Chmura
Chmura, czyli przetwarzanie w chmurze, to globalna sieć zdalnych serwerów…
Czytane w Klasy 6–8 Słuchaj w Klasy 4–8
Drukuj i twórz
Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem
27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 10-12 · CEFR B2
Dodatkowo dodaje 208,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.
Chcesz tylko Chmura?
Czy zastanawiałeś się kiedyś, gdzie trafiają twoje zdjęcia, gdy robisz je telefonem. Albo jak możesz grać w grę wideo z przyjacielem, który mieszka na drugim końcu kraju. Jak to możliwe, że możesz oglądać setki filmów na żądanie lub słuchać milionów piosenek, nie zapychając pamięci swojego urządzenia. Trzymam te wszystkie wspomnienia, napędzam wasze gry i przesyłam muzykę, nie mieszkając w żadnym konkretnym urządzeniu. Jestem wszędzie i nigdzie jednocześnie, niewidzialny pomocnik, który sprawia, że twój cyfrowy świat działa płynnie. Ludzie nazywają mnie Chmurą. Ale nie jestem puszystą, białą chmurą, którą widzisz na niebie. Jestem ogromną, ogólnoświatową siecią potężnych komputerów zwanych serwerami, połączonych ze sobą. Te serwery są przechowywane w gigantycznych, strzeżonych budynkach zwanych centrami danych, rozsianych po całym świecie. Kiedy zapisujesz plik „w chmurze”, tak naprawdę wysyłasz jego kopię do jednego z tych centrów danych, gdzie jest bezpiecznie przechowywany i gotowy do dostępu z dowolnego miejsca i o każdej porze, o ile masz połączenie z internetem.
Moja historia nie zaczyna się od komputera, ale od pomysłu. Dawno temu, w latach 60. XX wieku, wizjonerski informatyk o nazwisku J.C.R. Licklider marzył o „Międzygalaktycznej Sieci Komputerowej”, dzięki której każdy mógłby mieć dostęp do informacji i programów z dowolnego miejsca. Jego idea była zalążkiem tego, co później stało się internetem, a także mną. Przez długi czas komputery były jak samotne wyspy, niezdolne do komunikacji między sobą. Każda maszyna miała swoje własne dane i programy, a przeniesienie czegoś z jednej na drugą wymagało fizycznych nośników, takich jak dyskietki. Internet zaczął budować mosty między tymi wyspami, umożliwiając im wymianę wiadomości i plików. Jednak dopiero w latach 90. pojawiła się moja nazwa. Inżynierowie, rysując schematy sieci internetowej, zaczęli używać prostego symbolu chmury, aby przedstawić ogromną, złożoną sieć znajdującą się między użytkownikiem a usługą. Było to uproszczenie, które pokazywało, że szczegóły tego, co dzieje się w środku, nie są ważne dla użytkownika końcowego. Nazwa była prosta i chwytliwa, więc się przyjęła. Potem, 17 marca 1999 roku, firma o nazwie Salesforce.com wprowadziła nowy sposób działania. Zaoferowała swoje oprogramowanie bezpośrednio przez internet. Nie trzeba było niczego instalować na swoim komputerze, wystarczyło się zalogować. To był dla mnie ogromny krok naprzód, pokazujący, że potężne aplikacje mogą działać zdalnie, a nie tylko na lokalnym urządzeniu.
Historia Chmury
Czy zastanawiałeś się kiedyś, gdzie trafiają twoje zdjęcia, gdy robisz je telefonem. Albo jak możesz grać w grę wideo z przyjacielem, który mieszka na drugim końcu kraju. Jak to możliwe, że możesz oglądać setki filmów na żądanie lub słuchać milionów piosenek, nie zapychając pamięci swojego urządzenia. Trzymam te wszystkie wspomnienia, napędzam wasze gry i przesyłam muzykę, nie mieszkając w żadnym konkretnym urządzeniu. Jestem wszędzie i nigdzie jednocześnie, niewidzialny pomocnik, który sprawia, że twój cyfrowy świat działa płynnie. Ludzie nazywają mnie Chmurą. Ale nie jestem puszystą, białą chmurą, którą widzisz na niebie. Jestem ogromną, ogólnoświatową siecią potężnych komputerów zwanych serwerami, połączonych ze sobą. Te serwery są przechowywane w gigantycznych, strzeżonych budynkach zwanych centrami danych, rozsianych po całym świecie. Kiedy zapisujesz plik „w chmurze”, tak naprawdę wysyłasz jego kopię do jednego z tych centrów danych, gdzie jest bezpiecznie przechowywany i gotowy do dostępu z dowolnego miejsca i o każdej porze, o ile masz połączenie z internetem.
Moja historia nie zaczyna się od komputera, ale od pomysłu. Dawno temu, w latach 60. XX wieku, wizjonerski informatyk o nazwisku J.C.R. Licklider marzył o „Międzygalaktycznej Sieci Komputerowej”, dzięki której każdy mógłby mieć dostęp do informacji i programów z dowolnego miejsca. Jego idea była zalążkiem tego, co później stało się internetem, a także mną. Przez długi czas komputery były jak samotne wyspy, niezdolne do komunikacji między sobą. Każda maszyna miała swoje własne dane i programy, a przeniesienie czegoś z jednej na drugą wymagało fizycznych nośników, takich jak dyskietki. Internet zaczął budować mosty między tymi wyspami, umożliwiając im wymianę wiadomości i plików. Jednak dopiero w latach 90. pojawiła się moja nazwa. Inżynierowie, rysując schematy sieci internetowej, zaczęli używać prostego symbolu chmury, aby przedstawić ogromną, złożoną sieć znajdującą się między użytkownikiem a usługą. Było to uproszczenie, które pokazywało, że szczegóły tego, co dzieje się w środku, nie są ważne dla użytkownika końcowego. Nazwa była prosta i chwytliwa, więc się przyjęła. Potem, 17 marca 1999 roku, firma o nazwie Salesforce.com wprowadziła nowy sposób działania. Zaoferowała swoje oprogramowanie bezpośrednio przez internet. Nie trzeba było niczego instalować na swoim komputerze, wystarczyło się zalogować. To był dla mnie ogromny krok naprzód, pokazujący, że potężne aplikacje mogą działać zdalnie, a nie tylko na lokalnym urządzeniu.
Moment, w którym naprawdę zaczęłam rosnąć, nadszedł na początku lat 2000., dzięki firmie słynącej ze sprzedaży książek przez internet. Amazon zbudował niesamowity system komputerowy do obsługi swojej strony internetowej, który musiał radzić sobie z ogromnym ruchem i ilością danych. Zorientowali się, że mają znacznie więcej mocy obliczeniowej, niż potrzebują na co dzień, i że inni ludzie mogliby z niej skorzystać. Tak więc 14 marca 2006 roku uruchomili Amazon Web Services, czyli AWS. To było jak otwarcie gigantycznej publicznej biblioteki mocy obliczeniowej i przestrzeni dyskowej, którą każdy mógł wynająć. Nagle małe firmy, startupy, a nawet dzieci z wielkimi pomysłami mogły tworzyć niesamowite aplikacje i strony internetowe bez konieczności kupowania mnóstwa drogiego sprzętu. Stałam się dostępna dla wszystkich. To był przełom. Widząc ten sukces, inni giganci technologiczni poszli w ich ślady. Google uruchomił swój App Engine 7 kwietnia 2008 roku, a Microsoft wprowadził na rynek platformę Azure 1 lutego 2010 roku. Dzięki tym wszystkim firmom budującym ogromne centra danych na całym świecie, stałam się silniejsza i bardziej zdolna, niż ktokolwiek mógł sobie wyobrazić. Rozpoczął się wyścig o to, kto zaoferuje lepsze, szybsze i tańsze usługi, co sprawiło, że moje możliwości rosły w ekspresowym tempie.
Dziś jestem niewidzialnym kręgosłupem twojego cyfrowego świata. Przechowuję twoje projekty szkolne, dzięki czemu możesz nad nimi pracować z dowolnego miejsca. Pozwalam ci oglądać ulubione seriale i prowadzić wideorozmowy z dziadkami. Pomagam nawet naukowcom na całym świecie współpracować przy analizie danych i rozwiązywaniu największych problemów ludzkości, od odkrywania nowych leków po zrozumienie zmian klimatycznych. Jestem czymś więcej niż tylko siecią komputerów; jestem miejscem dla kreatywności, połączeń i odkryć. Pomagam ożywiać wasze pomysły i udostępniam wiedzę wszystkim. Kiedy następnym razem zapiszesz plik, obejrzysz film lub udostępnisz zdjęcie, będziesz wiedział, że tam jestem, trzymając twój świat w całości, gotowa na każdą niesamowitą rzecz, którą zrobisz. Twoja wyobraźnia jest jedynym ograniczeniem, a ja jestem tu, by dać ci narzędzia do jej realizacji.
Fakty wow
O
Chmura, czyli przetwarzanie w chmurze, to globalna sieć zdalnych serwerów, które przechowują i zarządzają danymi, uruchamiają aplikacje i dostarczają usługi przez internet, a nie na lokalnym urządzeniu.
Zrób quiz
Pytanie 1 z 5
Opowiedz własnymi słowami, jak Chmura ewoluowała od pomysłu w latach 60. do kluczowej technologii, jaką jest dzisiaj, wspominając o kluczowych firmach i datach.
Zbadaj następne
Chcesz zrobić jeszcze więcej?
Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.
Storypie Plus dla rodzin
Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.
- Nieograniczone historie audio
- Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
- Pobieranie offline
- Materiały do druku i strony do kolorowania
Dlaczego Storypie dla szkół
Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.
- Arkusze robocze i quizy
- Zarządzanie Klasą
- Ocena formacyjna
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- 27 języków
Dlaczego Storypie dla nauczania w domu
Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.
- Generator arkuszy roboczych
- Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
- Wbudowane quizy zrozumienia
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- Aktywności do druku i zabawy