గ్రేస్ హాప్పర్
గ్రేస్ హాప్పర్ ఒక మార్గదర్శక అమెరికన్ కంప్యూటర్ శాస్త్రవేత్త మరియు యునైటెడ్ స్టేట్స్ నేవీ రియర్ అడ్మిరల్.
చదువుతుంది తరగతులు 6–8 ఇక్కడ వినండి తరగతులు 4–8
ముద్రించండి & సృష్టించండి
సమాధాన కీలు·ఏమీ సిద్ధం చేయాల్సిన అవసరం లేదు·ఖాతాతో ఉచితం
22 వర్క్షీట్లు · సమాధాన కీలు · పూర్తి కథ · క్విజ్ · 10-12 సంవత్సరాలు · CEFR B2
27 భాషలలో 102,000+ మరిన్ని కథలు, ప్రతి ఒక్కటికి ఆడియో, మరియు అందరికీ ముద్రణలు చేర్చబడతాయి.
గ్రేస్ హాప్పర్ కావాలా?
నమస్కారం! నా పేరు గ్రేస్ హాప్పర్, మరియు నా కథ కొద్దిగా అల్లరి మరియు చాలా ఉత్సుకతతో మొదలవుతుంది. నేను డిసెంబర్ 9వ తేదీ, 1906న, న్యూయార్క్ నగరంలో జన్మించాను. చిన్నపిల్లగా ఉన్నప్పటి నుంచే, వస్తువులు ఏమి చేస్తాయో తెలుసుకోవడమే కాకుండా, అవి ఎలా పనిచేస్తాయో తెలుసుకోవాలనే ఆసక్తి నాకు ఉండేది. నాకు ఏడేళ్ల వయసులో, మా అలారం గడియారం ఎలా పనిచేస్తుందో తెలుసుకోవాలని నిర్ణయించుకున్నాను. అందుకే, నేను దానిని విప్పాను. నేను సరిగ్గా అర్థం చేసుకున్నానో లేదో నిర్ధారించుకోవడానికి, మా అమ్మ గమనించేలోపు మరో ఏడు గడియారాలను విప్పాను! ఆ ఉత్సుకత నన్ను ఎప్పుడూ వీడలేదు. అది నన్ను వాస్సార్ కాలేజీలో గణితం మరియు భౌతిక శాస్త్రం చదవడానికి ప్రోత్సహించింది, అక్కడ నేను 1928లో పట్టభద్రురాలనయ్యాను. నాకు చదువంటే ఎంత ఇష్టమంటే, నేను యేల్ విశ్వవిద్యాలయానికి వెళ్లి, 1934లో గణితంలో నా పి.హెచ్.డి.ని సంపాదించాను. ఆ రోజుల్లో, ఒక మహిళ ఆ ఘనత సాధించడం చాలా అరుదు, కానీ నేను ఎప్పుడూ అంచనాలను నన్ను సవాలు చేయకుండా ఆపనివ్వలేదు.
నా చదువు పూర్తి చేసిన తర్వాత, నేను వాస్సార్లో ప్రొఫెసర్గా చేరాను. కానీ 1940ల ప్రారంభంలో, రెండవ ప్రపంచ యుద్ధం వల్ల ప్రపంచం మారిపోయింది. నా దేశానికి సహాయం చేయడానికి నా వంతు కృషి చేయాలని నాకు తెలుసు. 1943లో, నేను బోధనను వదిలి యు.ఎస్. నేవీ రిజర్వ్లో చేరాలని పెద్ద నిర్ణయం తీసుకున్నాను. నా గణిత నైపుణ్యాల కారణంగా, నేవీ నన్ను హార్వర్డ్ విశ్వవిద్యాలయానికి ఒక అత్యంత రహస్య ప్రాజెక్ట్పై పనిచేయడానికి పంపింది. అది మార్క్ I కంప్యూటర్ అని పిలువబడే ఒక గది పరిమాణంలో ఉన్న పెద్ద యంత్రం. అది మొట్టమొదటి కంప్యూటర్లలో ఒకటి, గిరగిరా తిరిగే రిలేలు మరియు క్లిక్ మనే స్విచ్లతో నిండి ఉండేది, మరియు యుద్ధ ప్రయత్నాల కోసం లెక్కలు వేయడానికి దానిని ప్రోగ్రామ్ చేయడమే నా పని. అది సంక్లిష్టమైన పని, కానీ ఈ భారీ 'ఎలక్ట్రిక్ మెదడు'కు ఏమి చేయాలో చెప్పే సవాలును నేను ఇష్టపడ్డాను.
గ్రేస్ హాప్పర్
నమస్కారం! నా పేరు గ్రేస్ హాప్పర్, మరియు నా కథ కొద్దిగా అల్లరి మరియు చాలా ఉత్సుకతతో మొదలవుతుంది. నేను డిసెంబర్ 9వ తేదీ, 1906న, న్యూయార్క్ నగరంలో జన్మించాను. చిన్నపిల్లగా ఉన్నప్పటి నుంచే, వస్తువులు ఏమి చేస్తాయో తెలుసుకోవడమే కాకుండా, అవి ఎలా పనిచేస్తాయో తెలుసుకోవాలనే ఆసక్తి నాకు ఉండేది. నాకు ఏడేళ్ల వయసులో, మా అలారం గడియారం ఎలా పనిచేస్తుందో తెలుసుకోవాలని నిర్ణయించుకున్నాను. అందుకే, నేను దానిని విప్పాను. నేను సరిగ్గా అర్థం చేసుకున్నానో లేదో నిర్ధారించుకోవడానికి, మా అమ్మ గమనించేలోపు మరో ఏడు గడియారాలను విప్పాను! ఆ ఉత్సుకత నన్ను ఎప్పుడూ వీడలేదు. అది నన్ను వాస్సార్ కాలేజీలో గణితం మరియు భౌతిక శాస్త్రం చదవడానికి ప్రోత్సహించింది, అక్కడ నేను 1928లో పట్టభద్రురాలనయ్యాను. నాకు చదువంటే ఎంత ఇష్టమంటే, నేను యేల్ విశ్వవిద్యాలయానికి వెళ్లి, 1934లో గణితంలో నా పి.హెచ్.డి.ని సంపాదించాను. ఆ రోజుల్లో, ఒక మహిళ ఆ ఘనత సాధించడం చాలా అరుదు, కానీ నేను ఎప్పుడూ అంచనాలను నన్ను సవాలు చేయకుండా ఆపనివ్వలేదు.
నా చదువు పూర్తి చేసిన తర్వాత, నేను వాస్సార్లో ప్రొఫెసర్గా చేరాను. కానీ 1940ల ప్రారంభంలో, రెండవ ప్రపంచ యుద్ధం వల్ల ప్రపంచం మారిపోయింది. నా దేశానికి సహాయం చేయడానికి నా వంతు కృషి చేయాలని నాకు తెలుసు. 1943లో, నేను బోధనను వదిలి యు.ఎస్. నేవీ రిజర్వ్లో చేరాలని పెద్ద నిర్ణయం తీసుకున్నాను. నా గణిత నైపుణ్యాల కారణంగా, నేవీ నన్ను హార్వర్డ్ విశ్వవిద్యాలయానికి ఒక అత్యంత రహస్య ప్రాజెక్ట్పై పనిచేయడానికి పంపింది. అది మార్క్ I కంప్యూటర్ అని పిలువబడే ఒక గది పరిమాణంలో ఉన్న పెద్ద యంత్రం. అది మొట్టమొదటి కంప్యూటర్లలో ఒకటి, గిరగిరా తిరిగే రిలేలు మరియు క్లిక్ మనే స్విచ్లతో నిండి ఉండేది, మరియు యుద్ధ ప్రయత్నాల కోసం లెక్కలు వేయడానికి దానిని ప్రోగ్రామ్ చేయడమే నా పని. అది సంక్లిష్టమైన పని, కానీ ఈ భారీ 'ఎలక్ట్రిక్ మెదడు'కు ఏమి చేయాలో చెప్పే సవాలును నేను ఇష్టపడ్డాను.
ఆ తొలి కంప్యూటర్లతో పనిచేయడం ఎప్పుడూ ఒక సాహసమే. సెప్టెంబర్ 9వ తేదీ, 1947న ఒక వెచ్చని రోజున, నా బృందం మరియు నేను మార్క్ II కంప్యూటర్పై పనిచేస్తుండగా, అది అకస్మాత్తుగా ఆగిపోయింది. మేము అన్నీ తనిఖీ చేసాము, మరియు చాలా సేపు వెతికిన తర్వాత, మేము సమస్యను కనుగొన్నాము. ఒక నిజమైన చిమ్మట (moth) యంత్రం యొక్క రిలేలలో ఒకదానిలో చిక్కుకుని, షార్ట్ సర్క్యూట్కు కారణమైంది! మేము దానిని జాగ్రత్తగా తీసివేసి మా లాగ్బుక్లో టేప్ చేసాము. దాని పక్కన, నా సహోద్యోగులలో ఒకరు, 'మొదటిసారిగా బగ్ కనుగొనబడిన వాస్తవ కేసు' అని రాసారు. ప్రజలు ఇంతకుముందు సమస్యను వివరించడానికి 'బగ్' అనే పదాన్ని ఉపయోగించినప్పటికీ, మా కథ దానిని ప్రసిద్ధి చెందేలా చేసింది. అప్పటి నుండి, ఒక కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామ్లో పొరపాటు జరిగినప్పుడు, మనం దానిని 'బగ్' అని పిలుస్తాము, మరియు దానిని సరిచేసే ప్రక్రియను 'డీబగ్గింగ్' అని పిలుస్తాము!
యుద్ధం తర్వాత, నేను కంప్యూటింగ్ రంగంలో అగ్రగామిగా పనిచేయడం కొనసాగించాను. కంప్యూటర్లు ఇంకా చాలా చేయగలవని నేను నమ్మాను, కానీ చాలా మందికి వాటిని ఉపయోగించడం చాలా కష్టంగా ఉండేది. వాటిని సంక్లిష్టమైన గణిత కోడ్ ఉపయోగించి ప్రోగ్రామ్ చేయాల్సి ఉండేది. నాకు ఒక విప్లవాత్మకమైన ఆలోచన వచ్చింది: మనం సంఖ్యలతో కాకుండా, పదాలను ఉపయోగించి కంప్యూటర్లతో మాట్లాడగలిగితే ఎలా ఉంటుంది? 1952లో, నేను మొదటి 'కంపైలర్'ను సృష్టించాను, అది ఇంగ్లీష్ లాంటి సూచనలను కంప్యూటర్ అర్థం చేసుకోగల మెషీన్ కోడ్లోకి అనువదించే ఒక ప్రోగ్రామ్. ఇది ఒక పెద్ద పురోగతి! నా పని ఆధునిక ప్రోగ్రామింగ్ భాషలకు పునాది వేసింది. ఇది నేరుగా 1959లో కోబాల్ (COBOL) అభివృద్ధికి దారితీసింది, ఇది వ్యాపారం కోసం రూపొందించబడిన ఒక భాష, ఇది కంప్యూటర్లను ప్రజల యొక్క సరికొత్త ప్రపంచానికి అందుబాటులోకి తెచ్చింది. దాని గురించి నేను చాలా గర్వపడ్డాను, నాకు 'గ్రాండ్మా కోబాల్' అనే ముద్దుపేరు వచ్చింది.
నేవీలో నా వృత్తి జీవితం సుదీర్ఘమైనది మరియు ఆశ్చర్యాలతో నిండి ఉంది. నేను అధికారికంగా 1966లో పదవీ విరమణ చేసాను, కానీ ఒక సంవత్సరం లోపే, నేవీ వారి కంప్యూటర్ భాషలను ప్రామాణీకరించడంలో సహాయపడటానికి నన్ను తిరిగి క్రియాశీలక విధుల్లోకి పిలిచింది. నేను మరో 19 సంవత్సరాలు అక్కడే ఉండిపోయాను! నేను సేవ చేయడం మరియు నా జ్ఞానాన్ని కొత్త తరం నావికులు మరియు ప్రోగ్రామర్లతో పంచుకోవడం ఇష్టపడ్డాను. 1985లో, రాష్ట్రపతి ప్రత్యేక నియామకం ద్వారా నన్ను రియర్ అడ్మిరల్గా పదోన్నతి కల్పించి గౌరవించారు. నేను చివరకు ఆగస్టు 14వ తేదీ, 1986న పూర్తిగా పదవీ విరమణ చేసినప్పుడు, మొత్తం యు.ఎస్. నేవీలో నేను అత్యంత వృద్ధ క్రియాశీలక అధికారిణిని. నేను ఎప్పుడూ యువతతో, 'మనం ఎప్పుడూ ఇలాగే చేసాము' అనేది భాషలో అత్యంత ప్రమాదకరమైన పదబంధం అని చెప్పేదాన్ని. నేను వారిని రిస్కులు తీసుకోవడానికి మరియు కొత్త విషయాలను ప్రయత్నించడానికి ప్రోత్సహించాను.
నేను 85 సంవత్సరాల పాటు గడియారాలు, కంప్యూటర్లు మరియు సవాళ్లతో నిండిన పూర్తి మరియు సాహసోపేతమైన జీవితాన్ని గడిపాను. నా పని కంప్యూటర్లను శాస్త్రవేత్తల కోసం పెద్ద, సంక్లిష్టమైన యంత్రాల నుండి మన దైనందిన జీవితంలో భాగమైన శక్తివంతమైన మరియు వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక సాధనాలుగా మార్చడంలో సహాయపడింది. ఈ రోజు, నేను నా ఆవిష్కరణలు లేదా నా నావికాదళ వృత్తి కోసం మాత్రమే కాకుండా, మనం ఎల్లప్పుడూ ఉత్సుకతతో మరియు ధైర్యంగా ఉండాలనే నా నమ్మకం కోసం కూడా గుర్తుంచుకోబడ్డాను. కాబట్టి, తదుపరిసారి మీరు కంప్యూటర్ లేదా యాప్ ఉపయోగించినప్పుడు, కంప్యూటర్లకు మన భాషను ఎలా అర్థం చేసుకోవాలో నేర్పిన మహిళను గుర్తుంచుకుంటారని నేను ఆశిస్తున్నాను.
అద్భుతమైన వాస్తవాలు
గురించి
గ్రేస్ హాప్పర్ ఒక మార్గదర్శక అమెరికన్ కంప్యూటర్ శాస్త్రవేత్త మరియు యునైటెడ్ స్టేట్స్ నేవీ రియర్ అడ్మిరల్. తన రంగంలో నాయకురాలిగా, ఆమె కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామింగ్ భాష కోసం మొదటి కంపైలర్ను కనుగొన్నారు మరియు COBOL అభివృద్ధిలో ప్రభావం చూపారు.
క్విజ్ తీసుకోండి
ప్రశ్న 1 లో 5
గ్రేస్ హాప్పర్ కథ నుండి మనం నేర్చుకోగల ప్రధాన పాఠం ఏమిటి?
తర్వాత అన్వేషించండి
మరింత చేయాలనుకుంటున్నారా?
అన్వేషణను మించండి. ప్రతి కథను నిజమైన అభ్యాసంలోకి మార్చే సాధనాలను అన్లాక్ చేయండి.
కుటుంబాల కోసం Storypie ప్లస్
పూర్తి కథలు, క్విజ్లు, మరియు ముద్రణలు. రాత్రులు మరియు కారు ప్రయాణాలు, సర్దుబాటు చేయబడ్డాయి.
- పరిమితి లేని ఆడియో కథలు
- సృష్టి మోడ్: మీ పిల్లలు కథలో నక్షత్రాలు
- ఆఫ్లైన్ డౌన్లోడ్లు
- ముద్రించదగిన వర్క్షీట్లు & రంగు పేజీలు
పాఠశాలలకు Storypie ఎందుకు
విద్యార్థులు పాల్గొంటున్నారు. క్షణాల్లో సిద్ధం. సాయంత్రాలు మీకు తిరిగి.
- కార్యపత్రాలు & క్విజ్లు
- క్లాస్రూమ్ నిర్వహణ
- ఆధారిత అంచనాలు
- కస్టమ్ పాఠ్యక్రమం & పాఠ్య ప్రణాళికలు
- 27 భాషలు
హోమ్ స్కూల్ కోసం Storypie ఎందుకు
పాఠ్యక్రమం పూర్తయింది. వారు మరింత కోరుకుంటారు. మీ రోజులో గంటలు తిరిగి.
- కార్యపత్రం జనరేటర్
- మొదటి వ్యక్తి ఆడియో కథలు
- అంతర్గత అర్థం పరీక్షలు
- అనుకూల పాఠ్యక్రమం & పాఠ్య ప్రణాళికలు
- ముద్రించండి & వెళ్లండి కార్యకలాపాలు