Storypie
গল্প পারিবারিকদের জন্য হোমস্কুলের জন্য শিক্ষকদের জন্য সম্পদ Crumble বাংলা
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of Osamu Tezuka

ওসামু তেজুকা

ওসামু তেজুকা ছিলেন একজন অগ্রণী জাপানি মাঙ্গা শিল্পী, কার্টুনিস্ট, অ্যানিমেটর এবং চলচ্চিত্র প্রযোজক…

পড়া হচ্ছে ক্লাস ৩-৫ শুনছে শ্রেণী ১–৫

মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন

উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে

Storypie প্লাস

ওসামু তেজুকা এর জন্য প্রতিটি প্রিন্টেবল। এবং অন্যান্য প্রতিটি বিষয়।ওসামু তেজুকা এর জন্য প্রতিটি মুদ্রণযোগ্য।প্রতিটি প্রিন্টেবল, প্রতিটি বিষয়

· ক্লাস ৩-৫ · পিডিএফ

তাহলে $4.17 প্রতি মাসে · যেকোনো সময় বাতিল করুন

22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 8-10 · CEFR B1

এছাড়াও 27 ভাষায় 164,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।

শুধু ওসামু তেজুকা চান?

গল্পটি

ওসামু তেজুকা: অ্যানিমের জনক

নমস্কার! আমার নাম ওসামু তেজুকা, আর আমি একজন গল্পকার। আমার জন্ম জাপানে, ১৯২৮ সালের ৩রা নভেম্বর। ছোটবেলায় আমার পরিবার তাকারাযুকা নামের একটি শহরে বাস করত, যা ছিল প্রকৃতিতে ভরা। আমি সারাদিন পোকামাকড় সংগ্রহ করতাম এবং আমার নোটবুকে তাদের ছবি আঁকতাম। আমি পোকামাকড় এত ভালোবাসতাম যে আমি আমার ছদ্মনামের সাথে জাপানি ভাষায় 'পোকা' শব্দটি যোগ করেছিলাম! আমার অন্য ভালোবাসা ছিল সিনেমা। আমার বাবা-মা আমাকে প্রায়ই সিনেমাহলে নিয়ে যেতেন, এবং আমি আমেরিকার অ্যানিমেটেড কার্টুন দেখে অবাক হয়ে যেতাম, বিশেষ করে ওয়াল্ট ডিজনির তৈরি কার্টুনগুলো। আমি বারবার সেগুলো দেখতাম আর ভাবতাম, কী করে তারা আঁকা ছবিগুলোকে জীবন্ত করে তোলে।

আমি যখন বড় হচ্ছিলাম, তখন দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের কারণে আমার দেশ এক কঠিন সময়ের মধ্যে দিয়ে যাচ্ছিল। এত দুঃখ দেখে আমার মনে হয়েছিল এমন গল্প বলা উচিত যা মানুষকে আশা দেবে এবং জীবনের গুরুত্ব মনে করিয়ে দেবে। আমি ডাক্তার হওয়ার জন্য পড়াশোনা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম এবং ১৯৫১ সালে মেডিকেল স্কুল থেকে স্নাতক হয়েছিলাম। কিন্তু আমার মন তখনও ছবি আঁকার দিকেই ছিল। পড়াশোনার পাশাপাশি আমি কমিকস তৈরি করছিলাম, যেগুলোকে জাপানে 'মাঙ্গা' বলা হয়। ১৯৪৭ সালে আমি 'নিউ ট্রেজার আইল্যান্ড' নামে একটি মাঙ্গা প্রকাশ করি। এটি সিনেমার মতো করে বলা এক বিশাল অ্যাডভেঞ্চার গল্প ছিল, এবং মানুষ এটা খুব পছন্দ করেছিল! আমাকে একটি বড় সিদ্ধান্ত নিতে হয়েছিল: আমি কি ডাক্তার হব নাকি মাঙ্গা শিল্পী? আমি আমার কলম দিয়ে গল্পের মাধ্যমে মানুষের মন ভালো করার পথ বেছে নিয়েছিলাম।

আমি শুধু বইয়ের পাতায় ছবি আঁকতে চাইতাম না; আমি সেগুলোকে জীবন্ত করতে চেয়েছিলাম, ঠিক যেমন ছোটবেলায় দেখা কার্টুনগুলোর মতো। ১৯৫২ সালে আমি একটি শক্তিশালী রোবট ছেলের গল্প তৈরি করি, যার একটি দয়ালু হৃদয় ছিল। তার নাম ছিল অ্যাস্ট্রো বয়, বা জাপানি ভাষায় 'তেতসুওয়ান অ্যাটম'। সে আমার সবচেয়ে বিখ্যাত চরিত্রগুলোর মধ্যে একজন হয়ে ওঠে! তাকে পর্দায় জীবন্ত করার জন্য আমি ১৯৬১ সালে 'মুশি প্রোডাকশন' নামে নিজের অ্যানিমেশন কোম্পানি শুরু করি। এটা অনেক কঠিন কাজ ছিল, কিন্তু ১৯৬৩ সালের ১লা জানুয়ারি 'অ্যাস্ট্রো বয়' টেলিভিশন অনুষ্ঠানের প্রথম পর্ব সম্প্রচারিত হয়। এটি জাপানে তার ধরণের প্রথম অ্যানিমেটেড সিরিজ ছিল, এবং এটি অ্যানিমেশনের এক নতুন জগৎ শুরু করেছিল যাকে আমরা 'অ্যানিমে' বলি।

আমার ভাবনার কোনো শেষ ছিল না। আমি ১৯৬৫ সালে 'কিম্বা দ্য হোয়াইট লায়ন' নামে একটি সাহসী সিংহশাবকের গল্প তৈরি করি, যে একদিন রাজা হবে। আমি 'প্রিন্সেস নাইট' নামে এক সাহসী মেয়ের গল্প এঁকেছিলাম যে রাজপুত্রের ভান করত। আমার ডাক্তারি জ্ঞান ব্যবহার করে আমি ১৯৭৩ সালে 'ব্ল্যাক জ্যাক' নামে একটি সিরিজ তৈরি করি, যা ছিল এক মেধাবী কিন্তু রহস্যময় সার্জনের গল্প। আমি আমার জীবনে ৭০০-এর বেশি মাঙ্গা এঁকেছি এবং ছোট থেকে বড় সবার জন্য গল্প তৈরি করেছি। আমার লক্ষ্য সবসময় এটাই ছিল যে আমরা দেখতে যতই আলাদা হই না কেন, আমাদের সবার আশা এবং অনুভূতি একই।

আমি আমার সারা জীবন ধরে ছবি এঁকেছি এবং গল্প বলেছি। আমি ৬০ বছর বয়স পর্যন্ত বেঁচে ছিলাম এবং ১৯৮৯ সালের ৯ই ফেব্রুয়ারি মৃত্যুবরণ করি। যদিও আমি আর এখানে নেই, আমার গল্পগুলো এখনও বেঁচে আছে। আজকের মানুষ আমাকে 'মাঙ্গার দেবতা' এবং 'অ্যানিমের জনক' বলে ডাকে, কারণ আমার কাজ এই শিল্পগুলোকে আজকের অবস্থানে পৌঁছাতে সাহায্য করেছে। অ্যাস্ট্রো বয় থেকে শুরু করে ব্ল্যাক জ্যাক পর্যন্ত আমার চরিত্রগুলো এখনও সারা বিশ্বের মানুষের কাছে প্রিয়। আমি আশা করি আমার গল্পগুলো নতুন শিল্পীদের এবং স্বপ্নদেখকদের তাদের কল্পনা ব্যবহার করে পৃথিবীকে আরও আশাবাদী ও উত্তেজনাপূর্ণ একটি জায়গা তৈরি করতে অনুপ্রাণিত করবে।

অবিশ্বাস্য তথ্য

সম্পর্কে

ওসামু তেজুকা ছিলেন একজন অগ্রণী জাপানি মাঙ্গা শিল্পী, কার্টুনিস্ট, অ্যানিমেটর এবং চলচ্চিত্র প্রযোজক, যাঁকে প্রায়শই 'মাঙ্গার জনক' এবং 'অ্যানিমের গডফাদার' বলা হয়। তিনি 'অ্যাস্ট্রো বয়' এবং 'কিম্বা দ্য হোয়াইট লায়ন'-এর মতো আইকনিক কাজ তৈরি করেছেন, যা সিনেম্যাটিক কৌশল এবং জটিল গল্প বলার মাধ্যমে শিল্প ফর্মগুলিতে বিপ্লব এনেছিল।

জন্ম 1928
সৃষ্টি 1947
সৃষ্টি 1952
প্রতিষ্ঠা 1961
সৃষ্টি 1963
মৃত্যু 1989

কুইজ নিন

প্রশ্ন 1 এর 5

ওসামু তেজুকা কখন জন্মগ্রহণ করেন?

পরবর্তী অনুসন্ধান করুন

আরও কিছু করতে চান?

অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।

পরিবারের জন্য

পরিবারের জন্য Storypie Plus

পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।

  • অসীম অডিও গল্প
  • ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
  • অফলাইন ডাউনলোড
  • প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
এখন আপগ্রেড করুন, ৪ জানুয়ারী তারিখের আগে কিছুই দিতে হবে না
শিক্ষক ও স্কুলের জন্য

স্কুলের জন্য কেন Storypie

ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।

  • কর্মপত্র ও কুইজ
  • ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
  • গঠনমূলক মূল্যায়ন
  • কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
  • 27 ভাষা
স্কুলের জন্য Storypie বিনামূল্যে চেষ্টা করুন
হোমস্কুল পরিবারের জন্য

হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie

পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।

  • কর্মপত্র জেনারেটর
  • প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
  • নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
  • কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
  • মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম
হোমস্কুলের জন্য Storypie বিনামূল্যে চেষ্টা করুন
ওসামু তেজুকা
ওসামু তেজুকা: অ্যানিমের জনক 0:00 / 0:00