Storypie
Verhalen Gezinnen Thuisonderwijs Educators Hulpmiddelen Crumble Nederlands
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of Archimedes

Archimedes

Archimedes van Syracuse was een Griekse wiskundige, natuurkundige, ingenieur, uitvinder en astronoom.

Leest op Groepen 6–8 Luistert op Groepen 4–8

Afdrukken & creëren

Antwoordsleutels·Geen voorbereiding·Gratis met een account

Storypie Plus

Elke printbare voor Archimedes. En elk ander onderwerp.Elke afdrukbare voor Archimedes.Elke printbare, elk onderwerp

· Groepen 6-8 · PDF

Dan $4.17 per maand · Op elk moment annuleren

27 werkbladen · antwoordsleutels · volledige verhaal · quiz · Leeftijden 10-12 · CEFR B2

Plus voegt 164,000+ extra verhalen toe in 27 talen, audio voor elk verhaal, en printbare materialen voor allemaal.

Wil je alleen Archimedes?

Het verhaal

Archimedes

Hallo, ik ben Archimedes, en ik wil je graag mijn verhaal vertellen. Ik werd geboren rond het jaar 287 v.Chr. in de bruisende Griekse havenstad Syracuse, op het eiland Sicilië. Mijn vader, Phidias, was een astronoom die me leerde van de sterren te houden en van de getallen die hun bewegingen beschreven. Van jongs af aan was ik eindeloos nieuwsgierig naar hoe de wereld werkte. Ik stelde altijd vragen en probeerde het 'waarom' te achterhalen achter alles wat ik zag.

Als jonge man reisde ik naar Alexandrië in Egypte, destijds het grootste kenniscentrum ter wereld. Ik studeerde aan het beroemde Mouseion en bracht talloze uren door in de Grote Bibliotheek, die boekrollen bevatte met de kennis van generaties. Daar leerde ik van briljante denkers en correspondeerde ik met wiskundigen zoals Conon van Samos. Deze ervaring opende mijn geest en gaf me de gereedschappen om aan mijn levenswerk in de wiskunde en wetenschap te beginnen.

Terug in Syracuse gaf mijn familielid, koning Hiero II, me een lastig probleem. Hij had een nieuwe gouden kroon, maar vermoedde dat de goudsmid er goedkoper zilver doorheen had gemengd. Hij vroeg me de waarheid te achterhalen zonder de kroon te beschadigen. Het antwoord kwam tot me in het openbare badhuis! Toen ik in het bad stapte en het water eruit klotste, realiseerde ik me dat het volume van een voorwerp gemeten kon worden aan de hand van het water dat het verplaatst. Ik was zo opgewonden dat ik naar verluidt door de straten rende en 'Eureka!' riep, wat 'Ik heb het gevonden!' betekent. Deze ontdekking over drijfvermogen wordt nu het Principe van Archimedes genoemd.

Ik vond het geweldig om mijn kennis toe te passen om problemen uit de echte wereld op te lossen. Mijn beroemde uitspraak was: 'Geef me een hefboom die lang genoeg is en een steunpunt om hem op te plaatsen, en ik zal de wereld verplaatsen.' Ik bestudeerde hefbomen en vond samengestelde katrollen uit waarmee één persoon enorme gewichten kon verplaatsen, zelfs een heel schip. Ik vond ook de Schroef van Archimedes uit, een apparaat dat water van een laag naar een hoger niveau kon tillen en werd gebruikt voor irrigatie en het leegpompen van mijnen. Deze uitvindingen waren niet alleen voor de show; ze waren ontworpen om het leven van mensen gemakkelijker te maken.

Later in mijn leven brak er oorlog uit in mijn thuisland. Tijdens de Tweede Punische Oorlog belegerde het machtige Romeinse leger Syracuse, beginnend rond 214 v.Chr. Ik gebruikte mijn technische vaardigheden om machines te ontwerpen om onze stad te verdedigen. Ik creëerde krachtige katapulten die zware stenen naar Romeinse schepen konden slingeren en een reusachtige 'klauw' die hun schepen uit het water kon tillen. Twee jaar lang hielpen mijn uitvindingen mijn kleine stad het machtige Romeinse leger op afstand te houden, wat liet zien hoe krachtig wetenschap en techniek konden zijn.

Uiteindelijk, in 212 v.Chr., veroverden de Romeinen Syracuse. De Romeinse generaal had het bevel gegeven dat mij niets mocht overkomen, maar een soldaat vond me terwijl ik een wiskundig diagram in het zand tekende en, niet wetende wie ik was, maakte hij een einde aan mijn leven. Ik werd ongeveer 75 jaar oud. Eeuwenlang raakte veel van mijn werk in de vergetelheid, maar gelukkig werden mijn geschriften herontdekt en verspreid. Mijn ontdekkingen in de wiskunde hielpen de weg vrij te maken voor latere vakgebieden zoals calculus, en mijn principes van natuurkunde en techniek vormen nog steeds de basis van de moderne wetenschap. Ik hoop dat mijn verhaal je laat zien dat nieuwsgierigheid een krachtig hulpmiddel is, en dat je daarmee elk probleem kunt oplossen waar je je zinnen op zet.

Wauw feiten

Over

Archimedes van Syracuse was een Griekse wiskundige, natuurkundige, ingenieur, uitvinder en astronoom. Hij wordt beschouwd als een van de leidende wetenschappers in de klassieke oudheid en wordt gecrediteerd met de ontdekking van het principe van opwaartse kracht en het ontwerpen van innovatieve machines zoals de schroef van Archimedes en oorlogsmachines om zijn thuisstad te verdedigen.

Geboren 287 v.Chr.
Overleden 212 v.Chr.
Actieve Periode 287 v.Chr.

Doe een quiz

Vraag 1 van 5

Welk probleem vroeg Koning Hiero II aan Archimedes om op te lossen, en hoe loste Archimedes het op?

Verken volgende

Wil je nog meer doen?

Ga verder dan verkennen. Ontgrendel tools die elk verhaal omtoveren tot echte leerervaringen.

Voor Gezinnen

Storypie Plus voor gezinnen

Volledige verhalen, quizzen en printbare materialen. Avonden en autoritten, geregeld.

  • Onbeperkte audioverhalen
  • Creëer Modus: jouw kind is de ster in het verhaal
  • Offline downloads
  • Printbare werkbladen & kleurplaten
Upgrade nu, betaal pas op 4 januari
Voor Leraren & Scholen

Waarom Storypie voor scholen

Leerlingen betrokken. Voorbereiding in seconden. Avonden weer voor jou.

  • Werkbladen & Quizzen
  • Klasbeheer
  • Formatieve Evaluatie
  • Aangepast Curriculum & Lesplannen
  • 27 Talen
Probeer Storypie voor Scholen gratis
Voor Thuisonderwijs Gezinnen

Waarom Storypie voor Thuisonderwijs

Curriculum voltooid. Ze zullen om meer vragen. Uren terug in uw dag.

  • Werkbladgenerator
  • Eerste Persoon Audioverhalen
  • Ingebouwde Begripsquizzen
  • Aangepast Curriculum & Lesplannen
  • Print & Ga Activiteiten
Probeer Storypie voor Thuisonderwijs gratis
Archimedes
Archimedes 0:00 / 0:00