QR Kod
QR Kod veya Hızlı Yanıt Kodu, 1994 yılında icat edilen…
Okuma zamanı 6–8. sınıflar Dinleme süresi 4–8. sınıflar
Yazdır & oluştur
Cevap anahtarları·Hazırlık yok·Hesapla ücretsiz
27 çalışma sayfası · cevap anahtarları · tam hikaye · quiz · 10-12 yaşları · CEFR B2
Ayrıca 27 dilinde 280,000+ daha fazla hikaye, her biri için sesli anlatım ve hepsi için yazdırılabilir materyaller ekler.
QR Kod mı istiyorsunuz?
Merhaba. Muhtemelen beni daha önce görmüşsünüzdür. Ben o minik, siyah beyaz labirentim; dergilerde, otobüs duraklarında, en sevdiğiniz mısır gevreği kutusunun üzerinde ve hatta restoran menülerinde karşına çıkan o kare desenim. Ben bir QR Koduyum ve basit bir desenden çok daha fazlasıyım. Ben, bir anda parmaklarınızın ucuna koca bir bilgi dünyası getiren gizli bir kapıyım. Hikayem, sandalyeler ve masalarla dolu bir sınıfta ya da sessiz bir kütüphanede başlamadı. Benim hikayem, binlerce parçanın her gün bir araya getirildiği, gürültülü ve hareketli bir yerde, büyük bir sorunu çözme ihtiyacından doğdu. Ben, hıza ve verimliliğe duyulan ihtiyaçtan doğdum ve görevim, dünyayı sizin için biraz daha bağlantılı hale getirmekti. Gelin size her şeyin nasıl başladığını anlatayım.
Her şey 1990'ların başında Japonya'da, Denso Wave adında bir şirkette başladı. Orada, benim 'babam' diyebileceğim zeki bir mühendis olan Masahiro Hara ve ekibi, devasa bir bulmacayla karşı karşıyaydı. Çalıştıkları otomobil fabrikaları inanılmaz derecede karmaşıktı. Üretilen her araba için binlerce farklı parça vardı ve bu parçaların her birini takip etmeleri gerekiyordu. O zamanlar kullandıkları eski, çizgili barkodlar, bir süpermarket kasasında gördüğünüz gibiler, yeterli değildi. Bu barkodlar, bir kitabın adını veya bir ürünün fiyatını saklayabilirlerdi ama bir araba motorunun tüm karmaşık detaylarını saklayamazlardı. Sadece az miktarda bilgiyi tek bir yönde, yani yatay olarak tutabiliyorlardı. Fabrikanın daha fazlasına ihtiyacı vardı. Masahiro Hara, daha fazla bilgi depolayabilecek ve her yönden hızla okunabilecek bir şeye ihtiyaçları olduğunu biliyordu. Bir gün öğle yemeği molasında Go adlı klasik bir masa oyununu oynayan çalışanları izlerken aklına bir fikir geldi. Go tahtasındaki siyah ve beyaz taşların oluşturduğu ızgara deseni ona ilham verdi. Neden bilgiyi tek bir çizgi yerine iki boyutlu bir ızgarada saklamayasınız ki? Bu fikir benim doğuşumun başlangıcıydı. Ekibiyle birlikte çok çalıştılar ve 1994 yılında ben dünyaya geldim. Bana 'Hızlı Yanıt' anlamına gelen Quick Response'un kısaltması olan QR Kod adını verdiler. Adıma sadık kalacak şekilde tasarlandım. Köşelerimdeki o üç büyük kareyi görüyor musunuz? Onlar benim 'gözlerim' gibidir. Bir tarayıcının beni herhangi bir açıdan, hatta hareket halindeyken bile saniyeler içinde tanımasını ve okumasını sağlarlar. Artık bir araba fabrikasındaki her bir parça, eski barkodların taşıyabileceğinden yüzlerce kat daha fazla bilgi içeren kendi benzersiz kimliğine sahip olabilirdi.
Merhaba Dünya! Ben QR Kodu!
Merhaba. Muhtemelen beni daha önce görmüşsünüzdür. Ben o minik, siyah beyaz labirentim; dergilerde, otobüs duraklarında, en sevdiğiniz mısır gevreği kutusunun üzerinde ve hatta restoran menülerinde karşına çıkan o kare desenim. Ben bir QR Koduyum ve basit bir desenden çok daha fazlasıyım. Ben, bir anda parmaklarınızın ucuna koca bir bilgi dünyası getiren gizli bir kapıyım. Hikayem, sandalyeler ve masalarla dolu bir sınıfta ya da sessiz bir kütüphanede başlamadı. Benim hikayem, binlerce parçanın her gün bir araya getirildiği, gürültülü ve hareketli bir yerde, büyük bir sorunu çözme ihtiyacından doğdu. Ben, hıza ve verimliliğe duyulan ihtiyaçtan doğdum ve görevim, dünyayı sizin için biraz daha bağlantılı hale getirmekti. Gelin size her şeyin nasıl başladığını anlatayım.
Her şey 1990'ların başında Japonya'da, Denso Wave adında bir şirkette başladı. Orada, benim 'babam' diyebileceğim zeki bir mühendis olan Masahiro Hara ve ekibi, devasa bir bulmacayla karşı karşıyaydı. Çalıştıkları otomobil fabrikaları inanılmaz derecede karmaşıktı. Üretilen her araba için binlerce farklı parça vardı ve bu parçaların her birini takip etmeleri gerekiyordu. O zamanlar kullandıkları eski, çizgili barkodlar, bir süpermarket kasasında gördüğünüz gibiler, yeterli değildi. Bu barkodlar, bir kitabın adını veya bir ürünün fiyatını saklayabilirlerdi ama bir araba motorunun tüm karmaşık detaylarını saklayamazlardı. Sadece az miktarda bilgiyi tek bir yönde, yani yatay olarak tutabiliyorlardı. Fabrikanın daha fazlasına ihtiyacı vardı. Masahiro Hara, daha fazla bilgi depolayabilecek ve her yönden hızla okunabilecek bir şeye ihtiyaçları olduğunu biliyordu. Bir gün öğle yemeği molasında Go adlı klasik bir masa oyununu oynayan çalışanları izlerken aklına bir fikir geldi. Go tahtasındaki siyah ve beyaz taşların oluşturduğu ızgara deseni ona ilham verdi. Neden bilgiyi tek bir çizgi yerine iki boyutlu bir ızgarada saklamayasınız ki? Bu fikir benim doğuşumun başlangıcıydı. Ekibiyle birlikte çok çalıştılar ve 1994 yılında ben dünyaya geldim. Bana 'Hızlı Yanıt' anlamına gelen Quick Response'un kısaltması olan QR Kod adını verdiler. Adıma sadık kalacak şekilde tasarlandım. Köşelerimdeki o üç büyük kareyi görüyor musunuz? Onlar benim 'gözlerim' gibidir. Bir tarayıcının beni herhangi bir açıdan, hatta hareket halindeyken bile saniyeler içinde tanımasını ve okumasını sağlarlar. Artık bir araba fabrikasındaki her bir parça, eski barkodların taşıyabileceğinden yüzlerce kat daha fazla bilgi içeren kendi benzersiz kimliğine sahip olabilirdi.
Bir süre boyunca hayatım otomobil parçalarını ve envanteri takip ederek fabrikada geçti. Bu önemli bir işti ve bunda oldukça iyiydim. Ancak yaratıcılarımın benim için çok daha büyük bir hayali vardı. Benim sadece fabrikalara değil, tüm dünyaya ait olabileceğimi gördüler. Ve sonra, her şeyi değiştiren inanılmaz bir şey yaptılar. 1994 yılında Denso Wave, benim patentimi elinde tutmasına rağmen, tasarımımı ve teknolojimi herkesin ücretsiz olarak kullanabileceğini duyurdu. Bu, bir mucidin en değerli eserinin anahtarlarını tüm dünyaya hediye etmesi gibiydi. Bu cömert karar, benim fabrikadan ayrılıp büyük bir maceraya atılmamı sağladı. Başlangıçta yavaş yavaş oldu. Japonya'daki şirketler beni posterlere ve dergilere basarak insanları web sitelerine yönlendirmeye başladı. Ama benim asıl büyük çıkışım, akıllı telefonların hayatımıza girmesiyle oldu. Aniden, neredeyse herkesin cebinde beni okuyabilen bir tarayıcı vardı. Artık özel bir makineye ihtiyacım yoktu. Bir telefon kamerası yeterliydi. Bu, benim için yepyeni bir dünyanın kapılarını açtı. Bir konserin biletinden bir müzedeki sanat eseri hakkında bilgiye, bir kafenin Wi-Fi şifresinden bir arkadaşınızla iletişim bilgilerinizi paylaşmaya kadar her şey için bir geçit haline geldim.
Bugün, hayatım her zamankinden daha hareketli ve heyecanlı. Ben, fiziksel dünya ile dijital dünya arasında anında bir köprüyüm. Beni bir restoran masasında tarayarak menüyü görebilir, bir otobüs durağında tarayarak otobüsün ne zaman geleceğini öğrenebilir veya bir mağazada tarayarak hızlıca ödeme yapabilirsiniz. Ben, konser biletiniz, uçak biniş kartınız ve hatta sosyal medya profilinize bir bağlantıyım. Görevim basit ama güçlü: bilgiye erişimi herkes için kolay ve anlık hale getirmek. Artık karmaşık web adresleri yazmanıza veya uzun bilgi metinleri okumanıza gerek yok. Sadece bir tarama ile ihtiyacınız olan her şeye ulaşabilirsiniz. Masahiro Hara'nın bir Go oyun tahtasından ilham alarak yarattığı o küçük siyah beyaz kareden, dünyayı birbirine bağlayan bir araca dönüşmekten gurur duyuyorum. Her tarandığımda, bir sorunu çözmek ve hayatı biraz daha kolaylaştırmak için burada olduğumu hatırlıyorum. Ve geleceğin ne getireceğini görmek için sabırsızlanıyorum.
Harika bilgiler
Hakkında
QR Kod veya Hızlı Yanıt Kodu, 1994 yılında icat edilen, büyük miktarda veri depolayabilen ve dijital cihazlar tarafından hızla okunabilen iki boyutlu bir barkod türüdür.
Bir Quiz Al
Soru 1 nın 5
Hikayenin ana fikrini bir veya iki cümleyle özetleyebilir misin?
Sonraki keşfet
Daha fazlasını yapmak ister misiniz?
Keşfetmenin ötesine geçin. Her hikayeyi gerçek öğrenmeye dönüştüren araçları açın.
Aileler için Storypie Plus
Tam hikayeler, quizler ve yazdırılabilir materyaller. Gece ve araba yolculukları, halledildi.
- Sınırsız sesli hikayeler
- Oluşturma Modu: çocuğunuz hikayede yıldız
- Çevrimdışı indirmeler
- Yazdırılabilir çalışma sayfaları ve boyama sayfaları
Okullar için Neden Storypie
Öğrenciler katılıyor. Hazırlık saniyeler içinde. Akşamlar size geri dönüyor.
- Çalışma Kağıtları & Quizler
- Sınıf Yönetimi
- Biçimsel Değerlendirme
- Özel Müfredat ve Ders Planları
- 27 Dil
Neden Storypie Evde Eğitim için
Müfredat tamamlandı. Daha fazlasını isteyecekler. Gününüzde geri kazanılan saatler.
- Çalışma Kağıdı Üretici
- Birinci Şahıs Sesli Hikayeler
- Yerleşik Anlama Sınavları
- Özel Müfredat ve Ders Planları
- Yazdır & Git Aktiviteleri