Storypie
Сказки Семьи Домашнее обучение Образование Ресурсы Crumble Русский
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Area

Площадь

Площадь — это фундаментальное понятие в геометрии…

Читает на Классы 6–8 Слушает на Классы 4–8

Печать и создание

Ответы·Без подготовки·Бесплатно с аккаунтом

Storypie Plus

Каждая распечатка для Площадь. И для каждой другой темы.Каждый распечатываемый материал для Площадь.Каждая распечатка, каждая тема

· Классы 6-8 · PDF

Затем $4.17 в месяц · Отменить в любое время

22 рабочие листы · ключи ответов · полная история · викторина · Возраст 10-12 · CEFR B2

Плюс добавляет 102,000+ дополнительных историй на 27 языках, аудио для каждой из них и распечатки для всех.

Хотите только Площадь?

История

Я — Площадь

Представьте себе мир без очертаний, лишь бесконечные линии. Как бы вы узнали, где заканчивается ваш сад и начинается сад соседа. Как бы художник понял, сколько холста купить для своего шедевра, или строитель — сколько плитки нужно для великолепного пола. Прежде чем вы научились видеть меня, мир был головоломкой из поверхностей без меры. Я — это тихая плоскость экрана, на который вы сейчас смотрите. Я — пространство, заключённое в жирных линиях вашего любимого персонажа из комиксов, ожидающее, когда его заполнят цветом. Когда ваши родители решают покрасить вашу комнату в новый, захватывающий цвет, они думают обо мне — о той поверхности стены, которую нужно покрыть. Я — секрет, позволяющий узнать, поместится ли тот классный новый коврик между вашей кроватью и столом. Я — точное измерение, которое говорит вам, хватит ли у вас обёрточной бумаги для подарка на день рождения, спасая от неловкого момента с крошечным, незакрытым участком. Я существую на каждой поверхности, в каждой двумерной фигуре. Я придаю размер бесформенному и форму плоскому. Я — тихий, невидимый помощник, математический дух, который наполняет пространство содержанием. На протяжении веков вы использовали меня, чтобы строить города, делить земли и создавать искусство. Я — фундаментальная идея, ключ к разгадке тайн пространства. Меня зовут Площадь.

Моя история с человечеством началась давным-давно, в залитой солнцем земле, которой правили фараоны. В Древнем Египте жизнь вращалась вокруг могучей реки Нил. Она была источником жизни, но также и источником ежегодного хаоса. Каждый год река выходила из берегов, разливаясь и смывая драгоценную плодородную почву. Хотя это делало землю идеальной для земледелия, это также стирало все пограничные знаки, которые отделяли участок одного фермера от другого. Представьте себе споры. Чтобы восстановить порядок и справедливость, египтянам нужен был надёжный способ снова измерить свою землю после того, как вода спадала. И именно тогда они по-настоящему начали меня понимать. Они стали первыми великими землемерами, используя длинные верёвки с узлами, завязанными через равные промежутки. Для своих простых прямоугольных полей они открыли удивительный секрет: измерив длину и ширину и перемножив их, они могли точно определить количество земли, принадлежащей каждому человеку. Они использовали меня, Площадь, чтобы вернуть гармонию в своё общество. Столетия спустя моё путешествие привело меня через Средиземное море в Древнюю Грецию. Здесь мыслители не просто использовали меня в практических целях, таких как земледелие; они были очарованы мной ради меня самой. Они были философами и математиками, которые любили головоломки. Одним из величайших умов, когда-либо размышлявших о моём существовании, был человек по имени Архимед, живший в городе Сиракузы в 3-м веке до нашей эры. Он не довольствовался только квадратами и прямоугольниками. Он смотрел на идеальную кривую круга, на изгиб параболы и задавался вопросом: «Как я могу измерить пространство внутри этих фигур.». Это была огромная проблема. Он разработал гениальный метод, который назвал «методом исчерпывания». Представьте, что вы пытаетесь найти площадь круга. Архимед начинал с того, что вписывал в него фигуру, которую он мог измерить, например, квадрат. Затем он превращал её в восьмиугольник, затем в шестнадцатиугольник и так далее, причём каждая новая фигура имела всё больше сторон и «исчерпывала» пространство внутри круга, всё ближе и ближе подходя к его истинной границе. Это было похоже на заполнение банки с печеньем всё более мелкими камушками, пока не оставалось почти никакого свободного места. Это был кропотливый процесс, но благодаря ему он нашёл способ вычислить мой размер для фигур, которые когда-то были полной загадкой. Он показал миру, что с помощью логики и настойчивости можно понять даже самые сложные мои формы.

От узловатых верёвок египтян и хитроумных диаграмм Архимеда моё путешествие привело меня в каждый уголок вашего современного мира. Сегодня я важна как никогда. Подумайте о возвышающихся небоскрёбах в городе. Архитектор не может просто набросать красивое здание; он должен использовать меня, чтобы рассчитать площадь пола на каждом этаже, обеспечивая достаточно места для офисов, квартир и коридоров. Инженеры полагаются на меня, чтобы определить поверхность моста, которую нужно заасфальтировать, или размер солнечной панели, необходимой для энергоснабжения целого района. Моё влияние ощущается не только в строительстве, но и в творчестве. Художник, готовящий гигантскую фреску, думает обо мне как о своём холсте, планируя, где будет расположен каждый элемент. Модельер тщательно вычисляет меня, чтобы точно знать, сколько ткани нужно для нового платья, стараясь не потратить впустую ни одного лоскутка. Я даже перешагнула из физического мира в цифровой. Когда вы исследуете обширные, открытые миры в своей любимой видеоигре, вы бродите по миру, построенному с моей помощью. Разработчики игр используют меня для создания карт лесов, городов и океанов, определяя границы цифрового пространства, в котором вы играете. Я — чертёж для ваших виртуальных приключений. Так что, как видите, я гораздо больше, чем просто формула в учебнике по математике. Я — фундаментальный инструмент для воображения, дизайна и решения проблем. Я помогаю вам измерять ваш мир, планировать ваши мечты и понимать, как все части сочетаются друг с другом. От фермерского поля до цифрового рубежа, я предоставляю пространство для того, чтобы ваши величайшие идеи укоренились и выросли. Что создадите вы в пространстве, которое я определяю.

Удивительные факты

О нас

Площадь — это фундаментальное понятие в геометрии, которое представляет собой меру размера двумерной поверхности или области.

Раннее применение в землеустройстве NaN до н.э.
Формализация Архимедом NaN до н.э.

Пройти викторину

Вопрос 1 из 5

Перескажите своими словами, как древние египтяне использовали понятие площади.

Исследуйте дальше

Хотите сделать еще больше?

Идите дальше исследования. Откройте инструменты, которые превращают каждую историю в настоящее обучение.

Для семей

Storypie Plus для семей

Полные истории, викторины и распечатки. Ночи и поездки на машине, решены.

  • Неограниченные аудиостории
  • Режим создания: ваш ребенок - звезда истории
  • Скачивание для оффлайна
  • Распечатываемые рабочие листы и раскраски
Начните свою 7-дневную бесплатную пробную версию
Для учителей и школ

Почему Storypie для школ

Студенты вовлечены. Подготовка за секунды. Вечера снова ваши.

  • Рабочие листы и викторины
  • Управление классом
  • Формирующее оценивание
  • Индивидуальная учебная программа и планы уроков
  • 27 языков
Попробуйте Storypie для школ бесплатно
Для семей, обучающих на дому

Почему Storypie для домашнего обучения

Учебная программа завершена. Они будут просить больше. Часы вернутся в ваш день.

  • Генератор рабочих листов
  • Аудиоистории от первого лица
  • Встроенные тесты на понимание
  • Индивидуальная учебная программа и планы уроков
  • Печатные и активные задания
Попробуйте Storypie для домашнего обучения бесплатно
Площадь
Я — Площадь 0:00 / 0:00