Storypie
Hikayeler Aileler Eğitimde Ev Eğitmenler Kaynaklar Crumble Türkçe
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Goods and services

Mal ve Hizmetler

Sahip olunabilen somut ürünler (mallar) ile başkaları için gerçekleştirilen soyut eylemler veya görevler…

Okuma zamanı 6–8. sınıflar Dinleme süresi 4–8. sınıflar

Yazdır & oluştur

Cevap anahtarları·Hazırlık yok·Hesapla ücretsiz

Storypie Plus

Mal ve Hizmetler için tüm yazdırılabilir materyaller. Ve diğer tüm konular için.Mal ve Hizmetler için her baskıHer yazdırılabilir, her konu

· 6-8. sınıflar · PDF

Sonra $4.17 ayda · İstediğiniz zaman iptal edin

27 çalışma sayfası · cevap anahtarları · tam hikaye · quiz · 10-12 yaşları · CEFR B2

Ayrıca 27 dilinde 280,000+ daha fazla hikaye, her biri için sesli anlatım ve hepsi için yazdırılabilir materyaller ekler.

Mal ve Hizmetler mı istiyorsunuz?

Hikaye

Mal ve Hizmetlerin Hikayesi

Yepyeni bir futbol topunun pürüzsüz yüzeyini, fırından yeni çıkmış bir pizzanın ağzınızda bıraktığı o enfes tadı veya sizi saatlerce ekran başına kilitleyen yeni bir video oyununun heyecanını bir düşünün. Bunlar, dokunabildiğiniz, tutabildiğiniz ve kendi gözlerinizle görebildiğiniz şeylerdir. Elinizdeki kitabın ağırlığı, en sevdiğiniz kazağın yumuşaklığı, bisikletinizin parlak metal gövdesi. Dünya, bu harika "şeylerle" doludur. Ama bir de madalyonun diğer yüzü var; göremediğiniz ama her gün hayatınızı kolaylaştıran sihirli dokunuşlar. Zor bir matematik problemini sabırla anlatan öğretmeninizi, sizi her sabah güvenle okula götüren otobüs şoförünü veya hastalandığınızda sizi iyileştiren doktoru düşünün. Bunlar, avucunuzda tutamayacağınız ama varlığını derinden hissettiğiniz yardımlardır. Bir kuaförün saçınızı kesmesi, bir müzisyenin çaldığı güzel bir melodi veya bir itfaiyecinin cesareti. Peki, bir futbol topu ile bir öğretmenin açıklaması arasında nasıl bir bağ olabilir. Bir video oyunu ile bir doktorun ilgisi nasıl aynı büyük resmin parçası olabilir. İşte ben bu noktada devreye giriyorum. Ben, tüm bu tutulabilen ve sadece deneyimlenebilen şeyleri bir araya getiren dev, görünmez bir ağım. Ben, Mallar ve Hizmetler'im.

Benim hikayem çok, çok eskilere, insanların parayı henüz icat etmediği zamanlara dayanıyor. O günlerde, eğer birisi yeni bir kil çömlek (bir mal) isterse, karşılığında topladığı bir sepet dolusu böğürtleni verebilirdi. Eğer kulübesini inşa etmek için yardıma (bir hizmet) ihtiyacı olursa, karşılığında inşaatçının ailesi için avlanmayı teklif edebilirdi. Buna takas deniyordu ve bu, benim en basit halimdi. İnsanlar sahip olduklarını, ihtiyaç duydukları şeylerle doğrudan değiş tokuş ediyorlardı. Ancak takas sistemi bazen oldukça karmaşık olabiliyordu. Düşünsenize, çömlek yapan kişinin böğürtlen istemediğini. Ya da avcının o gün avlanacak zamanı olmadığını. Bu durum, insanların aralarında ortak bir değer birimi bulma ihtiyacını doğurdu ve böylece deniz kabukları, değerli taşlar ve sonunda madeni paralar gibi şeyler kullanılmaya başlandı. Para, benim akışımı çok daha kolay ve verimli hale getirdi. Yüzyıllar sonra, Adam Smith adında çok düşünceli bir adam ortaya çıktı. İskoçya'da yaşayan bu bilge adam, benim nasıl işlediğimi herkesten daha iyi anlamak istiyordu. Aylarca, yıllarca çalıştı ve 9 Mart 1776'da, bugün bile ekonominin temel kitaplarından biri sayılan "Ulusların Zenginliği" adlı eserini yayımladı. Bu kitapta, benimle ilgili devrim niteliğinde bir fikirden bahsetti: 'iş bölümü'. Bunu açıklamak için basit bir kurşun kalem fabrikası örneğini kullandı. Eğer bir işçi tek başına bir kalem yapmaya çalışırsa, yani odunu kesip şekillendirse, içine grafit çubuğunu yerleştirse, dışını boyasa ve ucuna silgiyi taksa, günde belki sadece birkaç kalem yapabilirdi. Ama ya bir işçi sadece odunları şekillendirmeye odaklansa, bir diğeri sadece grafitleri yerleştirse ve bir üçüncüsü de sadece boyama işini yapsa ne olurdu. Adam Smith, bu şekilde organize olan işçilerin yüzlerce, hatta binlerce kalem üretebileceğini fark etti. Bu ekip çalışması ve uzmanlaşma, çok daha fazla malın çok daha hızlı üretilmesini sağlıyordu. Bu da herkesin daha fazla şeye daha ucuza ulaşabilmesi anlamına geliyordu. Onun bu parlak fikri, fabrikaların ve modern üretimin temelini attı ve benim dünyadaki etkimin katlanarak büyümesini sağladı.

Bugün, Adam Smith'in hayal bile edemeyeceği kadar büyük ve karmaşık bir haldeyim. Artık benim sınırlarım yok; tüm dünyayı bir örümcek ağı gibi sarmış durumdayım. Elinizde tuttuğunuz o akıllı telefon (bir mal), belki de Kaliforniya'daki mühendisler tarafından tasarlandı, Güney Kore'den gelen parçalarla donatıldı ve Çin'deki işçiler tarafından bir araya getirildi. İzlediğiniz bir film (bir hizmet), dünyanın dört bir yanından yüzlerce insanın—yazarlar, oyuncular, animatörler ve yönetmenler—ortak çalışmasıyla yaratıldı ve bir anda ekranınıza ulaştı. Bakkaldan aldığınız çikolatadan, internette oynadığınız oyuna kadar her şey, benim sayemde size ulaşıyor. Aslında etrafınıza baktığınızda gördüğünüz her meslek, ya bir mal üretir ya da bir hizmet sunar. Bir çiftçi toprağı işleyerek yiyecek (mal) üretir. Bir pilot sizi bir yerden bir yere uçurarak (hizmet) ulaştırır. Bir yazar, okumanız için bir kitap (mal) yazar. Bir yazılımcı ise hayatınızı kolaylaştıran bir uygulama (hizmet) kodlar. Beni anlamak, dünyayı olasılıklarla dolu bir yer olarak görmenize yardımcı olur. Siz de bu dev ağın bir parçasısınız ve gelecekte bir parçası olacaksınız. Belki yeni bir icat yapacak, harika bir hikaye yazacak, insanlara yardım eden bir uygulama yaratacak veya lezzetli yemekler pişireceksiniz. Yaptığınız her şeyle, benim hikayeme kendi özel bölümünüzü eklemiş olacaksınız. Her yeni fikir, her yeni ürün ve her yardımsever eylem, beni daha da zenginleştiriyor ve dünyayı daha ilginç, daha bağlantılı bir yer haline getiriyor. Unutmayın, sizin de bu muhteşem hikayeye katacağınız çok şey var.

Harika bilgiler

Hakkında

Sahip olunabilen somut ürünler (mallar) ile başkaları için gerçekleştirilen soyut eylemler veya görevler (hizmetler) arasında ayrım yapan temel bir ekonomik kavram. Bu ikili, tüm ekonomik işlemlerin temelini oluşturur.

Ulusların Zenginliği'nin Yayımlanması 1776

Bir Quiz Al

Soru 1 nın 5

Hikayeyi kendi kelimelerinizle yeniden anlatın, ana olaylara odaklanın ve gereksiz detayları çıkarın.

Sonraki keşfet

Daha fazlasını yapmak ister misiniz?

Keşfetmenin ötesine geçin. Her hikayeyi gerçek öğrenmeye dönüştüren araçları açın.

Aileler İçin

Aileler için Storypie Plus

Tam hikayeler, quizler ve yazdırılabilir materyaller. Gece ve araba yolculukları, halledildi.

  • Sınırsız sesli hikayeler
  • Oluşturma Modu: çocuğunuz hikayede yıldız
  • Çevrimdışı indirmeler
  • Yazdırılabilir çalışma sayfaları ve boyama sayfaları
Şimdi yükselt, 4 Ocak tarihinden önce ödeme yok
Öğretmenler ve Okullar İçin

Okullar için Neden Storypie

Öğrenciler katılıyor. Hazırlık saniyeler içinde. Akşamlar size geri dönüyor.

  • Çalışma Kağıtları & Quizler
  • Sınıf Yönetimi
  • Biçimsel Değerlendirme
  • Özel Müfredat ve Ders Planları
  • 27 Dil
Storypie for Schools'u ücretsiz deneyin
Eğitimde Evde Öğrenim Aileleri İçin

Neden Storypie Evde Eğitim için

Müfredat tamamlandı. Daha fazlasını isteyecekler. Gününüzde geri kazanılan saatler.

  • Çalışma Kağıdı Üretici
  • Birinci Şahıs Sesli Hikayeler
  • Yerleşik Anlama Sınavları
  • Özel Müfredat ve Ders Planları
  • Yazdır & Git Aktiviteleri
Storypie'yi Homeschool için ücretsiz deneyin
Mal ve Hizmetler
Mal ve Hizmetlerin Hikayesi 0:00 / 0:00