Storypie
গল্প পারিবারিকদের জন্য হোমস্কুলের জন্য শিক্ষকদের জন্য সম্পদ Crumble বাংলা
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of Claude Shannon

ক্লড শ্যানন

ক্লড শ্যানন ছিলেন একজন আমেরিকান গণিতবিদ এবং তড়িৎ প্রকৌশলী…

পড়া হচ্ছে ক্লাস ৬-৮ শুনছে শ্রেণী ৪–৮

মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন

উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে

Storypie প্লাস

ক্লড শ্যানন এর জন্য প্রতিটি প্রিন্টেবল। এবং অন্যান্য প্রতিটি বিষয়।ক্লড শ্যানন এর জন্য প্রতিটি মুদ্রণযোগ্য।প্রতিটি প্রিন্টেবল, প্রতিটি বিষয়

· ক্লাস ৬-৮ · পিডিএফ

তাহলে $4.17 প্রতি মাসে · যেকোনো সময় বাতিল করুন

22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 10-12 · CEFR B2

এছাড়াও 27 ভাষায় 244,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।

শুধু ক্লড শ্যানন চান?

গল্পটি

ক্লড শ্যানন

আমার নাম ক্লড শ্যানন। আমার জন্ম হয়েছিল ১৯১৬ সালের ৩০শে এপ্রিল, মিশিগানে। ছোটবেলা থেকেই আমার জিনিসপত্র তৈরি করার প্রতি এক অদ্ভুত আকর্ষণ ছিল। আমি সবসময় জানতে চাইতাম কীভাবে সবকিছু কাজ করে এবং সেগুলোকে আরও ভালো করার উপায় কী হতে পারে। আমার এক বন্ধুর বাড়ির সাথে যোগাযোগ করার জন্য আমি বেড়ার তার ব্যবহার করে একটি টেলিগ্রাফ সিস্টেম তৈরি করেছিলাম। এটা ছিল আমার ছোটবেলার এক দারুণ কীর্তি! আমার কাছে, মহান উদ্ভাবক টমাস এডিসন ছিলেন একজন সত্যিকারের নায়ক। আমি তাঁর মতো হতে চাইতাম, এমন কিছু তৈরি করতে চাইতাম যা মানুষের জীবনকে বদলে দেবে। আমার এই কৌতূহলই আমাকে ইঞ্জিনিয়ারিং এবং গণিতের দিকে ঠেলে দেয়। সংখ্যা এবং যন্ত্রের মধ্যে এক ধরনের সৌন্দর্য ছিল যা আমাকে মুগ্ধ করত। আমি ঘণ্টার পর ঘণ্টা বিভিন্ন যন্ত্রাংশ নিয়ে কাজ করতাম, নতুন কিছু তৈরি করার চেষ্টা করতাম। আমার বাবা-মা আমার এই আগ্রহকে সবসময় উৎসাহ দিতেন। এই সময়টাই আমার ভবিষ্যতের ভিত্তি স্থাপন করেছিল, যেখানে আমার কৌতূহল এবং সমস্যা সমাধানের ইচ্ছা আমাকে এক নতুন পথে নিয়ে যাবে।

১৯৩২ সালে, আমি মিশিগান বিশ্ববিদ্যালয়ে পড়তে যাই এবং সেখানে আমার জ্ঞান অর্জনের যাত্রা শুরু হয়। এরপর ১৯৩৬ সালে আমি ম্যাসাচুসেটস ইনস্টিটিউট অফ টেকনোলজি (এমআইটি)-তে যোগ দিই, যা ছিল বিশ্বের অন্যতম সেরা প্রযুক্তি বিশ্ববিদ্যালয়। এখানেই আমার জীবনের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ধারণাটি মাথায় আসে। আমার স্নাতকোত্তর থিসিসের জন্য কাজ করার সময়, যা আমি ১৯৩৭ সালে জমা দিয়েছিলাম, আমি একটি যুগান্তকারী আবিষ্কার করি। আমি বুঝতে পারি যে বৈদ্যুতিক সার্কিট ডিজাইন করার জন্য একটি খুব সহজ যুক্তি ব্যবহার করা যেতে পারে। এই যুক্তিটি 'বুলিয়ান অ্যালজেবরা' নামে পরিচিত, যেখানে সবকিছুকে কেবল দুটি অবস্থায় ভাগ করা যায়: 'সত্য' বা 'মিথ্যা', অথবা '১' বা '০'। আমি উপলব্ধি করি যে এই সাধারণ 'অন' এবং 'অফ' বা '১' এবং '০'-এর ধারণাটি ব্যবহার করে অত্যন্ত জটিল বৈদ্যুতিক সার্কিট তৈরি করা সম্ভব। আমার এই একটি ধারণাই পরবর্তীকালে সমস্ত ডিজিটাল কম্পিউটারের মূল নীতি হয়ে ওঠে। আজকের দিনে তোমরা যে কম্পিউটার, স্মার্টফোন বা অন্য কোনো ডিজিটাল যন্ত্র ব্যবহার করো, তার সবকিছুর পেছনেই আমার সেই সাধারণ ধারণাটি কাজ করছে। এটা ছিল প্রযুক্তির জগতে এক বিশাল পদক্ষেপ।

১৯৪১ সালে, আমি বেল ল্যাবসে যোগদান করি, যা ছিল সেই সময়ের অন্যতম সেরা গবেষণা কেন্দ্র। আমার কর্মজীবনের এই পর্যায়টি ছিল অত্যন্ত উত্তেজনাপূর্ণ। তখন দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ চলছিল, এবং আমাকে একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। আমি ক্রিপ্টোগ্রাফি বা কোডের বিজ্ঞান নিয়ে কাজ শুরু করি। আমার কাজ ছিল গোপন বার্তা পাঠানো এবং শত্রুপক্ষের কোড ভাঙার পদ্ধতি তৈরি করা। এই সময়েই আমার সাথে অ্যালান টুরিং নামে একজন অত্যন্ত মেধাবী ব্রিটিশ কোডব্রেকারের দেখা হয়। আমরা দুজনেই গোপন সংকেত নিয়ে কাজ করতাম এবং আমাদের আলোচনাগুলো ছিল খুবই ফলপ্রসূ। তবে আমার সবচেয়ে বিখ্যাত কাজটি আসে ১৯৪৮ সালে। আমি 'ইনফরমেশন থিওরি' বা তথ্য তত্ত্ব নামে একটি নতুন শাখার জন্ম দিই। আমি তথ্যের পরিমাণ পরিমাপ করার একটি উপায় তৈরি করি এবং তথ্যের সবচেয়ে ছোট এককের নাম দিই 'বিট'। আমার এই তত্ত্বটি যেকোনো ধরনের বার্তা—যেমন শব্দ, ছবি বা ধ্বনি—ডিজিটালভাবে এবং নির্ভরযোগ্যতার সাথে কীভাবে পাঠানো যায় তার নিয়মগুলো প্রতিষ্ঠা করে। এটিই ছিল ডিজিটাল যোগাযোগের ভিত্তি, যা আজকের ইন্টারনেট এবং মোবাইল ফোনের মতো প্রযুক্তির জন্ম দিয়েছে।

আমি সবসময় বিশ্বাস করতাম যে আবিষ্কার এবং উদ্ভাবন মজাদার হওয়া উচিত। জ্ঞান অর্জনের পথটা যদি আনন্দদায়ক না হয়, তবে সেই জ্ঞান পূর্ণতা পায় না। বেল ল্যাবসের করিডোরে আমি প্রায়ই একচাকার সাইকেল চালাতে চালাতে জuggling করতাম। আমার সহকর্মীরা আমার এই খেলাধুলাপ্রিয় দিকটা দেখে মজা পেত, কিন্তু তারা জানত যে আমার মন সবসময় নতুন কিছু নিয়ে ভাবছে। আমার একটি মজাদার আবিষ্কার ছিল থিসিয়াস নামের একটি যান্ত্রিক ইঁদুর। আমি এমন একটি ইঁদুর তৈরি করেছিলাম যা নিজে থেকেই একটি গোলকধাঁধা সমাধান করতে পারত। এটি তার ভুল থেকে শিখত এবং পরেরবার আরও দ্রুত পথ খুঁজে বের করত। থিসিয়াস ছিল কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার দিকে একটি প্রাথমিক পদক্ষেপ। এটি দেখিয়েছিল যে একটি যন্ত্রও শিখতে এবং সিদ্ধান্ত নিতে পারে। আমার এই ধরনের কাজগুলো প্রমাণ করে যে কৌতূহল এবং খেলাধুলা আবিষ্কারের জন্য অপরিহার্য। যখন আমরা কোনো কিছু নিয়ে মজা করি, তখন আমাদের মস্তিষ্ক আরও সৃজনশীলভাবে কাজ করে এবং নতুন নতুন ধারণা তৈরি হয়।

আমার জীবনের পরবর্তী বছরগুলো আমি এমআইটি-তে অধ্যাপক হিসেবে কাটিয়েছি, যেখানে আমি তরুণ প্রজন্মকে আমার জ্ঞান ভাগ করে দিয়েছি। আমি ৮৪ বছর বেঁচে ছিলাম এবং একটি পূর্ণ ও কৌতূহলী জীবনযাপন করেছি। মানুষ আমাকে 'তথ্য যুগের জনক' হিসেবে স্মরণ করে। কারণ তথ্য এবং 'বিট' সম্পর্কে আমার ধারণাগুলোই ডিজিটাল বিশ্বের ভিত্তি স্থাপন করেছে, যার মধ্যে রয়েছে কম্পিউটার, ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোন। আমার কাজ দেখিয়েছে যে সবচেয়ে জটিল তথ্যকেও সাধারণ এক এবং শূন্য দিয়ে বোঝা সম্ভব। আমার তত্ত্বগুলো ছাড়া আজকের আধুনিক প্রযুক্তি হয়তো সম্ভবই হতো না। আমার গল্পটি এই বার্তাই দেয় যে একটি ছোট ধারণা, যদি তা সঠিক হয়, তবে তা বিশ্বকে বদলে দেওয়ার ক্ষমতা রাখে।

অবিশ্বাস্য তথ্য

সম্পর্কে

ক্লড শ্যানন ছিলেন একজন আমেরিকান গণিতবিদ এবং তড়িৎ প্রকৌশলী, যিনি "তথ্য তত্ত্বের জনক" হিসাবে পরিচিত। তাঁর যুগান্তকারী কাজ ডিজিটাল বিপ্লব এবং তথ্য যুগের গাণিতিক ভিত্তি স্থাপন করেছিল।

জন্ম 1916
প্রকাশিত 1938
প্রকাশিত 1948
মৃত্যু 2001

কুইজ নিন

প্রশ্ন 1 এর 5

গল্পের প্রধান ঘটনাগুলো নিজের ভাষায় পুনরায় বলুন।

পরবর্তী অনুসন্ধান করুন

আরও কিছু করতে চান?

অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।

পরিবারের জন্য

পরিবারের জন্য Storypie Plus

পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।

  • অসীম অডিও গল্প
  • ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
  • অফলাইন ডাউনলোড
  • প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
এখন আপগ্রেড করুন, ৪ জানুয়ারী তারিখের আগে কিছুই দিতে হবে না
শিক্ষক ও স্কুলের জন্য

স্কুলের জন্য কেন Storypie

ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।

  • কর্মপত্র ও কুইজ
  • ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
  • গঠনমূলক মূল্যায়ন
  • কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
  • 27 ভাষা
স্কুলের জন্য Storypie বিনামূল্যে চেষ্টা করুন
হোমস্কুল পরিবারের জন্য

হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie

পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।

  • কর্মপত্র জেনারেটর
  • প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
  • নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
  • কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
  • মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম
হোমস্কুলের জন্য Storypie বিনামূল্যে চেষ্টা করুন
ক্লড শ্যানন
ক্লড শ্যানন 0:00 / 0:00