بادشاہ یوریس تھیس
یونانی اساطیر میں یوریس تھیس روایتی طور پر ٹائرنس اور مائیسینی دونوں سے منسلک تھا، جو اپنے کزن ہیراکلس…
پڑھتا ہے درجہ 3–5 سننے کا وقت گریڈ 1–5
پرنٹ کریں اور تخلیق کریں
جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت
22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 8-10 · CEFR B1
اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 208,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔
صرف بادشاہ یوریس تھیس چاہتے ہیں؟
مائیسینی شہر میں اپنے اونچے تخت سے، میں نیچے سڑکوں پر اڑتی ہوئی دھول کو دیکھتا تھا، اور سوچتا تھا کہ تقدیر کیا لائے گی۔ میں بادشاہ یوریستھیس ہوں، اور اگرچہ میں نے تاج پہنا ہوا تھا، لیکن میں اکثر اپنی ہی سلطنت میں سب سے کمزور آدمی محسوس کرتا تھا، خاص طور پر جب میرا کزن، طاقتور ہرقل، قریب ہوتا تھا۔ یہ اس بات کی کہانی ہے کہ مجھے اسے بارہ ناممکن چیلنجز دینے کا کام کیسے سونپا گیا، ایک ایسی کہانی جسے دنیا ہرقل کے بارہ کارناموں کے نام سے جانتی ہے۔ یہ سب طاقتور دیوی ہیرا کی وجہ سے شروع ہوا، جو ہرقل کی ناقابل یقین طاقت سے جلتی تھی، یہاں تک کہ جب وہ ایک بچہ تھا۔ جب ہرقل بڑا ہوا، تو اس نے اپنی ایک خوفناک غلطی کا ازالہ کرنا چاہا، اور ڈیلفی کی عقلمند اوریکل نے اسے بتایا کہ اسے بارہ سال تک میری خدمت کرنی ہوگی۔ میں خوفزدہ تھا. ہرقل ننگے ہاتھوں سے شیروں سے لڑ سکتا تھا۔ میں، ایک سادہ بادشاہ، اتنی طاقت کا کیا کرتا؟ لیکن ہیرا نے میرے کان میں خیالات ڈالے—ایسے کام جو اتنے مشکل، اتنے خطرناک تھے کہ یقیناً کوئی بھی آدمی، یہاں تک کہ ہرقل بھی، ان سے زندہ نہیں بچ سکتا تھا۔ میرا پہلا حکم یہ تھا کہ وہ مجھے نیمین شیر کی کھال لا کر دے، ایک ایسا جانور جس کی کھال کو کوئی ہتھیار چھید نہیں سکتا تھا۔
جب ہرقل شیر کی کھال کو چادر کی طرح پہنے ہوئے واپس آیا تو میرا خوف بڑھ گیا۔ جب ہتھیار ناکام ہو گئے تو اس نے اس جانور کا گلا گھونٹ دیا تھا. اس کے دوسرے کارنامے کے لیے، میں نے اسے لرنین ہائیڈرا کو تباہ کرنے کے لیے بھیجا، جو ایک نو سروں والا سانپ تھا جس کے ہر کٹے ہوئے سر کی جگہ دو نئے سر اگ آتے تھے۔ میں اپنے محل سے دیکھتا رہا، مجھے یقین تھا کہ وہ ناکام ہو جائے گا، لیکن وہ پھر سے فاتح بن کر لوٹا، اس نے چالاکی سے آگ کا استعمال کرتے ہوئے اپنے بھتیجے آئیولاس کی مدد سے سروں کو دوبارہ اگنے سے روک دیا تھا۔ کام زیادہ سے زیادہ مشکل ہوتے گئے۔ میں نے اسے سنہری سینگوں والی تیز رفتار کیرینیئن ہرنی کو پکڑنے کے لیے بھیجا، ایک ایسا کام جس کے لیے صرف طاقت ہی نہیں بلکہ پورے ایک سال کے صبر آزما تعاقب کی ضرورت تھی۔ میں نے اسے حکم دیا کہ وہ بادشاہ اوگیاس کے اصطبل کو ایک ہی دن میں صاف کرے، جو ایک گھناؤنا اور ناممکن کام تھا۔ بیلچے سے کام کرنے کے بجائے، اس نے چالاکی سے دو دریاؤں کا رخ موڑ کر اصطبل کو دھو ڈالا۔ کیا آپ تصور کر سکتے ہیں کہ دریاؤں کو اپنی مرضی سے موڑ دیا جائے؟ ہر کامیابی کے ساتھ، میری حسد اور خوف ایک عجیب قسم کی حیرت میں بدل گیا۔ اس نے خوفناک پرندوں سے جنگ کی، ایک غضبناک بیل کو پکڑا، اور یہاں تک کہ دنیا کے کنارے تک سفر کیا تاکہ ہیسپیرائیڈز کے سنہری سیب لا سکے، ایک ایسا کام جہاں اسے ٹائٹن اٹلس کو بھی پیچھے چھوڑنا پڑا۔ جب بھی وہ واپس آتا، میں ایک بڑے کانسی کے مرتبان میں چھپنے کی کوشش کرتا، لیکن اس کی بڑھتی ہوئی داستان سے چھپنے کی کوئی جگہ نہیں تھی۔
ہرقل کے بارہ کارنامے
مائیسینی شہر میں اپنے اونچے تخت سے، میں نیچے سڑکوں پر اڑتی ہوئی دھول کو دیکھتا تھا، اور سوچتا تھا کہ تقدیر کیا لائے گی۔ میں بادشاہ یوریستھیس ہوں، اور اگرچہ میں نے تاج پہنا ہوا تھا، لیکن میں اکثر اپنی ہی سلطنت میں سب سے کمزور آدمی محسوس کرتا تھا، خاص طور پر جب میرا کزن، طاقتور ہرقل، قریب ہوتا تھا۔ یہ اس بات کی کہانی ہے کہ مجھے اسے بارہ ناممکن چیلنجز دینے کا کام کیسے سونپا گیا، ایک ایسی کہانی جسے دنیا ہرقل کے بارہ کارناموں کے نام سے جانتی ہے۔ یہ سب طاقتور دیوی ہیرا کی وجہ سے شروع ہوا، جو ہرقل کی ناقابل یقین طاقت سے جلتی تھی، یہاں تک کہ جب وہ ایک بچہ تھا۔ جب ہرقل بڑا ہوا، تو اس نے اپنی ایک خوفناک غلطی کا ازالہ کرنا چاہا، اور ڈیلفی کی عقلمند اوریکل نے اسے بتایا کہ اسے بارہ سال تک میری خدمت کرنی ہوگی۔ میں خوفزدہ تھا. ہرقل ننگے ہاتھوں سے شیروں سے لڑ سکتا تھا۔ میں، ایک سادہ بادشاہ، اتنی طاقت کا کیا کرتا؟ لیکن ہیرا نے میرے کان میں خیالات ڈالے—ایسے کام جو اتنے مشکل، اتنے خطرناک تھے کہ یقیناً کوئی بھی آدمی، یہاں تک کہ ہرقل بھی، ان سے زندہ نہیں بچ سکتا تھا۔ میرا پہلا حکم یہ تھا کہ وہ مجھے نیمین شیر کی کھال لا کر دے، ایک ایسا جانور جس کی کھال کو کوئی ہتھیار چھید نہیں سکتا تھا۔
جب ہرقل شیر کی کھال کو چادر کی طرح پہنے ہوئے واپس آیا تو میرا خوف بڑھ گیا۔ جب ہتھیار ناکام ہو گئے تو اس نے اس جانور کا گلا گھونٹ دیا تھا. اس کے دوسرے کارنامے کے لیے، میں نے اسے لرنین ہائیڈرا کو تباہ کرنے کے لیے بھیجا، جو ایک نو سروں والا سانپ تھا جس کے ہر کٹے ہوئے سر کی جگہ دو نئے سر اگ آتے تھے۔ میں اپنے محل سے دیکھتا رہا، مجھے یقین تھا کہ وہ ناکام ہو جائے گا، لیکن وہ پھر سے فاتح بن کر لوٹا، اس نے چالاکی سے آگ کا استعمال کرتے ہوئے اپنے بھتیجے آئیولاس کی مدد سے سروں کو دوبارہ اگنے سے روک دیا تھا۔ کام زیادہ سے زیادہ مشکل ہوتے گئے۔ میں نے اسے سنہری سینگوں والی تیز رفتار کیرینیئن ہرنی کو پکڑنے کے لیے بھیجا، ایک ایسا کام جس کے لیے صرف طاقت ہی نہیں بلکہ پورے ایک سال کے صبر آزما تعاقب کی ضرورت تھی۔ میں نے اسے حکم دیا کہ وہ بادشاہ اوگیاس کے اصطبل کو ایک ہی دن میں صاف کرے، جو ایک گھناؤنا اور ناممکن کام تھا۔ بیلچے سے کام کرنے کے بجائے، اس نے چالاکی سے دو دریاؤں کا رخ موڑ کر اصطبل کو دھو ڈالا۔ کیا آپ تصور کر سکتے ہیں کہ دریاؤں کو اپنی مرضی سے موڑ دیا جائے؟ ہر کامیابی کے ساتھ، میری حسد اور خوف ایک عجیب قسم کی حیرت میں بدل گیا۔ اس نے خوفناک پرندوں سے جنگ کی، ایک غضبناک بیل کو پکڑا، اور یہاں تک کہ دنیا کے کنارے تک سفر کیا تاکہ ہیسپیرائیڈز کے سنہری سیب لا سکے، ایک ایسا کام جہاں اسے ٹائٹن اٹلس کو بھی پیچھے چھوڑنا پڑا۔ جب بھی وہ واپس آتا، میں ایک بڑے کانسی کے مرتبان میں چھپنے کی کوشش کرتا، لیکن اس کی بڑھتی ہوئی داستان سے چھپنے کی کوئی جگہ نہیں تھی۔
اس کا آخری کارنامہ سب سے زیادہ خوفناک تھا: سربرس، پاتال کے تین سروں والے محافظ کتے کو میرے پاس لانا۔ جب ہرقل اس غراتے ہوئے جانور کے ساتھ نمودار ہوا، تو میں جان گیا کہ اس کی کہانی میں میرا کردار ختم ہو گیا ہے۔ اس نے تمام بارہ کارنامے مکمل کر لیے تھے۔ وہ آزاد تھا۔ اس نے راکشسوں کا سامنا کیا تھا، دیوؤں کو مات دی تھی، اور صبر اور ہمت کا مظاہرہ کیا تھا۔ آخر میں، میں صرف وہ بادشاہ تھا جس نے حکم دیا تھا، لیکن وہ وہ ہیرو تھا جس نے چیلنج قبول کیا۔ اس کے کارناموں کی کہانی سب سے پہلے قدیم یونان میں کیمپ فائر کے گرد اور بڑے ہالوں میں سنائی گئی، جسے شاعروں نے گایا تاکہ لوگوں کو یاد دلایا جا سکے کہ ناممکن حالات کا سامنا کرتے ہوئے بھی، ایک شخص طاقت، چالاکی، اور خالص ارادے سے فتح حاصل کر سکتا ہے۔ آج، ہرقل اور اس کے کارناموں کی کہانی ہمیں متاثر کرتی رہتی ہے۔ ہم اس کا اثر کامک بک کے سپر ہیروز میں دیکھتے ہیں جو ولن کا مقابلہ کرتے ہیں، مہاکاوی تلاش پر مبنی فلموں میں، اور یہاں تک کہ ہمارے رات کے آسمان میں برجوں کے ناموں میں بھی، جیسے شیر کا برج (Leo) اور ہائیڈرا سانپ کا برج (Hydra)۔ اس کی کہانی ہمیں یاد دلاتی ہے کہ سب سے بڑے چیلنجز ہمارے اندر سب سے بڑی طاقت کو باہر لا سکتے ہیں، یہ ثابت کرتے ہوئے کہ ایک ہیرو کی حقیقی طاقت صرف اس کے پٹھوں میں نہیں ہوتی، بلکہ اس کے دل اور کبھی ہار نہ ماننے کے عزم میں ہوتی ہے۔
حیرت انگیز حقائق
کے بارے میں
یونانی اساطیر میں یوریس تھیس روایتی طور پر ٹائرنس اور مائیسینی دونوں سے منسلک تھا، جو اپنے کزن ہیراکلس (ہرکولیس) کو ڈیلفی کے اوریکل کے حکم پر بارہ محنتیں تفویض کرنے کے لیے مشہور ہے، جس نے ہیراکلس کو بتایا تھا کہ وہ اپنے اعمال کے کفارے کے طور پر یوریس تھیس کی خدمت کرے اور بارہ محنتیں انجام دے۔
کوئز لیں
سوال 1 کا 5
بادشاہ یوریستھیس ہرقل سے کیوں ڈرتا تھا؟
اگلا دریافت کریں
کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟
تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔
خاندانوں کے لیے Storypie Plus
مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔
- لامحدود آڈیو کہانیاں
- کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
- آف لائن ڈاؤن لوڈ
- پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
اسکولوں کے لیے کیوں Storypie
طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔
- ورک شیٹس اور کوئز
- کلاس روم کا انتظام
- تشکیلی تشخیص
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- 27 زبانیں
ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں
نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔
- ورک شیٹ جنریٹر
- پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
- اندرونی تفہیم کے کوئز
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں