Storypie
Hikayeler Aileler Eğitimde Ev Eğitmenler Kaynaklar Crumble Türkçe
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Subtraction

Çıkarma

Çıkarma, dört temel aritmetik işlemden biridir…

Okuma zamanı 6–8. sınıflar Dinleme süresi 4–8. sınıflar

Yazdır & oluştur

Cevap anahtarları·Hazırlık yok·Hesapla ücretsiz

Storypie Plus

Çıkarma için tüm yazdırılabilir materyaller. Ve diğer tüm konular için.Çıkarma için her baskıHer yazdırılabilir, her konu

· 6-8. sınıflar · PDF

Sonra $4.17 ayda · İstediğiniz zaman iptal edin

27 çalışma sayfası · cevap anahtarları · tam hikaye · quiz · 10-12 yaşları · CEFR B2

Ayrıca 27 dilinde 280,000+ daha fazla hikaye, her biri için sesli anlatım ve hepsi için yazdırılabilir materyaller ekler.

Çıkarma mı istiyorsunuz?

Hikaye

Ben Çıkarma İşlemi: Eksilterek Dünyayı Şekillendiren Fikir

Hiç dev bir mermer bloğunun yavaş yavaş yontularak zarif bir heykele dönüştüğünü hayal ettiniz mi. Ya da bir kilerden alınan un, şeker ve yumurtaların lezzetli bir pastaya dönüşmesini. Kıyıya vuran dalgaların geri çekilip kumun üzerinde parıldayan deniz kabuklarını ortaya çıkarmasını izlediniz mi. İşte ben buyum, bir şeyleri ortadan kaldırarak yepyeni ve anlamlı bir şey yaratan o sihirli an. Ben bir yükü hafifletme, bir odayı ferahlatmak için eşyaları çıkarma, karmaşık bir sorunu sadeleştirerek özünü görme hissi gibiyim. Ben, var olan bir şeyden bir parçayı alıp geriye neyin kaldığını, neyin önemli olduğunu görmenizi sağlayan o güçlü fikrim. Ben Çıkarma İşlemi, geriye kalanı bulmak için eksiltme sanatıyım.

İnsanlar beni bir isimle çağırmadan çok önce bile hayatlarındaydım. Tarih öncesi çağlarda, bir sepetteki meyvelerden kaç tanesinin yendiğini takip etmek isteyen birinin, yenen her meyve için bir çakıl taşını kenara koyduğunu düşünün. İşte o an, ben oradaydım. Maceramın en eski kanıtlarından biri, yaklaşık M.Ö. 20.000 yılına tarihlenen ve üzerinde çentikler bulunan İshango Kemiği'dir. İnsanlar bu kemiği kullanarak sayıları takip ediyor, belki de avladıkları hayvanları veya geçen günleri sayıyorlardı; yani beni, eksilmeyi ve artmayı kaydediyorlardı. Yüzyıllar sonra, M.Ö. 1550 civarında Antik Mısır'da bana bir kimlik verildi. Rhind Matematik Papirüsü'nde, benden bahsetmek istediklerinde uzaklaşan bir çift ayak hiyeroglifi çiziyorlardı. Bu çok mantıklıydı, değil mi. Bir şeyin uzaklaşması, gitmesi veya eksilmesi. Ama benim için en büyük an, modern sembolüme kavuştuğum andı. 1489 yılında Johannes Widmann adında Alman bir matematikçi, yazdığı bir kitapta bir şeyin eksik olduğunu veya borçlu olunduğunu göstermek için kısa, düz bir çizgi kullandı. İşte o çizgi, yani eksi işareti (-), benim bugünkü imzam oldu. O günden sonra dünyanın her yerindeki insanlar beni bu basit ama güçlü sembolle tanımaya başladı.

Fakat benim gücüm sadece bir şeyleri alıp götürmekten ibaret değil. Ben bundan çok daha fazlasıyım. Benim asıl görevim 'farkı' bulmaktır. İki arkadaş arasındaki boy farkını ölçmenize, bir spor takımının maçı kazanmak için daha kaç puana ihtiyacı olduğunu hesaplamanıza veya markette yaptığınız alışverişten sonra ne kadar para üstü alacağınızı bilmenize yardım ederim. Bu yolculukta yalnız değilim. Benim bir de ortağım var: Toplama İşlemi. Biz birbirimizin tam zıttıyız, bu yüzden bize 'ters işlemler' derler. Bu, gizli bir kod gibi çalışır. Yaptığınız bir çıkarma işleminin doğru olup olmadığını kontrol etmek için toplama yapabilirsiniz ya da tam tersi. Örneğin, 10'dan 3 çıkardığınızda 7 kaldığını biliyorsunuz. Peki bu doğru mu. 7 ile 3'ü topladığınızda yeniden 10'u bulursunuz. İşte bu bizim mükemmel takım çalışmamızdır. Birlikte, her türlü problemi çözmek ve hesaplamaların doğruluğundan emin olmak için güçlü bir ikili oluştururuz. Bizim sayemizde dünya daha düzenli ve anlaşılır bir yer haline gelir.

Bugün, hayatınızın her anında sizinle birlikteyim, belki de farkında bile değilsiniz. Harçlığınızı harcarken bir oyuncağın fiyatını toplam paradan çıkardığınızda ben oradayım. Bir video oyununda karakteriniz bir can puanı kaybettiğinde veya sabırsızlıkla beklediğiniz bir tatile kalan günleri sayarken de yanınızdayım. Bilimde, iki farklı zaman dilimi arasındaki sıcaklık farkını ölçerken bilim insanlarına yardım ederim. Sanatta ise, bir ressamın tuvalde boş bıraktığı 'negatif alan' sayesinde çizdiği nesnenin daha belirgin olmasını sağlarım. Unutmayın, ben kayıpla ilgili değilim; ben netlik, değişim ve anlayışla ilgiliyim. Bazen bir şeyleri eksilterek, gerçekten neyin önemli olduğunu ortaya çıkarır ve geleceği inşa etmek için daha akıllıca kararlar vermenize yardımcı olurum. Ben, daha fazlasını görmek için daha azına bakma sanatıyım.

Harika bilgiler

Hakkında

Çıkarma, dört temel aritmetik işlemden biridir; iki sayı arasındaki farkı bulma veya bir niceliği diğerinden çıkarma işlemidir.

En Erken Kanıt 1 M.Ö.
Belgelenmiş Kullanım 1550 M.Ö.
Sembolün Popülerleşmesi 1489

Bir Quiz Al

Soru 1 nın 5

Hikayedeki ana olayları kendi kelimelerinle yeniden anlat, çıkarma işleminin tarihsel yolculuğuna odaklan.

Sonraki keşfet

Daha fazlasını yapmak ister misiniz?

Keşfetmenin ötesine geçin. Her hikayeyi gerçek öğrenmeye dönüştüren araçları açın.

Aileler İçin

Aileler için Storypie Plus

Tam hikayeler, quizler ve yazdırılabilir materyaller. Gece ve araba yolculukları, halledildi.

  • Sınırsız sesli hikayeler
  • Oluşturma Modu: çocuğunuz hikayede yıldız
  • Çevrimdışı indirmeler
  • Yazdırılabilir çalışma sayfaları ve boyama sayfaları
Şimdi yükselt, 4 Ocak tarihinden önce ödeme yok
Öğretmenler ve Okullar İçin

Okullar için Neden Storypie

Öğrenciler katılıyor. Hazırlık saniyeler içinde. Akşamlar size geri dönüyor.

  • Çalışma Kağıtları & Quizler
  • Sınıf Yönetimi
  • Biçimsel Değerlendirme
  • Özel Müfredat ve Ders Planları
  • 27 Dil
Storypie for Schools'u ücretsiz deneyin
Eğitimde Evde Öğrenim Aileleri İçin

Neden Storypie Evde Eğitim için

Müfredat tamamlandı. Daha fazlasını isteyecekler. Gününüzde geri kazanılan saatler.

  • Çalışma Kağıdı Üretici
  • Birinci Şahıs Sesli Hikayeler
  • Yerleşik Anlama Sınavları
  • Özel Müfredat ve Ders Planları
  • Yazdır & Git Aktiviteleri
Storypie'yi Homeschool için ücretsiz deneyin
Çıkarma
Ben Çıkarma İşlemi: Eksilterek Dünyayı Şekillendiren Fikir 0:00 / 0:00