రూత్ హ్యాండ్లర్
రూత్ హ్యాండ్లర్ ఒక అమెరికన్ వ్యాపారవేత్త మరియు ఆవిష్కర్త, ఆమె బొమ్మల కంపెనీ మాట్టెల్…
చదువుతుంది తరగతులు 3–5 ఇక్కడ వినండి తరగతులు 1–5
ముద్రించండి & సృష్టించండి
సమాధాన కీలు·ఏమీ సిద్ధం చేయాల్సిన అవసరం లేదు·ఖాతాతో ఉచితం
22 వర్క్షీట్లు · సమాధాన కీలు · పూర్తి కథ · క్విజ్ · 8-10 సంవత్సరాలు · CEFR B1
27 భాషలలో 290,000+ మరిన్ని కథలు, ప్రతి ఒక్కటికి ఆడియో, మరియు అందరికీ ముద్రణలు చేర్చబడతాయి.
రూత్ హ్యాండ్లర్ కావాలా?
నమస్కారం, నా పేరు రూత్ హ్యాండ్లర్. నేను నవంబర్ 4వ తేదీ, 1916న కొలరాడోలోని డెన్వర్లో జన్మించాను. చిన్నప్పటి నుంచే నాకు కొత్త విషయాలను ఊహించడం, సృష్టించడం అంటే ఎంతో ఇష్టం. నా చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచాన్ని చూసి, దానిని ఎలా మెరుగుపరచవచ్చో లేదా కొత్తగా ఎలా మార్చవచ్చో ఆలోచించేదాన్ని. నేను పెరిగి పెద్దయ్యాక, నాలానే సృజనాత్మకంగా ఆలోచించే ఇలియట్ను కలిశాను. అతను నా భర్త అయ్యాడు. మేమిద్దరం కలిసి కొత్త వస్తువులను తయారు చేయాలనే ఒకే కలను పంచుకున్నాము. మా ఇద్దరి ఆలోచనలు కలిసి మా ప్రయాణానికి పునాది వేశాయి.
మేము కాలిఫోర్నియాలోని మా గ్యారేజీలో మా మొదటి వ్యాపారాన్ని ప్రారంభించాము. మొదట, మేము పిక్చర్ ఫ్రేమ్లను తయారు చేశాము. వాటిని తయారు చేశాక మిగిలిపోయిన చెక్క ముక్కలను చూసినప్పుడు, వాటిని వృధా చేయకూడదని నాకు అనిపించింది. ఆ మిగిలిపోయిన చెక్క ముక్కలతో, మేము బొమ్మల ఇళ్ల కోసం చిన్న చిన్న ఫర్నిచర్ తయారు చేయడం మొదలుపెట్టాము. ఆ చిన్న ఫర్నిచర్ ఊహించని విధంగా విజయవంతమైంది. అది మాకు ఒక పెద్ద ఆలోచనకు దారితీసింది. 1945లో, నేను, ఇలియట్ మా స్నేహితుడు హెరాల్డ్ 'మాట్' మాట్సన్తో కలిసి ఒక బొమ్మల కంపెనీని ప్రారంభించాలని నిర్ణయించుకున్నాము. మేము కంపెనీ పేరు కోసం ఆలోచిస్తున్నప్పుడు, 'మాట్' మరియు 'ఇలియట్' పేర్లను కలిపాము. అలా మా కంపెనీకి 'మాట్టెల్' అనే పేరు వచ్చింది.
నా అత్యంత ప్రసిద్ధ సృష్టికి సంబంధించిన పెద్ద ఆలోచన నా కుమార్తె బార్బరాను గమనించడం ద్వారా వచ్చింది. ఆమె కాగితపు బొమ్మలతో ఆడుకోవడం నాకు గుర్తుంది. ఆమె ఆ కాగితపు బొమ్మలను పెద్దవారిగా ఊహించుకుని, వాటికి ఉద్యోగాలు, సాహసాలు ఉన్నట్లు కథలు అల్లేది. ఆ సమయంలో, అమ్మాయిలు ఆడుకోవడానికి పెద్దవారి శరీర ఆకృతిలో త్రిమితీయ (three-dimensional) బొమ్మలు మార్కెట్లో లేవని నేను గ్రహించాను. అప్పటి బొమ్మలన్నీ శిశువుల రూపంలోనే ఉండేవి. 1956లో యూరప్కు వెళ్లినప్పుడు, నా ఊహల్లో ఉన్న బొమ్మ లాంటి ఒక బొమ్మను చూశాను. దానిని చూశాక, నా ఆలోచన కచ్చితంగా పనిచేస్తుందని నాకు పూర్తి నమ్మకం కలిగింది. అమ్మాయిలకు కూడా తమ భవిష్యత్తును ఊహించుకోవడానికి ఒక బొమ్మ కావాలని నేను గట్టిగా నిర్ణయించుకున్నాను.
రూత్ హ్యాండ్లర్: బార్బీని సృష్టించిన మహిళ
నమస్కారం, నా పేరు రూత్ హ్యాండ్లర్. నేను నవంబర్ 4వ తేదీ, 1916న కొలరాడోలోని డెన్వర్లో జన్మించాను. చిన్నప్పటి నుంచే నాకు కొత్త విషయాలను ఊహించడం, సృష్టించడం అంటే ఎంతో ఇష్టం. నా చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచాన్ని చూసి, దానిని ఎలా మెరుగుపరచవచ్చో లేదా కొత్తగా ఎలా మార్చవచ్చో ఆలోచించేదాన్ని. నేను పెరిగి పెద్దయ్యాక, నాలానే సృజనాత్మకంగా ఆలోచించే ఇలియట్ను కలిశాను. అతను నా భర్త అయ్యాడు. మేమిద్దరం కలిసి కొత్త వస్తువులను తయారు చేయాలనే ఒకే కలను పంచుకున్నాము. మా ఇద్దరి ఆలోచనలు కలిసి మా ప్రయాణానికి పునాది వేశాయి.
మేము కాలిఫోర్నియాలోని మా గ్యారేజీలో మా మొదటి వ్యాపారాన్ని ప్రారంభించాము. మొదట, మేము పిక్చర్ ఫ్రేమ్లను తయారు చేశాము. వాటిని తయారు చేశాక మిగిలిపోయిన చెక్క ముక్కలను చూసినప్పుడు, వాటిని వృధా చేయకూడదని నాకు అనిపించింది. ఆ మిగిలిపోయిన చెక్క ముక్కలతో, మేము బొమ్మల ఇళ్ల కోసం చిన్న చిన్న ఫర్నిచర్ తయారు చేయడం మొదలుపెట్టాము. ఆ చిన్న ఫర్నిచర్ ఊహించని విధంగా విజయవంతమైంది. అది మాకు ఒక పెద్ద ఆలోచనకు దారితీసింది. 1945లో, నేను, ఇలియట్ మా స్నేహితుడు హెరాల్డ్ 'మాట్' మాట్సన్తో కలిసి ఒక బొమ్మల కంపెనీని ప్రారంభించాలని నిర్ణయించుకున్నాము. మేము కంపెనీ పేరు కోసం ఆలోచిస్తున్నప్పుడు, 'మాట్' మరియు 'ఇలియట్' పేర్లను కలిపాము. అలా మా కంపెనీకి 'మాట్టెల్' అనే పేరు వచ్చింది.
నా అత్యంత ప్రసిద్ధ సృష్టికి సంబంధించిన పెద్ద ఆలోచన నా కుమార్తె బార్బరాను గమనించడం ద్వారా వచ్చింది. ఆమె కాగితపు బొమ్మలతో ఆడుకోవడం నాకు గుర్తుంది. ఆమె ఆ కాగితపు బొమ్మలను పెద్దవారిగా ఊహించుకుని, వాటికి ఉద్యోగాలు, సాహసాలు ఉన్నట్లు కథలు అల్లేది. ఆ సమయంలో, అమ్మాయిలు ఆడుకోవడానికి పెద్దవారి శరీర ఆకృతిలో త్రిమితీయ (three-dimensional) బొమ్మలు మార్కెట్లో లేవని నేను గ్రహించాను. అప్పటి బొమ్మలన్నీ శిశువుల రూపంలోనే ఉండేవి. 1956లో యూరప్కు వెళ్లినప్పుడు, నా ఊహల్లో ఉన్న బొమ్మ లాంటి ఒక బొమ్మను చూశాను. దానిని చూశాక, నా ఆలోచన కచ్చితంగా పనిచేస్తుందని నాకు పూర్తి నమ్మకం కలిగింది. అమ్మాయిలకు కూడా తమ భవిష్యత్తును ఊహించుకోవడానికి ఒక బొమ్మ కావాలని నేను గట్టిగా నిర్ణయించుకున్నాను.
నా కంపెనీ మాట్టెల్లోని పురుషులను, పెద్దవారి శరీర ఆకృతి ఉన్న బొమ్మ మంచి ఆలోచన అని ఒప్పించడం చాలా కష్టమైంది. అది ఒక పెద్ద సవాలు. తల్లిదండ్రులు తమ పిల్లలకు అలాంటి బొమ్మను కొంటారని వారు అస్సలు నమ్మలేదు. వాళ్లు నా ఆలోచనను తిరస్కరించారు. కానీ నేను మాత్రం నా ఆలోచనపై గట్టి నమ్మకంతో ఉన్నాను. అమ్మాయిలు కేవలం తల్లులుగా మాత్రమే కాకుండా, తమ భవిష్యత్తులో అనేక పాత్రలను ఊహించుకోవడానికి ఈ బొమ్మ సహాయపడుతుందని నేను నమ్మాను. నేను నా కుమార్తె బార్బరా పేరు మీద ఆ బొమ్మకు 'బార్బీ' అని పేరు పెట్టాను. చివరకు, మార్చి 9వ తేదీ, 1959న, న్యూయార్క్ నగరంలో జరిగిన బొమ్మల ప్రదర్శనలో బార్బీని మొదటిసారిగా ప్రదర్శించాము. అందరి అంచనాలను తలకిందులు చేస్తూ, బార్బీ భారీ విజయం సాధించింది! కొన్ని సంవత్సరాల తర్వాత, నా కొడుకు పేరు మీద ఆమె కోసం 'కెన్' అనే బాయ్ఫ్రెండ్ను కూడా పరిచయం చేశాము.
మాట్టెల్లో చాలా సంవత్సరాలు పనిచేసిన తర్వాత, 1970లలో నేను అనారోగ్యం పాలైనప్పుడు నా జీవితంలో ఒక కొత్త సవాలు ఎదురైంది. ఆ అనుభవం నాకు ఒక కొత్త లక్ష్యాన్ని ఇచ్చింది. నాలాంటి అనారోగ్యంతో బాధపడిన మహిళలకు ఒక అవసరం ఉందని నేను గమనించాను, కానీ దానిని ఎవరూ తీర్చడం లేదు. వారి ఆత్మవిశ్వాసాన్ని, సౌకర్యాన్ని తిరిగి పొందడంలో సహాయపడాలని నేను కోరుకున్నాను. అందువల్ల, 1976లో, నేను ఒక కొత్త కంపెనీని ప్రారంభించాను. ఆ కంపెనీ ద్వారా, ఆ మహిళలకు సహాయపడే ప్రత్యేక ఉత్పత్తులను తయారు చేశాను. ఇది కూడా ప్రజలకు సహాయం చేయడానికి నా సృజనాత్మకతను ఉపయోగించుకునే మరొక మార్గం.
నేను 85 సంవత్సరాలు జీవించాను, నా జీవితం ఊహలతో, సృజనలతో నిండిపోయింది. నేను బార్బీ సృష్టికర్తగా గుర్తుండిపోయాను. బార్బీ ఒక బొమ్మ మాత్రమే కాదు, అది అమ్మాయిలు వ్యోమగామి నుండి వైద్యురాలి వరకు, వారు కోరుకున్నది ఏదైనా కాగలరని చూపించిన ఒక స్ఫూర్తి. నా కథ మిమ్మల్ని సమస్యలను అవకాశాలుగా చూడటానికి మరియు మీ పెద్ద ఆలోచనలను ఎప్పటికీ వదులుకోకుండా ముందుకు సాగడానికి ప్రేరేపిస్తుందని నేను ఆశిస్తున్నాను.
అద్భుతమైన వాస్తవాలు
గురించి
రూత్ హ్యాండ్లర్ ఒక అమెరికన్ వ్యాపారవేత్త మరియు ఆవిష్కర్త, ఆమె బొమ్మల కంపెనీ మాట్టెల్, ఇంక్.ను సహ-స్థాపించారు మరియు 1959లో ప్రసిద్ధ బార్బీ బొమ్మను సృష్టించినందుకు ప్రసిద్ధి చెందారు. తరువాత జీవితంలో, ఆమె మాస్టెక్టమీలకు గురైన మహిళల కోసం ప్రొస్తెటిక్ రొమ్ములను తయారు చేసే ఒక కంపెనీని స్థాపించారు.
క్విజ్ తీసుకోండి
ప్రశ్న 1 లో 5
రూత్ హ్యాండ్లర్కు బార్బీ బొమ్మను తయారు చేయాలనే ఆలోచన ఎలా వచ్చింది?
తర్వాత అన్వేషించండి
మరింత చేయాలనుకుంటున్నారా?
అన్వేషణను మించండి. ప్రతి కథను నిజమైన అభ్యాసంలోకి మార్చే సాధనాలను అన్లాక్ చేయండి.
కుటుంబాల కోసం Storypie ప్లస్
పూర్తి కథలు, క్విజ్లు, మరియు ముద్రణలు. రాత్రులు మరియు కారు ప్రయాణాలు, సర్దుబాటు చేయబడ్డాయి.
- పరిమితి లేని ఆడియో కథలు
- సృష్టి మోడ్: మీ పిల్లలు కథలో నక్షత్రాలు
- ఆఫ్లైన్ డౌన్లోడ్లు
- ముద్రించదగిన వర్క్షీట్లు & రంగు పేజీలు
పాఠశాలలకు Storypie ఎందుకు
విద్యార్థులు పాల్గొంటున్నారు. క్షణాల్లో సిద్ధం. సాయంత్రాలు మీకు తిరిగి.
- కార్యపత్రాలు & క్విజ్లు
- క్లాస్రూమ్ నిర్వహణ
- ఆధారిత అంచనాలు
- కస్టమ్ పాఠ్యక్రమం & పాఠ్య ప్రణాళికలు
- 27 భాషలు
హోమ్ స్కూల్ కోసం Storypie ఎందుకు
పాఠ్యక్రమం పూర్తయింది. వారు మరింత కోరుకుంటారు. మీ రోజులో గంటలు తిరిగి.
- కార్యపత్రం జనరేటర్
- మొదటి వ్యక్తి ఆడియో కథలు
- అంతర్గత అర్థం పరీక్షలు
- అనుకూల పాఠ్యక్రమం & పాఠ్య ప్రణాళికలు
- ముద్రించండి & వెళ్లండి కార్యకలాపాలు