گرافلو کی کہانی

جنگل میں ایک سرگوشی

اس سے پہلے کہ میرے صفحات ہوتے یا کوئی سرورق، میں صرف ایک خیال تھا، ایک مصنفہ کے ذہن میں ایک کہانی کی گدگدی جس کا نام جولیا تھا۔ میں ایک گہرے، تاریک جنگل کی سرگوشی تھا، اور ایک چھوٹا، ہوشیار چوہا سیر کر رہا تھا۔ لیکن جنگل خطرات سے بھرا ہوا تھا—ایک لومڑی، ایک اُلو، ایک سانپ! چھوٹے چوہے کو ایک محافظ کی ضرورت تھی، کوئی بڑا اور خوفناک جو ان سب کو ڈرا دے۔ چنانچہ، اس نے ایک کو ایجاد کیا۔ اس نے ایک ایسے مخلوق کی وضاحت کی جس کے خوفناک دانت، اور خوفناک پنجے، اور اس کے خوفناک جبڑوں میں خوفناک دانت تھے۔ اس نے اسے گانٹھ دار گھٹنے، اور باہر کی طرف مڑے ہوئے پاؤں، اور اس کی ناک کے سرے پر ایک زہریلا مسّا دیا۔ وہ مخلوق میں تھا۔ میں گرافلو ہوں، اور میں اس بات کی کہانی ہوں کہ تھوڑا سا تخیل سب سے بہادر چیز کیسے ہو سکتا ہے۔ میں کوئی حقیقی تاریخی مخلوق نہیں ہوں، بلکہ ایک جدید کہانی ہوں جو دنیا بھر کے بچوں کے دلوں میں زندہ ہے۔

ایک قافیے سے حقیقت تک

میری کہانی ایک مسئلے سے شروع ہوئی۔ جولیا ایک پرانی چینی لوک کہانی سے متاثر تھی جس میں ایک ہوشیار لڑکی ایک شیر کو دھوکہ دیتی ہے، لیکن وہ اپنی کہانی میں 'شیر' کا لفظ قافیہ نہیں بنا سکی! تو، اس نے سوچا اور سوچا، اور پھر اس کے ذہن میں ایک نیا لفظ آیا: گرافلو۔ وہ میں تھا! اس نے میری کہانی شاندار، اچھلتے ہوئے قافیوں میں لکھی جو بلند آواز میں کہنا مزے کا ہوتا ہے۔ لیکن میں اب بھی صرف ایک صفحے پر الفاظ تھا۔ مجھے کسی کی ضرورت تھی جو دنیا کو دکھائے کہ میں کیسا لگتا ہوں۔ تب ایک مصور جس کا نام ایکسل شیفلر تھا، نے اپنی پنسلیں اور پینٹ اٹھائے۔ اس نے جولیا کے الفاظ پڑھے اور مجھے بالکل ویسا ہی بنایا جیسا چوہے نے بیان کیا تھا۔ اس نے مجھے میری نارنجی آنکھیں اور میری پیٹھ پر جامنی رنگ کے کانٹے دیے۔ انہوں نے مل کر ایک خیال کو ایک حقیقی کتاب میں بدل دیا، اور 23 جون 1999 کو، میں پوری دنیا کے پڑھنے کے لیے شائع ہوا۔ میں اب صرف ایک چوہے کے تخیل میں ایک عفریت نہیں تھا؛ میں حقیقی تھا، ہر جگہ بچوں کے ہاتھوں میں تھا۔

دنیا بھر میں ایک چہل قدمی

میرا سفر گہرے، تاریک جنگل میں نہیں رکا۔ جس لمحے میری پہلی کاپی چھپی، میں نے سفر کرنا شروع کر دیا۔ میں نے سمندروں اور براعظموں کو عبور کیا، نئی زبانیں سیکھیں—ایک سو سے زیادہ! مختلف ممالک کے بچے چوہے کی ہوشیار چال اور میری حیرت کے بارے میں سننے کے لیے جمع ہوتے جب مجھے پتہ چلتا کہ سب اس سے ڈرتے ہیں۔ میری کہانی صفحے سے اچھل کر تھیٹروں میں اسٹیج پر آ گئی، جہاں اداکار بالکل میری طرح نظر آنے کے لیے کاسٹیوم پہنتے تھے۔ پھر، میں ایک فلم بھی بن گیا، جہاں میری کھال اور میرے دانت حرکت کرتے تھے اور میری گہری آواز گڑگڑاتی تھی۔ لوگوں کو میری کہانی اتنی پسند آئی کہ انہوں نے حقیقی جنگلات میں پگڈنڈیاں بنائیں جہاں خاندان چل سکتے تھے اور میرے اور میرے دوستوں کے مجسمے تلاش کر سکتے تھے۔ یہ دیکھ کر حیرت ہوتی تھی کہ بچوں کے چہرے کیسے روشن ہو جاتے تھے جب وہ مجھے وہاں درختوں کے درمیان کھڑا دیکھتے تھے، اب صرف ایک ڈرائنگ نہیں بلکہ ملنے کے لیے ایک زندگی کے سائز کا دوست۔

ایک عفریت سے بڑھ کر

دیکھو، اگرچہ میں خوفناک لگتا ہوں، میری کہانی کا مقصد ڈرانا نہیں ہے۔ یہ اس بارے میں ہے کہ ہوشیاری حیوانی طاقت سے زیادہ مضبوط کیسے ہو سکتی ہے، اور ایک تیز دماغ آپ کے پاس بہترین اوزار ہے۔ میں بچوں کو دکھاتا ہوں کہ آپ اپنے خوف کا سامنا کر سکتے ہیں، یہاں تک کہ ان کا بھی جو آپ خود ایجاد کرتے ہیں۔ میں ایک یاد دہانی ہوں کہ کہانیوں میں طاقت ہوتی ہے۔ وہ آپ کی حفاظت کر سکتی ہیں، وہ آپ کو ہنسا سکتی ہیں، اور وہ ایک شخص کے تخیل سے دوسرے تک سفر کر سکتی ہیں، ہم سب کو جوڑتی ہیں۔ اور جب تک ایسے بچے ہیں جو ایک اچھی کہانی سے محبت کرتے ہیں، گہرے، تاریک جنگل میں میری چہل قدمی کبھی ختم نہیں ہوگی۔

پڑھنے کی تفہیم کے سوالات

جواب دیکھنے کے لیے کلک کریں

جواب: گرافلو کی کہانی کا مرکزی خیال یہ ہے کہ ذہانت اور ہوشیاری جسمانی طاقت سے زیادہ طاقتور ہوتی ہیں۔ ایک چھوٹا چوہا اپنی جان بچانے کے لیے ایک خوفناک مخلوق کا تصور استعمال کرتا ہے، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ خوف پر قابو پانے کے لیے تیز سوچ سب سے بہترین ہتھیار ہے۔

جواب: جولیا ڈونلڈسن نے گرافلو کا کردار اس لیے تخلیق کیا کیونکہ وہ ایک چینی لوک کہانی پر مبنی کہانی لکھ رہی تھیں لیکن لفظ 'شیر' کا قافیہ نہیں بنا پا رہی تھیں۔ اس لیے انہوں نے 'گرافلو' کا نام ایجاد کیا۔ ایکسل شیفلر نے جولیا کی تفصیلات کی بنیاد پر گرافلو کی تصویریں بنا کر اسے زندہ کیا، جس سے اس کی خوفناک لیکن یادگار شکل بنی۔

جواب: مصنفہ نے 'گرافلو' کا نام اس لیے منتخب کیا کیونکہ یہ ایک منفرد اور یادگار نام ہے جو کہانی کے قافیے کے ساتھ اچھی طرح چلتا ہے۔ یہ نام خوفناک بھی لگتا ہے، جو چوہے کی ایجاد کردہ مخلوق کے لیے بالکل موزوں ہے۔ اس نے مصنفہ کو ایک مکمل طور پر نیا کردار بنانے کی تخلیقی آزادی بھی دی۔

جواب: چھوٹے چوہے کو جنگل میں لومڑی، اُلو اور سانپ جیسے شکاریوں سے اپنی جان بچانے کا مسئلہ درپیش تھا۔ اس نے اپنی ذہانت کا استعمال کرتے ہوئے ایک خوفناک مخلوق، گرافلو، کی کہانی ایجاد کی اور شکاریوں کو یہ باور کرایا کہ وہ اس کا دوست ہے، جس سے وہ سب ڈر کر بھاگ گئے۔

جواب: یہ کہانی ہمیں سکھاتی ہے کہ خوف، چاہے وہ حقیقی ہو یا تصوراتی، ذہانت اور ہوشیاری سے قابو پایا جا سکتا ہے۔ یہ ظاہر کرتی ہے کہ مسائل کو حل کرنے کے لیے جسمانی طاقت ہمیشہ ضروری نہیں ہوتی؛ کبھی کبھی، ایک ہوشیار منصوبہ سب سے مؤثر ہتھیار ہوتا ہے۔