ওসামু তেজুকা
ওসামু তেজুকা ছিলেন একজন অগ্রণী জাপানি মাঙ্গা শিল্পী, কার্টুনিস্ট, অ্যানিমেটর এবং চলচ্চিত্র প্রযোজক…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৬-৮ শুনছে শ্রেণী ৪–৮
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 10-12 · CEFR B2
এছাড়াও 27 ভাষায় 164,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু ওসামু তেজুকা চান?
নমস্কার! আমার নাম ওসামু তেজুকা, এবং আমাকে প্রায়ই ‘মাঙ্গার ঈশ্বর’ বলা হয়। আমার গল্প শুরু হয় ৩রা নভেম্বর, ১৯২৮ সালে, জাপানের তোয়োনাকায়। ছোটবেলায় আমার দুটি বড় ভালোবাসা ছিল: পোকামাকড় সংগ্রহ করা এবং ছবি আঁকা। আমি আমার নোটবুকগুলো নিজের তৈরি কমিকসে ভরিয়ে ফেলতাম, যা আমেরিকান কার্টুন এবং চলচ্চিত্র দেখে অনুপ্রাণিত ছিল, বিশেষ করে ওয়াল্ট ডিজনির কাজগুলো আমি খুব পছন্দ করতাম। আমার মা আমার সবচেয়ে বড় সমর্থক ছিলেন; তিনি আমাকে আঁকার প্রতি আমার আবেগকে অনুসরণ করতে বলেছিলেন। আমি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের মতো এক কঠিন সময়ে বড় হয়েছি, এবং আঁকা আমার জন্য এক ধরনের মুক্তি ছিল, কাগজের উপর সুখী ও আশাবাদী জগৎ তৈরি করার একটি উপায়।
যদিও আমি শিল্পকে ভালোবাসতাম, আমি আমার পরিবারকে গর্বিত করার জন্য ডাক্তারি পড়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম এবং ১৯৬১ সালে আমি আমার মেডিকেল লাইসেন্স অর্জন করি। কিন্তু আমি আমার আসল ডাককে উপেক্ষা করতে পারিনি। স্কুলে পড়ার সময় থেকেই আমি পেশাগতভাবে আমার কমিকস প্রকাশ করতে শুরু করি। আমার প্রথম বড় সাফল্য আসে ১৯৪৭ সালে ‘নিউ ট্রেজার আইল্যান্ড’ নামের একটি মাঙ্গার মাধ্যমে। এটি দারুণ জনপ্রিয় হয়েছিল! আমি নতুন কিছু করেছিলাম: আমি এমন অঙ্কন কৌশল ব্যবহার করেছিলাম যা সিনেমা দেখার মতো অনুভূতি দিত, যেখানে ক্লোজ-আপ, ওয়াইড শট এবং বিভিন্ন কোণ থেকে অ্যাকশন দেখানো প্যানেল ছিল। এই সিনেম্যাটিক শৈলী মাঙ্গাকে চিরকালের জন্য বদলে দিয়েছে।
যুদ্ধের পর জাপান পুনর্গঠিত হচ্ছিল, এবং আমি ভবিষ্যতের জন্য আশায় ভরা গল্প তৈরি করতে চেয়েছিলাম। ১৯৫২ সালে, আমি এমন একটি চরিত্র তৈরি করি যা সারা বিশ্বে বিখ্যাত হয়ে ওঠে: তেতসুওয়ান আতোমু, অথবা তোমরা হয়তো তাকে অ্যাস্ট্রো বয় নামে চেনো। সে ছিল এক শক্তিশালী রোবট যার একটি দয়ালু, মানবিক হৃদয় ছিল, যা এই প্রতীক বহন করত যে বিজ্ঞান এবং মানবতা একসঙ্গে একটি উন্নত বিশ্ব তৈরি করতে পারে। আমি আরও অনেক চরিত্র তৈরি করেছি, যেমন ‘জাঙ্গল এম্পারার’-এর সাহসী সাদা সিংহ (যা ‘কিম্বা দ্য হোয়াইট লায়ন’ নামে পরিচিত) এবং ‘ব্ল্যাক জ্যাক’, একজন অবিশ্বাস্য সার্জন যিনি মানুষকে সাহায্য করতেন, যা আমাকে আমার গল্পে আমার চিকিৎসা জ্ঞান ব্যবহার করার সুযোগ দিয়েছিল।
ওসামু তেজুকা
নমস্কার! আমার নাম ওসামু তেজুকা, এবং আমাকে প্রায়ই ‘মাঙ্গার ঈশ্বর’ বলা হয়। আমার গল্প শুরু হয় ৩রা নভেম্বর, ১৯২৮ সালে, জাপানের তোয়োনাকায়। ছোটবেলায় আমার দুটি বড় ভালোবাসা ছিল: পোকামাকড় সংগ্রহ করা এবং ছবি আঁকা। আমি আমার নোটবুকগুলো নিজের তৈরি কমিকসে ভরিয়ে ফেলতাম, যা আমেরিকান কার্টুন এবং চলচ্চিত্র দেখে অনুপ্রাণিত ছিল, বিশেষ করে ওয়াল্ট ডিজনির কাজগুলো আমি খুব পছন্দ করতাম। আমার মা আমার সবচেয়ে বড় সমর্থক ছিলেন; তিনি আমাকে আঁকার প্রতি আমার আবেগকে অনুসরণ করতে বলেছিলেন। আমি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের মতো এক কঠিন সময়ে বড় হয়েছি, এবং আঁকা আমার জন্য এক ধরনের মুক্তি ছিল, কাগজের উপর সুখী ও আশাবাদী জগৎ তৈরি করার একটি উপায়।
যদিও আমি শিল্পকে ভালোবাসতাম, আমি আমার পরিবারকে গর্বিত করার জন্য ডাক্তারি পড়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম এবং ১৯৬১ সালে আমি আমার মেডিকেল লাইসেন্স অর্জন করি। কিন্তু আমি আমার আসল ডাককে উপেক্ষা করতে পারিনি। স্কুলে পড়ার সময় থেকেই আমি পেশাগতভাবে আমার কমিকস প্রকাশ করতে শুরু করি। আমার প্রথম বড় সাফল্য আসে ১৯৪৭ সালে ‘নিউ ট্রেজার আইল্যান্ড’ নামের একটি মাঙ্গার মাধ্যমে। এটি দারুণ জনপ্রিয় হয়েছিল! আমি নতুন কিছু করেছিলাম: আমি এমন অঙ্কন কৌশল ব্যবহার করেছিলাম যা সিনেমা দেখার মতো অনুভূতি দিত, যেখানে ক্লোজ-আপ, ওয়াইড শট এবং বিভিন্ন কোণ থেকে অ্যাকশন দেখানো প্যানেল ছিল। এই সিনেম্যাটিক শৈলী মাঙ্গাকে চিরকালের জন্য বদলে দিয়েছে।
যুদ্ধের পর জাপান পুনর্গঠিত হচ্ছিল, এবং আমি ভবিষ্যতের জন্য আশায় ভরা গল্প তৈরি করতে চেয়েছিলাম। ১৯৫২ সালে, আমি এমন একটি চরিত্র তৈরি করি যা সারা বিশ্বে বিখ্যাত হয়ে ওঠে: তেতসুওয়ান আতোমু, অথবা তোমরা হয়তো তাকে অ্যাস্ট্রো বয় নামে চেনো। সে ছিল এক শক্তিশালী রোবট যার একটি দয়ালু, মানবিক হৃদয় ছিল, যা এই প্রতীক বহন করত যে বিজ্ঞান এবং মানবতা একসঙ্গে একটি উন্নত বিশ্ব তৈরি করতে পারে। আমি আরও অনেক চরিত্র তৈরি করেছি, যেমন ‘জাঙ্গল এম্পারার’-এর সাহসী সাদা সিংহ (যা ‘কিম্বা দ্য হোয়াইট লায়ন’ নামে পরিচিত) এবং ‘ব্ল্যাক জ্যাক’, একজন অবিশ্বাস্য সার্জন যিনি মানুষকে সাহায্য করতেন, যা আমাকে আমার গল্পে আমার চিকিৎসা জ্ঞান ব্যবহার করার সুযোগ দিয়েছিল।
আমি শুধু কাগজে আমার গল্পগুলো রেখে সন্তুষ্ট ছিলাম না; আমি সেগুলোকে চলমান করার স্বপ্ন দেখতাম। ১৯৬১ সালে, আমি মুশি প্রোডাকশন নামে আমার নিজের অ্যানিমেশন স্টুডিও শুরু করি। সেখানেই আমরা বৈপ্লবিক কিছু করেছিলাম। ১লা জানুয়ারী, ১৯৬৩ সালে, আমরা জাপানি টেলিভিশনে প্রথম সাপ্তাহিক অ্যানিমেটেড সিরিজ ‘অ্যাস্ট্রো বয়’ সম্প্রচার করি। এটি একটি বিশাল সাফল্য ছিল এবং জাপানি অ্যানিমেশন, বা ‘অ্যানিমে’-কে বিশ্বের কাছে পরিচয় করিয়ে দিতে সাহায্য করেছিল। কয়েক বছর পর, ১৯৬৫ সালে, আমরা জাপানের প্রথম পূর্ণ-রঙিন অ্যানিমেটেড টিভি সিরিজ ‘কিম্বা দ্য হোয়াইট লায়ন’ তৈরি করি, যা আমার প্রাণবন্ত জঙ্গলের জগৎকে জীবন্ত করে তুলেছিল।
আমি আমার সারাজীবন ধরে গল্প এঁকেছি এবং লিখেছি, ৭০০টিরও বেশি মাঙ্গা সিরিজ তৈরি করেছি যাতে দেড় লক্ষেরও বেশি পৃষ্ঠার শিল্পকর্ম ছিল। আমি ৬০ বছর বয়স পর্যন্ত বেঁচে ছিলাম। আজও, আমার কাজ বিশ্বজুড়ে মানুষ পড়ে এবং দেখে। আমাকে আজকের মাঙ্গা এবং অ্যানিমের রূপকার হিসেবে স্মরণ করা হয়, এবং শান্তি, জীবনের মূল্য এবং ভবিষ্যতের জন্য আশা নিয়ে আমার গল্পগুলো শিল্পী ও স্বপ্নদর্শীদের নতুন প্রজন্মকে অনুপ্রাণিত করে চলেছে।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
ওসামু তেজুকা ছিলেন একজন অগ্রণী জাপানি মাঙ্গা শিল্পী, কার্টুনিস্ট, অ্যানিমেটর এবং চলচ্চিত্র প্রযোজক, যাঁকে প্রায়শই 'মাঙ্গার জনক' এবং 'অ্যানিমের গডফাদার' বলা হয়। তিনি 'অ্যাস্ট্রো বয়' এবং 'কিম্বা দ্য হোয়াইট লায়ন'-এর মতো আইকনিক কাজ তৈরি করেছেন, যা সিনেম্যাটিক কৌশল এবং জটিল গল্প বলার মাধ্যমে শিল্প ফর্মগুলিতে বিপ্লব এনেছিল।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
এই গল্পটির মূল ধারণা বা থিম কী?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম