Storypie
Opowieści Rodziny Edukacja domowa Edukatorzy Zasoby Crumble Polski
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Hermes

Hermes

Hermes to starożytny grecki bóg olimpijski granic, podróżników, komunikacji, handlu, języka i złodziei.

Czytane w Klasy 6–8 Słuchaj w Klasy 4–8

Drukuj i twórz

Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem

Storypie Plus

Każdy materiał do druku dla Hermes. I każdego innego tematu.Każdy materiał do druku dla Hermes.Każdy materiał do druku, każdy temat

· Klasy 6-8 · PDF

Potem $4.17 miesięcznie · Anuluj w dowolnym momencie

27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 10-12 · CEFR B2

Dodatkowo dodaje 208,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.

Chcesz tylko Hermes?

Historia

Hermes i Bydło Apollina

Iskra psoty w cichej jaskini

Być może o mnie słyszeliście. Jestem Hermes. Zanim jeszcze nauczyłem się porządnie chodzić, mój umysł pędził już szybciej niż spadająca gwiazda. Urodziłem się w chłodnej, cienistej jaskini na górze Kyllene, a moja matka, łagodna nimfa Maja, trzymała mnie w ramionach, nie mając pojęcia, jakie plany kłębią się w mojej małej głowie. Czułem się, jakbym narodził się z sercem pełnym psot i umysłem przepełnionym sprytnymi schematami. Już pierwszego dnia mojego życia ogarnął mnie niepokój. Kołyska wydawała się nudnym więzieniem dla kogoś z moimi ambicjami. Wymknąłem się na zewnątrz, gdzie ciepłe słońce Grecji oświetlało świat pełen możliwości. To właśnie tam, tuż przy wejściu do jaskini, zobaczyłem żółwia. W jednej chwili w mojej głowie zrodził się pomysł. Wziąłem jego skorupę, przymocowałem jelita owcy jako struny i stworzyłem pierwszy na świecie instrument – lirę. Dźwięk, który z niej wydobyłem, był czysty i piękny, ale to był dopiero początek. Ten wynalazek dowiódł mojej pomysłowej natury. Gdy spojrzałem z jaskini w kierunku pól Pierii, moje oczy zalśniły nowym, znacznie większym pomysłem, przygotowując scenę dla opowieści o Hermesie i bydle Apollina.

Sztuka niemożliwego skoku

Gdy tylko zapadł zmierzch, a moja matka zasnęła, cicho wymknąłem się z kołyski. Świat nocą był zupełnie nowy i ekscytujący, a ja pragnąłem go odkrywać. Moje małe stopy niosły mnie szybko przez wzgórza, prosto na pola, gdzie mój starszy brat, Apollo, bóg słońca i muzyki, trzymał swoje wspaniałe, nieśmiertelne bydło. Ich sierść lśniła w świetle księżyca jak czyste srebro, a ich oczy świeciły inteligencją. Byłem pod wrażeniem ich piękna, ale widziałem w nich także wyzwanie – doskonałą okazję, by pokazać, na co mnie stać. Wiedziałem, że zwykła kradzież nie wchodzi w grę. Apollo był bogiem proroctwa; musiałbym być niewiarygodnie sprytny, aby go przechytrzyć. I byłem. Najpierw odwróciłem kopyta pięćdziesięciu krów, aby wyglądało na to, że szły do tyłu, w kierunku pastwiska, a nie od niego. Następnie, aby ukryć własne ślady, utkałem sobie sandały z kory i trawy, które sprawiały, że moje odciski stóp były nie do rozpoznania. Prowadziłem stado przez całą noc, pokonując góry i rzeki, mały bóg w wielkiej przygodzie. Czułem się niezwyciężony. Ukryłem je w grocie niedaleko rzeki Alfejos, upewniając się, że są dobrze schowane. Ale na tym nie poprzestałem. Chciałem pokazać, że zasługuję na miejsce wśród bogów olimpijskich. Pocierając o siebie gałązki, wynalazłem ogień – coś, czego świat jeszcze nie widział. Złożyłem ofiarę dwunastu bogom olimpijskim, bezczelnie wliczając w to porcję dla siebie, tym samym ogłaszając swoje miejsce pośród nich. Potem, tuż przed świtem, wróciłem do swojej kołyski, wyglądając tak niewinnie, jak tylko noworodek potrafi.

Gniew brata i boska transakcja

Konflikt był nieunikniony. Następnego ranka Apollo przybył do naszej jaskini, a jego twarz była zachmurzona gniewem niczym burzowe niebo. Jako bóg proroctwa, wiedział, że doszło do kradzieży, ale mylące ślady całkowicie go zbiły z tropu. „Gdzie one są, mały złodzieju?” – zagrzmiał, patrząc na mnie. Udając niewiniątko, odpowiedziałem piszczącym głosem: „Ależ bracie, jak mógłbym ukraść twoje bydło? Urodziłem się wczoraj i interesuje mnie tylko sen i mleko mojej matki”. Złożyłem nawet wielką przysięgę, że nie mam z tym nic wspólnego. Apollo, choć sfrustrowany, przejrzał moją grę. Złapał mnie i zaniósł prosto na Olimp, aby stanąć przed naszym ojcem, Zeusem. W wielkiej sali bogów opowiedział całą historię. Jednak Zeus, zamiast się rozgniewać, w tajemnicy był rozbawiony i dumny z mojej zuchwałości i sprytu. Rozkazał mi jednak zwrócić bydło. Zgodziłem się i zaprowadziłem Apollina do ukrytego stada. Aby załagodzić sytuację, wyjąłem lirę, którą wynalazłem. Zacząłem grać, a muzyka, która popłynęła, była tak piękna i czarująca, że gniew Apollina rozpłynął się jak mgła o poranku. Był tak urzeczony instrumentem, że złożył mi ofertę: lira za jego bydło. Dobiliśmy targu, a nasza przyjaźń została przypieczętowana. Apollo dał mi swoją pasterską laskę, która stała się moim słynnym kaduceuszem, a Zeus, widząc moje talenty, oficjalnie mianował mnie posłańcem bogów, dając mi skrzydlate sandały, abym mógł podróżować z prędkością myśli.

Echo sprytnej melodii

Moja pierwsza przygoda była czymś więcej niż tylko sprytną sztuczką. Pokazała, że pomysłowość, negocjacje i kreatywność mogą rozwiązywać problemy, a nawet budować przyjaźnie tam, gdzie wcześniej był gniew. Starożytni Grecy opowiadali tę historię, aby uczcić bystrość umysłu i sztukę dobijania targu. Mój mit dowodzi, że nowy pomysł, jak muzyka z mojej liry, może zmienić świat i złagodzić najtwardsze serca. Zamiast kary, mój spryt przyniósł mi miejsce na Olimpie i ważne zadanie. I tak, nawet dzisiaj, gdy ktoś ma genialny pomysł, wysyła szybką wiadomość lub znajduje sprytne rozwiązanie problemu, jest w tym mała iskierka mojego ducha. Moja historia żyje w sztuce, muzyce i niekończącej się ludzkiej wyobraźni, która kocha dobrą, sprytną opowieść.

Fakty wow

O

Hermes to starożytny grecki bóg olimpijski granic, podróżników, komunikacji, handlu, języka i złodziei. Znany ze swojego sprytu i szybkości, służy jako posłaniec bogów i przewodnik do zaświatów.

Pojawienie się w Hymnach Homeryckich NaN p.n.e.

Zrób quiz

Pytanie 1 z 5

Opisz, w jaki sposób Hermes wykazał się sprytem i pomysłowością podczas kradzieży bydła Apollina, podając co najmniej dwa przykłady z tekstu.

Zbadaj następne

Chcesz zrobić jeszcze więcej?

Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.

Dla rodzin

Storypie Plus dla rodzin

Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.

  • Nieograniczone historie audio
  • Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
  • Pobieranie offline
  • Materiały do druku i strony do kolorowania
Ulepsz teraz, zapłać dopiero 4 stycznia
Dla nauczycieli i szkół

Dlaczego Storypie dla szkół

Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.

  • Arkusze robocze i quizy
  • Zarządzanie Klasą
  • Ocena formacyjna
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • 27 języków
Wypróbuj Storypie dla szkół za darmo
Dla rodzin edukujących w domu

Dlaczego Storypie dla nauczania w domu

Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.

  • Generator arkuszy roboczych
  • Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
  • Wbudowane quizy zrozumienia
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • Aktywności do druku i zabawy
Wypróbuj Storypie dla edukacji domowej za darmo
Hermes
Hermes i Bydło Apollina 0:00 / 0:00