ನಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ

ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಶಿಕ್ಷಣ

Storypie 3–12 ವರ್ಷದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸ್ನೇಹಪೂರ್ಣ, ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿಕಥೆಗಳ ಮೂಲಕ ದೊಡ್ಡ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ—ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಅನುಗುಣ, ಬಹುಭಾಷಾ, ಮತ್ತು ಕುತೂಹಲವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಪರದೆ ಸಮಯವನ್ನು ಬೆಳವಣಿಗೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು.

A whimsical illustration of a child riding a unicorn over a rainbow.

ನಮ್ಮ ಕಥೆ

ಇದು ಕ್ಲೀವ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್, ಓಹಾಯೋದಲ್ಲಿ ಜೈಕರನ್ ಸಾವುನಿ—ಒಬ್ಬ ತಂದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಿ ನಾವೀನ್ಯತಾವಾದಿ, ಆಟ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿದರು.

ತಂದೆಯಾಗಿ ತನ್ನ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಪರದೆ ಸಮಯವನ್ನು ನಾವಿಗೇರುವುದನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಜೈಕರನ್ ಒಂದು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು: ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಆಟದಂತೆ ಅನುಭವಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಲ್ಬರ್ಟ್ ಐನ್‌ಸ್ಟೈನ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು, ಪ್ರಾಚೀನ ರೋಮ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, ಅಥವಾ ವಿಮಾನಗಳು ಹೇಗೆ ಹಾರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವೇ—ಇವು ಎಲ್ಲವೂ ಅವರು ನಂಬುವ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವ ಕಥೆಗಳ ಮೂಲಕ?

ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು Storypie ಗೆ ಬೆಳೆಯಿತು, 2025 ರಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಶಿಕ್ಷಕರ, ಕಲಾವಿದರ, ಎಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳ ಮತ್ತು AI ತಜ್ಞರ ತಂಡದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಒಟ್ಟಾಗಿ, ನಾವು ಎರಡು ಶಕ್ತಿಯುತ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದೇವೆ: ಕಲಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ (ಶಿಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಥೆಗಳು) ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ (ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಾಹಸಗಳು). 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದು, 3–12 ವರ್ಷದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, Storypie ಪರದೆ ಸಮಯವನ್ನು ಬೆಳವಣಿಗೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ವಿಧಾನ

ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಲಿಕೆ, ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಅನುಗುಣ ವಿನ್ಯಾಸ, ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಬಹುಭಾಷಾ.

  • ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಲಿಕೆ
    ಜೀವನಚರಿತ್ರೆಗಳು, ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು, ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳನ್ನು ವಿಷಯವು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ—ಸ್ಪಷ್ಟ, ಆಕರ್ಷಕ, ಮತ್ತು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.
  • ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಅನುಗುಣ ವಿನ್ಯಾಸ
    3–5, 6–8, 8–10, ಮತ್ತು 10–12 ವರ್ಷದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಂದುವ ವಿಷಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಕಲಿಕೆಗೆ ಸರಿಯಾದ ಸಂದರ್ಭ ಮತ್ತು ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
  • ಸಮಜ್ಜನ ನಿರ್ಮಿತ
    ಮೃದುವಾದ, ವಯೋಚಿತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಅರ್ಥವನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬಹುಭಾಷಾ
    27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಜಾಗತಿಕ ಕುಟುಂಬಗಳು, ದ್ವಿಭಾಷಾ ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾಷಾ ಕಲಿಯುವವರಿಗೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡುತ್ತದೆ.
Why it works illustration

ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆಟವಾಡಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳು

ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸೃಷ್ಟಿ

ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದ ಗ್ರಂಥಾಲಯ

ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆ

  • ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ
    ತ್ವರಿತ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳು, ಮನೆಕೆಲಸದ ಸಹಾಯ, ಕುತೂಹಲವನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವುದು
  • ನೀವು ಏನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ
    ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರವೇಶಗಳು + ಧ್ವನಿ + ಮೃದುವಾದ ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರ + ಸಂಪರ್ಕಿತ ವಿಷಯಗಳು
  • ವಯಸ್ಸು
    3–12 (ವಯೋಬಂಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಗಳು)
  • ಭಾಷೆಗಳು
    27 ಭಾಷೆಗಳು (ಪಠ್ಯ + ಧ್ವನಿ)
ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಾಹಸಗಳು

ರಚಿಸಿ

  • ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ
    ಮಲಗುವ ಸಮಯ, ಬಹುಮಾನಗಳು, ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಆಟ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಮ್ಯ
  • ನೀವು ಏನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ
    ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ತಾರೆಗಳು + ಧ್ವನಿ + ಚಿತ್ರಣಗಳು + ಮುದ್ರಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದುವ ಬಣ್ಣಿಸುವಿಕೆ
  • ವಯಸ್ಸು
    3–12 (ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ವಯಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಮಾಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ)
  • ಭಾಷೆಗಳು
    27 ಭಾಷೆಗಳು (ಪಠ್ಯ + ಧ್ವನಿ)

ಪರಿಣಾಮ, ಸಂಶೋಧನೆಯಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತ

ಧ್ವನಿಯು ಪ್ರವೇಶದ ಬಾಗಿಲಾಗಿ

2024 ರಲ್ಲಿ, 42.3% 8–18 ವಯಸ್ಸಿನವರು ಕೇಳುವುದರಲ್ಲಿ ಆನಂದಿಸಿದರು (ಬೇರೆ 34.6% ಆನಂದಕ್ಕಾಗಿ ಓದುವಂತೆ), ಹಲವರು ಧ್ವನಿಯು ಅವರಿಗೆ ಕಲ್ಪನೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು — ಓದುವಿಕೆ-ಆನಂದದಲ್ಲಿ ಕುಸಿತದ ನಡುವೆ ಉಪಯುಕ್ತ. See: National Literacy Trust (Jan 2025, summary); Guardian context (Nov 2024)

ಮರುಪ್ರಾಪ್ತ ಅಭ್ಯಾಸವು ನೆನಪನ್ನು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ

ನಮ್ಮ ಒಳಗೊಂಡ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ಗಳು ಮರುಪ್ರಾಪ್ತ ಅಭ್ಯಾಸ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಇದು ತರಗತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ನೆನಪನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. See: Karpicke et al. 2016 (open access); Karpicke 2017 review (ERIC PDF)

ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಓದು ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಯಿಸುತ್ತದೆ

जब वयस्क और बच्चे कहानियों के दौरान बात करते हैं, तो बच्चों को शब्दावली, कथा समझ और मौखिक प्रवाह मिलता है। See: Reading Rockets: Dialogic Reading; WWC evidence (PDF)

द्विभाषी साझा पढ़ाई विकास का समर्थन करती है

परिवार आमतौर पर किताबें साझा करते समय दोनों भाषाओं का उपयोग करते हैं; अनुसंधान भाषा और सांस्कृतिक लाभों को उजागर करता है। See: Bilingual families study (open access); Quirk 2024 review (abstract)

कहानियाँ सहानुभूति बनाने में मदद करती हैं

व्यवस्थित समीक्षाएँ बच्चों की कहानी पुस्तक पढ़ने को सहानुभूति से संबंधित परिणामों और सामाजिक व्यवहार से जोड़ती हैं। See: Kucirkova 2019 (open access); Ciesielska et al. 2025 meta‑review (PDF)

ನಾವು ಹೇಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತೇವೆ

(ಒಳಗೆ ಒಂದು ನೋಟ)

ಪ್ಲೇಟ್ ಟೆಕ್ಟಾನಿಕ್ಸ್ — ದೊಡ್ಡ ಆಲೋಚನೆ

ವಯಸ್ಸು 6–8

मैं पृथ्वी के अंदर एक गुप्त शक्ति हूँ। कल्पना करें कि पूरी दुनिया एक दरार वाली अंडे की खोल है, और बड़े टुकड़े धीरे-धीरे चिपचिपे अंदर पर तैरते हैं। जब टुकड़े टकराते हैं, तो वे पहाड़ों को ऊपर धकेलते हैं; जब वे एक-दूसरे के पास से फिसलते हैं, तो जमीन हिल सकती है। लंबे समय तक लोग नहीं जानते थे कि मैं यहाँ हूँ, लेकिन मैंने सुराग छोड़े - किनारे जो एक साथ फिट हो सकते हैं और दूर-दूर के तटों पर पाए जाने वाले मेल खाते जीवाश्म। नमस्ते - मैं प्लेट टेक्टोनिक्स हूँ, व्यस्त पहेली-हिलाने वाला जो पृथ्वी को हमेशा बदलता रहता है।

ವಯಸ್ಸು 10–12

जमीन ठोस लगती है, फिर भी मैं वह शांत शक्ति हूँ जो हर साल मिलीमीटर पहाड़ों को उठाती है और इंच दर इंच महासागरों को चौड़ा करती है। कभी-कभी संग्रहीत ऊर्जा अचानक झटके में मुक्त होती है - एक भूकंप - आपको याद दिलाते हुए कि सतह एक अविभाज्य खोल नहीं है। एक विश्व मानचित्र पर ध्यान से देखें: तटरेखाएँ एक-दूसरे की गूंजती हैं क्योंकि पहेली कभी पूरी थी, इसके टुकड़े आज भी तैर रहे हैं। मैं ग्रह की धीमी, शक्तिशाली धड़कन हूँ - प्लेट टेक्टोनिक्स।

ಶಬ್ದಕೋಶ ಮತ್ತು ವಾಕ್ಯ ಉದ್ದ

6–8 वर्ष के बच्चे ठोस शब्दों और छोटे वाक्यों का उपयोग करते हैं (अंडे की खोल, पहेली, हिलना) ताकि संज्ञानात्मक बोझ कम हो और आत्मविश्वास बढ़े।
10–12 वर्ष के बच्चे शैक्षणिक शब्दों और मात्राओं (मिलीमीटर प्रति वर्ष, महासागरों का चौड़ा होना) को पेश करते हैं, जो विज्ञान कक्षा की भाषा से जोड़ते हैं।

ಕೋಶದ ಕೇಂದ್ರೀಕರಣ

6–8 वर्ष के बच्चे दृश्य प्रभावों (पहाड़ ऊपर धकेलते हैं, जमीन कांपती है) पर केंद्रित होते हैं ताकि परिवर्तन का एक स्थायी मानसिक मॉडल स्थापित किया जा सके।
10–12 वर्ष के बच्चे प्रणाली (प्लेटें मेंटल पर सवारी करती हैं) को प्राथमिकता देते हैं और यह कैसे सीमा प्रकार भूकंप, ज्वालामुखी और ऊँचाई को समझाते हैं।

ಉಪಮೆ ↔ ನಿಖರತೆ

6–8 वर्ष के बच्चे दोस्ताना उपमा (दरार वाली अंडे की खोल, पहेली, कन्वेयर) पर निर्भर करते हैं ताकि अदृश्य को सहज बनाया जा सके।
10–12 वर्ष के बच्चे चित्रण को बनाए रखते हैं लेकिन कारणात्मक, मात्रात्मक भाषा को जोड़ते हैं ताकि सटीकता बढ़े बिना जुड़ाव खोए।

ಕಲಿಕೆಯ ಗುರಿ

एक स्कीमा बनाएं: पृथ्वी बदल रही है; सरल कारण-प्रभाव लिंक प्लेट गति को पहाड़ों और हिलने से जोड़ते हैं।
कारणात्मक तर्क और स्थानांतरण को मजबूत करें: प्लेट सीमाओं को खतरों और दीर्घकालिक परिदृश्य निर्माण से संबंधित करें।

ವಯಸ್ಸು-ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಮತ್ತು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಕಲಿಕೆಗೆ ಅವರ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾದ ಆಳ, ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

Schools & Libraries illustration

ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ, ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ

ನಿಮ್ಮ ತರಗತಿಗೆ ಅಥವಾ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ Storypie ಅನ್ನು ತರಿರಿ. ವಯಸ್ಸು-ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಶ್ರೇಣೀಬದ್ಧ ಶ್ರೇಣೀಬದ್ಧತೆ, ಬಹುಭಾಷಾ ಕಥನ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯ ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು ಪ್ರತಿ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತವೆ.

  • ವಯಸ್ಸು-ಬ್ಯಾಂಡಡ್ ವಿಷಯ
    3–5, 6–8, 8–10, ಮತ್ತು 10–12 ಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ
  • 27 ಭಾಷೆಗಳು
    ಬಾಹುಭಾಷಾ ಕಲಿಕೆಗೆ ಮತ್ತು ESL ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲ
  • ಸಮಜ್ಜನ ನಿರ್ಮಿತ
    ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ
  • ನಮಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು

ನಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯಗಳು

ಈ ತತ್ವಗಳು ನಾವು ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸುರಕ್ಷಿತ, ಒಳಗೊಂಡ, ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಅನುಭವವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತವೆ.

ಕಲ್ಪನೆ

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಅನಂತ ಕಲ್ಪನೆ ಇದೆ, ಅದು ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ನಾವು ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಹೂಡುವ ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸಮಾವೇಶ

ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಕಥೆಗಳು. ನಾವು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹಬ್ಬಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಯುವ ಕಥೆಗಾರನು ಕಾಣುವ ಮತ್ತು ಕೇಳುವಂತೆ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸುರಕ್ಷತೆ

ಕುಟುಂಬಗಳಿಗಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಗೆ ಅಲ್ಲ. ಸ್ಟೋರಿ ಪೈ ಜಾಹೀರಾತು-ರಹಿತ ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಯ-ರಹಿತವಾಗಿದೆ. ನಾವು COPPA/GDPR-ಗೆ ಅರಿವಾಗಿದ್ದೇವೆ, AI + ಮಾನವ ನಿರೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪೋಷಕರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕಲಿಕೆ

ಆಟದ ಮೂಲಕ ಕಲಿಕೆ ಮಕ್ಕಳ ಬೆಳೆಯಲು ಅತ್ಯಂತ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಮನರಂಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮ ತಂಡ

ಕಥೆಗಳ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಕಥೆಗಾರರು.

Jaikaran Sawhny

ಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು CEO

ಉತ್ಪನ್ನ ನಾವೀನ್ಯತೆ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ 20 ವರ್ಷದ ಪ್ರಯಾಣದೊಂದಿಗೆ, ಜೈಕರನ್ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಆನಂದದ ಸರಳತೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.

Alexandra Hochee

ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ

ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರಾ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ K-12 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವಲ್ಲಿ 20 ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವವನ್ನು ತರುತ್ತಾರೆ.

Headshot of Vivek Pathania

Vivek Pathania

ಸ್ಥಾಪಕ ಎಂಜಿನಿಯರ್

ವಿವೇಕ್ 17+ ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವವನ್ನು ವಿಸ್ತಾರಗೊಳ್ಳುವ ಕ್ಲೌಡ್-ನೇಟಿವ್ ಮತ್ತು AI-ಚಾಲಿತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

Aleksi Kukkonen

AI ನಾವೀನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಕ ಡೇಟಾ ವಿಜ್ಞಾನಿಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ

ಒಂದು ದಶಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪದವಿ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಲೆಕ್ಸಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಟದ ಮೈದಾನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾನೆ.

Headshot of Roshni Sawhny

Roshni Sawhny

ವೃದ್ಧಿಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ

ಡೇಟಾ ನರ್ಡ್ ಮತ್ತು ದಿನಕಾಲ್ಪನೆಯ ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳು, ರೋಷ್ನಿ ವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಸಂತೋಷದ ವೃದ್ಧಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾಳೆ.

ಜೊಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಕುಟುಂಬಗಳು ಕುತೂಹಲವನ್ನು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ

iOS, Android ಮತ್ತು ವೆಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ವಯಸ್ಸು 3–12. 27 ಭಾಷೆಗಳು. ಜಾಹೀರಾತು-ರಹಿತ.