Kodowanie
Kodowanie, znane również jako programowanie komputerowe…
Czytane w Klasy K-2 Słuchaj w K–3
Drukuj i twórz
Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem
27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 6-8 · CEFR A2
Dodatkowo dodaje 280,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.
Chcesz tylko Kodowanie?
Jestem tajnym językiem, który rozmawia z maszynami. Czy kiedykolwiek grałeś w grę wideo i sprawiłeś, że postać podskoczyła? Albo pytałeś telefon dorosłego o pogodę? To byłam ja! Jestem zestawem instrukcji, które mówią komputerom, robotom i gadżetom, co mają robić. Zamieniam twoje pomysły w działania, jak przepis dla robota-kucharza albo mapa dla cyfrowego odkrywcy. Nie używam słów takich jak „proszę” i „dziękuję”, ale używam specjalnych poleceń, aby działy się niesamowite rzeczy. Jestem Kodowaniem.
Dawno, dawno temu, zanim powstały komputery, ludzie już o mnie myśleli. Około 1804 roku pewien człowiek o imieniu Joseph Marie Jacquard wynalazł specjalne krosno do tkania materiału. Używał kart z wydziurkowanymi otworami, aby powiedzieć krosnu, których nici ma użyć, tworząc automatycznie piękne wzory. Te karty perforowane były jak moje pierwsze słowa. Następnie, chłodnego 10-ego grudnia 1815 roku, urodziła się genialna kobieta o imieniu Ada Lovelace. W latach czterdziestych XIX wieku wyobraziła sobie maszynę, która mogłaby robić coś więcej niż tylko liczyć — mogłaby tworzyć muzykę i sztukę, gdyby ktoś dał jej odpowiednie instrukcje. Napisała pierwszy w historii program komputerowy, marząc o wszystkich rzeczach, które pewnego dnia będę mogła robić.
Kiedy komputery malały z rozmiaru pokoju do rozmiaru książki, ja również rosłam. W latach pięćdziesiątych XX wieku mądra informatyczka o imieniu Grace Hopper pomogła mi nauczyć się mówić w językach, które były łatwiejsze do zrozumienia dla ludzi. Przed nią rozmowa z komputerem była bardzo, bardzo trudna. Dzięki niej więcej osób mogło nauczyć się mnie używać. Pomogłam naukowcom wysłać astronautów na Księżyc 20-ego lipca 1969 roku, obliczając idealną trasę. W latach osiemdziesiątych XX wieku zaczęłam pojawiać się w domach, zasilając pierwsze komputery osobiste i gry wideo. Nie byłam już tylko dla naukowców; byłam dla wszystkich.
Cześć, Świecie! Jestem Kodowaniem
Jestem tajnym językiem, który rozmawia z maszynami. Czy kiedykolwiek grałeś w grę wideo i sprawiłeś, że postać podskoczyła? Albo pytałeś telefon dorosłego o pogodę? To byłam ja! Jestem zestawem instrukcji, które mówią komputerom, robotom i gadżetom, co mają robić. Zamieniam twoje pomysły w działania, jak przepis dla robota-kucharza albo mapa dla cyfrowego odkrywcy. Nie używam słów takich jak „proszę” i „dziękuję”, ale używam specjalnych poleceń, aby działy się niesamowite rzeczy. Jestem Kodowaniem.
Dawno, dawno temu, zanim powstały komputery, ludzie już o mnie myśleli. Około 1804 roku pewien człowiek o imieniu Joseph Marie Jacquard wynalazł specjalne krosno do tkania materiału. Używał kart z wydziurkowanymi otworami, aby powiedzieć krosnu, których nici ma użyć, tworząc automatycznie piękne wzory. Te karty perforowane były jak moje pierwsze słowa. Następnie, chłodnego 10-ego grudnia 1815 roku, urodziła się genialna kobieta o imieniu Ada Lovelace. W latach czterdziestych XIX wieku wyobraziła sobie maszynę, która mogłaby robić coś więcej niż tylko liczyć — mogłaby tworzyć muzykę i sztukę, gdyby ktoś dał jej odpowiednie instrukcje. Napisała pierwszy w historii program komputerowy, marząc o wszystkich rzeczach, które pewnego dnia będę mogła robić.
Kiedy komputery malały z rozmiaru pokoju do rozmiaru książki, ja również rosłam. W latach pięćdziesiątych XX wieku mądra informatyczka o imieniu Grace Hopper pomogła mi nauczyć się mówić w językach, które były łatwiejsze do zrozumienia dla ludzi. Przed nią rozmowa z komputerem była bardzo, bardzo trudna. Dzięki niej więcej osób mogło nauczyć się mnie używać. Pomogłam naukowcom wysłać astronautów na Księżyc 20-ego lipca 1969 roku, obliczając idealną trasę. W latach osiemdziesiątych XX wieku zaczęłam pojawiać się w domach, zasilając pierwsze komputery osobiste i gry wideo. Nie byłam już tylko dla naukowców; byłam dla wszystkich.
Dziś jestem wszędzie. Jestem w aplikacjach na twoim tablecie, w inteligentnych głośnikach, które odtwarzają twoje ulubione piosenki, i na stronach internetowych, na których uczysz się nowych rzeczy. Pomagam artystom tworzyć cyfrowe obrazy, a lekarzom projektować nowe leki. Jestem magią za ekranem, a najlepsze jest to, że każdy może nauczyć się mojego języka. Możesz mnie użyć do zbudowania gry, zaprojektowania animacji lub rozwiązania trudnej zagadki. Jestem narzędziem dla twojej wyobraźni. Jakie niesamowite instrukcje dasz mi dzisiaj?
Fakty wow
O
Kodowanie, znane również jako programowanie komputerowe, to proces projektowania i budowania wykonywalnego programu komputerowego w celu osiągnięcia określonego wyniku obliczeniowego lub wykonania określonego zadania.
Zrób quiz
Pytanie 1 z 4
Kto napisał pierwszy w historii program komputerowy?
Zbadaj następne
Chcesz zrobić jeszcze więcej?
Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.
Storypie Plus dla rodzin
Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.
- Nieograniczone historie audio
- Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
- Pobieranie offline
- Materiały do druku i strony do kolorowania
Dlaczego Storypie dla szkół
Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.
- Arkusze robocze i quizy
- Zarządzanie Klasą
- Ocena formacyjna
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- 27 języków
Dlaczego Storypie dla nauczania w domu
Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.
- Generator arkuszy roboczych
- Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
- Wbudowane quizy zrozumienia
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- Aktywności do druku i zabawy