंत कठीण समस्येवरील हुशार उपायाचे वर्णन करण्यासाठी सांगितली जाते. ती लोकांना आठवण करून देते की केवळ शारीरिक शक्ती हा नेहमीच उपाय नसतो; कधीकधी, आपल्या स्वतःच्या आयुष्यातील 'भूलभुलैयां'मधून मार्ग काढण्यासाठी आपल्याला शहाणपण, धैर्य आणि एका सर्जनशील कल्पनेची आवश्यकता असते. या कथेने कलाकारांना माझी कथा चित्रांत रंगवण्यासाठी आणि वास्तुविशारदांना बागेत लोकांना फिरण्यासाठी चक्रव्यूह तयार करण्यासाठी प्रेरणा दिली आहे. ही कथा धैर्य, कल्पकता आणि एखादा मार्ग किती आश्चर्यकारकपणे बदलू शकतो याची गाथा म्हणून जिवंत आहे, हे सिद्ध करते की एका प्रवासाचा शेवट हा एका अधिक अद्भुत साहसाची सुरुवात असू शकतो.
आश्चर्यकारक तथ्ये
बद्दल
ग्रीक पौराणिक कथांमधील क्रीटची एक राजकुमारी, राजा मिनोसची मुलगी, जिने नायक थिसियसला भुलभुलैयामधून मार्ग काढण्यासाठी धाग्याचा गुंडा देऊन मिनोटॉरला हरवण्यासाठी मदत केली.
क्विझ घ्या
प्रश्न 1 चा 5
अरियाड्नेने थिसिअसला मदत करण्याचा निर्णय का घेतला?
पुढे अन्वेषण करा
अधिक काही करायचे आहे का?
अन्वेषणाच्या पलीकडे जा. प्रत्येक गोष्टीला वास्तविक शिक्षणात रूपांतरित करणारे साधन अनलॉक करा.
कुटुंबांसाठी Storypie Plus
पूर्ण कथा, क्विझ आणि प्रिंट करण्यायोग्य सामग्री. रात्री आणि गाडीच्या सफरी, व्यवस्थित.
- अमर्यादित ऑडिओ कथा
- निर्माण मोड: तुमचे मूल कथेत तारे आहे
- ऑफलाइन डाउनलोड
- प्रिंट करण्यायोग्य कार्यपत्रके आणि रंगविण्याचे पृष्ठे
शाळांसाठी Storypie का?
विद्यार्थी गुंतलेले. सेकंदात तयारी. संध्याकाळ तुम्हाला परत.
- कार्यपत्रे आणि क्विझ
- क्लासरूम व्यवस्थापन
- आकारात्मक मूल्यांकन
- कस्टम अभ्यासक्रम आणि धडा योजना
- 27 भाषा
होमस्कूलसाठी Storypie का
अभ्यासक्रम पूर्ण. ते आणखी मागतील. तुमच्या दिवशी तासांची बचत.
- कार्यपत्र जनरेटर
- पहिल्या व्यक्तीतील ऑडिओ कथा
- अंतर्निर्मित समजण्याचे क्विझ
- कस्टम अभ्यासक्रम & धडा योजना
- प्रिंट आणि जा क्रियाकलाप