Storypie
Opowieści Rodziny Edukacja domowa Edukatorzy Zasoby Crumble Polski
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Smartwatch

Smartwatch

Smartwatch to komputer do noszenia w formie zegarka na rękę…

Czytane w Klasy 3–5 Słuchaj w Klasy 1–5

Drukuj i twórz

Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem

Storypie Plus

Każdy materiał do druku dla Smartwatch. I każdego innego tematu.Każdy materiał do druku dla Smartwatch.Każdy materiał do druku, każdy temat

· Klasy 3-5 · PDF

Potem $4.17 miesięcznie · Anuluj w dowolnym momencie

27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 8-10 · CEFR B1

Dodatkowo dodaje 280,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.

Chcesz tylko Smartwatch?

Historia

Historia Smartwatcha: Opowieść z Twojego Nadgarstka

Cześć! Jestem tu, na twoim nadgarstku. Nazywam się Smartwatch i jestem twoim małym, inteligentnym towarzyszem. Pewnie znasz mnie z tego, co potrafię robić dzisiaj. Mrugam do ciebie wiadomościami od przyjaciół, delikatnie wibruję, przypominając o ważnych sprawach, a nawet słucham bicia twojego serca, gdy biegasz i bawisz się. Mogę grać twoje ulubione piosenki, pokazywać drogę na mapie i liczyć twoje kroki w ciągu dnia. Jestem jak mały superbohater na twojej ręce. Ale czy wiesz, że nie zawsze byłem taki mądry? Moja historia zaczęła się dawno, dawno temu, w czasach, gdy komputery, z którymi dziś rozmawiam bez problemu, były wielkie jak szafy i nie każdy mógł je mieć. Moja podróż była długa i pełna niesamowitych pomysłów.

Cofnijmy się w czasie, aby poznać moich przodków. Zanim się pojawiłem, ludzie marzyli o urządzeniu takim jak ja. Jeden z bohaterów komiksów, detektyw o imieniu Dick Tracy, miał niesamowity zegarek, przez który mógł rozmawiać jak przez radio. To był tylko pomysł, ale zainspirował wielu wynalazców. Moi prawdziwi dziadkowie pojawili się w latach 70. i 80. XX wieku. Jednym z nich był zegarek Pulsar, który wyglądał jak z filmu science fiction i potrafił coś niesamowitego – liczyć. Był to pierwszy zegarek z wbudowanym kalkulatorem. Potem, w 1982 roku, pojawiła się moja japońska rodzina z firmy Seiko. Stworzyli oni zegarki, które mogły zapamiętać kilka numerów telefonów lub krótkich notatek. To było jak posiadanie maleńkiego notesu na nadgarstku. Byli naprawdę mądrzy jak na swoje czasy, ale mieli swoje wady. Byli nieco niezdarni i więksi niż ja dzisiaj, a co najważniejsze, nie potrafili rozmawiać z innymi urządzeniami. Byli samotnymi geniuszami. Każdy z nich działał sam, nie wiedząc, że kiedyś ich prawnuki połączą się z całym światem.

Największa zmiana w moim życiu nadeszła, gdy na świecie pojawił się mój najlepszy przyjaciel – smartfon. Nagle wszyscy mieli w kieszeni mały, potężny komputer. Moi twórcy zrozumieli wtedy, że nie muszę już być samotnym geniuszem. Mogłem stać się pomocnym pomocnikiem smartfona. To wtedy na scenę wkroczył jeden z moich sławnych kuzynów, Pebble. Jego twórca, Eric Migicovsky, miał wspaniały pomysł, ale potrzebował pomocy, aby go zrealizować. Dnia 11 kwietnia 2012 roku poprosił zwykłych ludzi o wsparcie w internecie, aby zbudować swój wymarzony zegarek. I stało się coś niezwykłego – tysiące ludzi odpowiedziało z entuzjazmem. Wszyscy chcieli mieć zegarek, który mógłby łączyć się z ich telefonem, pokazywać powiadomienia o wiadomościach czy połączeniach i uruchamiać własne, małe aplikacje. Pebble pokazał całemu światu, jak bardzo ludzie pragnęli takiego towarzysza jak ja. To był moment, w którym zrozumiałem, że moją przyszłością jest współpraca i bycie połączonym z innymi urządzeniami, aby pomagać ludziom jeszcze lepiej.

I tak dotarliśmy do dzisiaj. Dzięki tym wszystkim pomysłom i marzeniom stałem się potężnym pomocnikiem, którym jestem teraz. Na pewno znasz moich słynnych członków rodziny, takich jak Apple Watch, który po raz pierwszy został pokazany światu 9 września 2014 roku. Teraz każdego dnia pomagam ludziom dbać o zdrowie, przypominając o ruchu i mierząc ich aktywność. Pomagam im odnaleźć drogę w nieznanym mieście, pokazując mapy prosto na nadgarstku. Umożliwiam im szybkie rozmowy z rodziną i przyjaciółmi bez wyciągania telefonu. Moja praca polega na tym, by ułatwiać ci życie i być twoim przyjaznym kompanem. Ciągle uczę się nowych sztuczek i kto wie, co jeszcze będę potrafił w przyszłości. Jedno jest pewne: zawsze będę tutaj, na twoim nadgarstku, gotowy do pomocy.

Fakty wow

O

Smartwatch to komputer do noszenia w formie zegarka na rękę; nowoczesne smartwatche oferują interfejs dotykowy do codziennego użytku, a towarzysząca aplikacja na smartfona umożliwia zarządzanie i telemetrię.

Pierwszy zegarek z kalkulatorem 1975
Pierwszy zegarek z telewizorem 1982
Wprowadzenie Pebble 2013
Wydanie Apple Watch 2015

Zrób quiz

Pytanie 1 z 5

W historii, smartwatch opisuje swoje wczesne wersje jako 'nieco niezdarne'. Co to słowo oznacza w tym kontekście i dlaczego tak je opisał?

Zbadaj następne

Chcesz zrobić jeszcze więcej?

Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.

Dla rodzin

Storypie Plus dla rodzin

Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.

  • Nieograniczone historie audio
  • Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
  • Pobieranie offline
  • Materiały do druku i strony do kolorowania
Ulepsz teraz, zapłać dopiero 4 stycznia
Dla nauczycieli i szkół

Dlaczego Storypie dla szkół

Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.

  • Arkusze robocze i quizy
  • Zarządzanie Klasą
  • Ocena formacyjna
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • 27 języków
Wypróbuj Storypie dla szkół za darmo
Dla rodzin edukujących w domu

Dlaczego Storypie dla nauczania w domu

Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.

  • Generator arkuszy roboczych
  • Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
  • Wbudowane quizy zrozumienia
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • Aktywności do druku i zabawy
Wypróbuj Storypie dla edukacji domowej za darmo
Smartwatch
Historia Smartwatcha: Opowieść z Twojego Nadgarstka 0:00 / 0:00