অ্যানিমে
অ্যানিমে হলো জাপানি অ্যানিমেশনের একটি স্বতন্ত্র শৈলী, যা প্রাণবন্ত গ্রাফিক্স…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৩-৫ শুনছে শ্রেণী ১–৫
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 8-10 · CEFR B1
এছাড়াও 27 ভাষায় 164,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু অ্যানিমে চান?
আমার জগৎটা অসম্ভব রঙে ভরা, যেখানে নায়কদের চুল রামধনুর মতো আর চোখ দুটোয় যেন আস্ত ছায়াপথ ধরা আছে. আমি হলাম তরবারির ঝিলিক, এক বিশাল রোবটের গর্জন, আর এক নতুন পাওয়া বন্ধুর тихо চোখের জল. আমি হতে পারি এক জাদুকরী জঙ্গলে অভিযান অথবা ভবিষ্যতের কোনো শহরের মধ্যে দৌড় প্রতিযোগিতা. আমার গল্পগুলো অবিশ্বাস্য গতি আর আবেগ নিয়ে লাফায়, ওড়ে এবং ছুটে চলে. আমি হলাম অ্যানিমে, জাপান থেকে আসা সেইসব গল্প যা তোমাদের কল্পনাকে ভরিয়ে তোলে.
আমার সবচেয়ে পুরোনো আত্মীয়রা ছিল 'এമാക്കിমনো' নামের সুন্দর ছবির স্ক্রোল, যা বহু শতাব্দী আগে জাপানে ফ্রেমের পর ফ্রেমে গল্প বলত. কিন্তু আমি সত্যিকারের জীবন পেয়েছিলাম বিংশ শতাব্দীর শুরুর দিকে. ১৯১৭ সালে, ওতেন শিমোকাওয়ার মতো শিল্পীরা হাজার হাজার ছবি ব্যবহার করে আমাকে প্রথমবারের মতো নাড়াচাড়া করিয়েছিলেন. আমি তখন ছিলাম শুধু একটি ছোট, নীরব, সাদা-কালো ফিল্ম, যা একটি সাধারণ রসিকতা বা একটি ছোট্ট গল্প বলত. এটা ছিল একটা বিনয়ী শুরু, কিন্তু এটাই প্রথমবার যখন আমার ছবিগুলো নাচতে শিখেছিল.
ওসামু তেজুকা নামে একজন চমৎকার গল্পকার, যিনি কলমের জাদুকরের মতো ছিলেন, সবকিছু বদলে দিয়েছিলেন. তিনি বিশ্বাস করতেন যে আমার চরিত্রদের সব অনুভূতি—আনন্দ, দুঃখ, বিস্ময় এবং সাহস দেখানোর জন্য বড়, ভাবপূর্ণ চোখের প্রয়োজন. ১৯৬৩ সালের জানুয়ারী মাসের ১ তারিখে, তিনি 'অ্যাস্ট্রো বয়' নামে একটি শো-তে বিশ্বের সাথে এক সাহসী রোবট বালকের পরিচয় করিয়ে দেন. হঠাৎ করেই, আমি টেলিভিশনে চলে এলাম, প্রতি সপ্তাহে মানুষের বাড়িতে বাড়িতে অতিথি হয়ে. এর আগে, ১৯৫৮ সালে, প্রথম পূর্ণ দৈর্ঘ্যের রঙিন চলচ্চিত্র, 'দ্য টেল অফ দ্য হোয়াইট সার্পেন্ট', সবাইকে দেখিয়েছিল আমার রঙ কতটা সুন্দর হতে পারে. কিন্তু ওসামু তেজুকার ধারণাগুলোই আমাকে সবার উপভোগ করার জন্য দীর্ঘ এবং আরও উত্তেজনাপূর্ণ গল্প বলতে সাহায্য করেছিল.
লাফানো ছবির জগৎ
আমার জগৎটা অসম্ভব রঙে ভরা, যেখানে নায়কদের চুল রামধনুর মতো আর চোখ দুটোয় যেন আস্ত ছায়াপথ ধরা আছে. আমি হলাম তরবারির ঝিলিক, এক বিশাল রোবটের গর্জন, আর এক নতুন পাওয়া বন্ধুর тихо চোখের জল. আমি হতে পারি এক জাদুকরী জঙ্গলে অভিযান অথবা ভবিষ্যতের কোনো শহরের মধ্যে দৌড় প্রতিযোগিতা. আমার গল্পগুলো অবিশ্বাস্য গতি আর আবেগ নিয়ে লাফায়, ওড়ে এবং ছুটে চলে. আমি হলাম অ্যানিমে, জাপান থেকে আসা সেইসব গল্প যা তোমাদের কল্পনাকে ভরিয়ে তোলে.
আমার সবচেয়ে পুরোনো আত্মীয়রা ছিল 'এമാക്കിমনো' নামের সুন্দর ছবির স্ক্রোল, যা বহু শতাব্দী আগে জাপানে ফ্রেমের পর ফ্রেমে গল্প বলত. কিন্তু আমি সত্যিকারের জীবন পেয়েছিলাম বিংশ শতাব্দীর শুরুর দিকে. ১৯১৭ সালে, ওতেন শিমোকাওয়ার মতো শিল্পীরা হাজার হাজার ছবি ব্যবহার করে আমাকে প্রথমবারের মতো নাড়াচাড়া করিয়েছিলেন. আমি তখন ছিলাম শুধু একটি ছোট, নীরব, সাদা-কালো ফিল্ম, যা একটি সাধারণ রসিকতা বা একটি ছোট্ট গল্প বলত. এটা ছিল একটা বিনয়ী শুরু, কিন্তু এটাই প্রথমবার যখন আমার ছবিগুলো নাচতে শিখেছিল.
ওসামু তেজুকা নামে একজন চমৎকার গল্পকার, যিনি কলমের জাদুকরের মতো ছিলেন, সবকিছু বদলে দিয়েছিলেন. তিনি বিশ্বাস করতেন যে আমার চরিত্রদের সব অনুভূতি—আনন্দ, দুঃখ, বিস্ময় এবং সাহস দেখানোর জন্য বড়, ভাবপূর্ণ চোখের প্রয়োজন. ১৯৬৩ সালের জানুয়ারী মাসের ১ তারিখে, তিনি 'অ্যাস্ট্রো বয়' নামে একটি শো-তে বিশ্বের সাথে এক সাহসী রোবট বালকের পরিচয় করিয়ে দেন. হঠাৎ করেই, আমি টেলিভিশনে চলে এলাম, প্রতি সপ্তাহে মানুষের বাড়িতে বাড়িতে অতিথি হয়ে. এর আগে, ১৯৫৮ সালে, প্রথম পূর্ণ দৈর্ঘ্যের রঙিন চলচ্চিত্র, 'দ্য টেল অফ দ্য হোয়াইট সার্পেন্ট', সবাইকে দেখিয়েছিল আমার রঙ কতটা সুন্দর হতে পারে. কিন্তু ওসামু তেজুকার ধারণাগুলোই আমাকে সবার উপভোগ করার জন্য দীর্ঘ এবং আরও উত্তেজনাপূর্ণ গল্প বলতে সাহায্য করেছিল.
১৯৮০-এর এবং ১৯৯০-এর দশকে, আমি বড় হয়েছি এবং সব ধরনের গল্প বলেছি. সেখানে ছিল জাদুকরী মেয়েদের পৃথিবীকে রক্ষা করার গল্প, কাঁটার মতো চুলওয়ালা শক্তিশালী যোদ্ধাদের কাহিনী, এবং শান্ত বনে বসবাসকারী কোমল আত্মাদের গল্প. হায়াও মিয়াজাকির মতো আশ্চর্যজনক নির্মাতারা, যিনি ১৯৮৫ সালে তার বিখ্যাত স্টুডিও জিবলি শুরু করেছিলেন, আমাকে এত যত্ন এবং সৌন্দর্য দিয়ে এঁকেছিলেন যে সারা বিশ্বের মানুষ আমার প্রেমে পড়ে গিয়েছিল. আমি সমুদ্র পাড়ি দিয়ে প্রথমে ভিডিও টেপে এবং তারপর টেলিভিশনে ভ্রমণ করেছি, প্রতিটি দেশে নতুন বন্ধু তৈরি করেছি. সব জায়গার ছেলেমেয়েরা আমার চরিত্র আঁকতে এবং আমার গল্প নিয়ে স্বপ্ন দেখতে শুরু করেছিল.
আজ আমি আগের চেয়েও অনেক বড়. আমি হতে পারি একটি মজার কমেডি, একটি রোমাঞ্চকর অভিযান, বা এমন একটি গল্প যা তোমাকে বিশ্ব সম্পর্কে নতুন করে ভাবতে শেখায়. আমি প্রমাণ যে একটি সাধারণ অঙ্কনও भावनाओं একটি মহাবিশ্ব ধারণ করতে পারে. আমি বন্ধুত্ব, আশা এবং নিজের মতো হওয়ার সাহসের গল্পের মাধ্যমে মানুষকে সংযুক্ত করি. আমি স্বপ্নের জানালা, সংস্কৃতির মধ্যে একটি সেতু, এবং একটি অনুস্মারক যে তোমার কল্পনাই সবচেয়ে শক্তিশালী জাদু. এরপর তুমি আমার সাথে কোন গল্পের স্বপ্ন দেখবে?
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
অ্যানিমে হলো জাপানি অ্যানিমেশনের একটি স্বতন্ত্র শৈলী, যা প্রাণবন্ত গ্রাফিক্স, রঙিন চরিত্র এবং কল্পনাপ্রবণ গল্পের জন্য পরিচিত। এটি বিংশ শতাব্দীর প্রথম দিকের পরীক্ষা-নিরীক্ষা থেকে শুরু হয়ে আজ একটি বিশ্বব্যাপী সাংস্কৃতিক প্রপঞ্চে পরিণত হয়েছে।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
গল্পে ওসামু তেজুকাকে 'কলমের জাদুকর' বলা হয়েছে। এর মানে কী?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম