দ্য হিরো টুইনস - মায়া
প্রাচীন মায়া সভ্যতার একটি কেন্দ্রীয় পৌরাণিক কাহিনী…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৩-৫ শুনছে শ্রেণী ১–৫
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 8-10 · CEFR B1
এছাড়াও 27 ভাষায় 164,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু দ্য হিরো টুইনস - মায়া চান?
আমাদের জঙ্গলের বাড়ির বাতাস অর্কিডের মিষ্টি গন্ধ আর হামিংবার্ডের গুঞ্জনে ভরা ছিল, যা খেলার জন্য একটি উপযুক্ত জায়গা। আমার নাম হুনাহপু, আর আমার যমজ ভাই শাবালাঙ্ক এবং আমি পৃথিবীর সেরা বল খেলোয়াড় ছিলাম। আমরা শুধু আমাদের কোমর আর কাঁধ দিয়ে শক্ত রাবারের বলটাকে লাফাতে ও উড়াতে পারতাম! কিন্তু আমাদের আনন্দ আর কোলাহলময় খেলা বিশাল সেইবা গাছের শিকড়ের গভীরে, অন্ধকার, বিষণ্ণ পাতালপুরী শিবালাবায় প্রতিধ্বনিত হচ্ছিল। শিবালাবার খিটখিটে অধিপতিরা আমাদের মজা পছন্দ করত না। একদিন, এক পেঁচা দূত একটি চ্যালেঞ্জ নিয়ে এলো: অধিপতিরা তাদের নিজেদের রাজ্যে আমাদের সাথে একটি বল খেলায় অংশ নিতে চায়। আমরা জানতাম এটা কোনো সাধারণ খেলা ছিল না; আমাদের বাবা ও কাকা অনেক আগে শিবালাবায় গিয়েছিলেন এবং আর কখনও ফিরে আসেননি। কিন্তু আমরা ভয় পাইনি। এটি আমাদের যাত্রার গল্প, হিরো টুইনস-দের কাহিনী। আমরা একে অপরের দিকে তাকালাম, হাসলাম, এবং চ্যালেঞ্জটি গ্রহণ করলাম। আমরা 'ভয়ের জায়গায়' যাব এবং তাদের দেখাব যে খেলাটা আসলে কীভাবে খেলতে হয়।
শিবালাবার পথটা কৌশলে ভরা ছিল। কাঁটার নদী আর গর্জনরত স্রোত আমাদের থামানোর চেষ্টা করেছিল, কিন্তু আমরা চালাক ছিলাম। যখন আমরা অবশেষে পৌঁছালাম, শিবালাবার অধিপতিরা তাদের সিংহাসনে কাঠের মূর্তি বসিয়ে আমাদের বোকা বানানোর চেষ্টা করেছিল, কিন্তু আমরা তাদের চালাকি ধরে ফেলি এবং আসল অধিপতিদের শুভেচ্ছা জানাই, যা তাদের খুব রাগান্বিত করে। আমাদের আসল পরীক্ষা তখন সবে শুরু হয়েছিল। প্রতিদিনের খেলার আগে আমরা বেঁচে থাকতে পারি কিনা তা দেখার জন্য তারা প্রতি রাতে আমাদের এক একটি ভয়ঙ্কর বাড়িতে পাঠাত। প্রথমে ছিল অন্ধকারের বাড়ি, এমন একটি ঘর যা এত কালো ছিল যে তুমি নিজের হাতও দেখতে পাবে না। কিন্তু আমরা প্রস্তুত ছিলাম। শাবালাঙ্ক একটি ম্যাকাও পাখির পালক বের করল, এবং সেটি মশালর মতো জ্বলতে লাগল। আমার কাছে একটি থলিতে জোনাকি পোকা ছিল, এবং আমরা তাদের চুরুটের ভান করতে বললাম, যা প্রহরীদের বোকা বানিয়েছিল। এরপর এলো ছুরির বাড়ি, যেখানে ধারালো ছুরি বাতাসে উড়ে বেড়াচ্ছিল। আমরা ছুরিগুলোর সাথে কথা বললাম, তাদের পশুর মাংস দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিলাম, এবং তারা শান্ত হয়ে গেল, আমাদের কোনো ক্ষতি করল না। জাগুয়ারদের বাড়িতে, আমরা ক্ষুধার্ত বিড়ালদের হাড় খাওয়ালাম যাতে তারা আমাদের একা ছেড়ে দেয়। সবচেয়ে ভয়ঙ্কর ছিল বাদুড়ের বাড়ি, যা বিশাল, চিৎকাররত প্রাণীতে ভরা ছিল। তাদের মধ্যে একজন, কামাজোটজ নামের এক দৈত্য বাদুড়, ঝাঁপিয়ে পড়ে আমার মাথাটা ছিনিয়ে নিল! কিন্তু আমার চালাক ভাই চিন্তিত ছিল না। সে দ্রুত একটি কুমড়োকে আমার মাথার মতো খোদাই করে আমার কাঁধে বসিয়ে দিল। পরের দিন, যখন অধিপতিরা আমার আসল মাথাটিকে বল হিসেবে ব্যবহার করল, শাবালাঙ্ক কুমড়োর মাথাটিকে এত জোরে মারল যে সেটি ফেটে গেল, যা সবাইকে বিভ্রান্ত করে দিল। সেই বিভ্রান্তির মধ্যে, একটি বন্ধুভাবাপন্ন খরগোশ তাকে আমার আসল মাথাটি ফিরিয়ে আনতে সাহায্য করল। আমরা দলবদ্ধ কাজ এবং বুদ্ধির মাধ্যমে তাদের মারাত্মক ফাঁদগুলো থেকে বেঁচে গিয়েছিলাম।
হিরো টুইনস-দের গল্প
আমাদের জঙ্গলের বাড়ির বাতাস অর্কিডের মিষ্টি গন্ধ আর হামিংবার্ডের গুঞ্জনে ভরা ছিল, যা খেলার জন্য একটি উপযুক্ত জায়গা। আমার নাম হুনাহপু, আর আমার যমজ ভাই শাবালাঙ্ক এবং আমি পৃথিবীর সেরা বল খেলোয়াড় ছিলাম। আমরা শুধু আমাদের কোমর আর কাঁধ দিয়ে শক্ত রাবারের বলটাকে লাফাতে ও উড়াতে পারতাম! কিন্তু আমাদের আনন্দ আর কোলাহলময় খেলা বিশাল সেইবা গাছের শিকড়ের গভীরে, অন্ধকার, বিষণ্ণ পাতালপুরী শিবালাবায় প্রতিধ্বনিত হচ্ছিল। শিবালাবার খিটখিটে অধিপতিরা আমাদের মজা পছন্দ করত না। একদিন, এক পেঁচা দূত একটি চ্যালেঞ্জ নিয়ে এলো: অধিপতিরা তাদের নিজেদের রাজ্যে আমাদের সাথে একটি বল খেলায় অংশ নিতে চায়। আমরা জানতাম এটা কোনো সাধারণ খেলা ছিল না; আমাদের বাবা ও কাকা অনেক আগে শিবালাবায় গিয়েছিলেন এবং আর কখনও ফিরে আসেননি। কিন্তু আমরা ভয় পাইনি। এটি আমাদের যাত্রার গল্প, হিরো টুইনস-দের কাহিনী। আমরা একে অপরের দিকে তাকালাম, হাসলাম, এবং চ্যালেঞ্জটি গ্রহণ করলাম। আমরা 'ভয়ের জায়গায়' যাব এবং তাদের দেখাব যে খেলাটা আসলে কীভাবে খেলতে হয়।
শিবালাবার পথটা কৌশলে ভরা ছিল। কাঁটার নদী আর গর্জনরত স্রোত আমাদের থামানোর চেষ্টা করেছিল, কিন্তু আমরা চালাক ছিলাম। যখন আমরা অবশেষে পৌঁছালাম, শিবালাবার অধিপতিরা তাদের সিংহাসনে কাঠের মূর্তি বসিয়ে আমাদের বোকা বানানোর চেষ্টা করেছিল, কিন্তু আমরা তাদের চালাকি ধরে ফেলি এবং আসল অধিপতিদের শুভেচ্ছা জানাই, যা তাদের খুব রাগান্বিত করে। আমাদের আসল পরীক্ষা তখন সবে শুরু হয়েছিল। প্রতিদিনের খেলার আগে আমরা বেঁচে থাকতে পারি কিনা তা দেখার জন্য তারা প্রতি রাতে আমাদের এক একটি ভয়ঙ্কর বাড়িতে পাঠাত। প্রথমে ছিল অন্ধকারের বাড়ি, এমন একটি ঘর যা এত কালো ছিল যে তুমি নিজের হাতও দেখতে পাবে না। কিন্তু আমরা প্রস্তুত ছিলাম। শাবালাঙ্ক একটি ম্যাকাও পাখির পালক বের করল, এবং সেটি মশালর মতো জ্বলতে লাগল। আমার কাছে একটি থলিতে জোনাকি পোকা ছিল, এবং আমরা তাদের চুরুটের ভান করতে বললাম, যা প্রহরীদের বোকা বানিয়েছিল। এরপর এলো ছুরির বাড়ি, যেখানে ধারালো ছুরি বাতাসে উড়ে বেড়াচ্ছিল। আমরা ছুরিগুলোর সাথে কথা বললাম, তাদের পশুর মাংস দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিলাম, এবং তারা শান্ত হয়ে গেল, আমাদের কোনো ক্ষতি করল না। জাগুয়ারদের বাড়িতে, আমরা ক্ষুধার্ত বিড়ালদের হাড় খাওয়ালাম যাতে তারা আমাদের একা ছেড়ে দেয়। সবচেয়ে ভয়ঙ্কর ছিল বাদুড়ের বাড়ি, যা বিশাল, চিৎকাররত প্রাণীতে ভরা ছিল। তাদের মধ্যে একজন, কামাজোটজ নামের এক দৈত্য বাদুড়, ঝাঁপিয়ে পড়ে আমার মাথাটা ছিনিয়ে নিল! কিন্তু আমার চালাক ভাই চিন্তিত ছিল না। সে দ্রুত একটি কুমড়োকে আমার মাথার মতো খোদাই করে আমার কাঁধে বসিয়ে দিল। পরের দিন, যখন অধিপতিরা আমার আসল মাথাটিকে বল হিসেবে ব্যবহার করল, শাবালাঙ্ক কুমড়োর মাথাটিকে এত জোরে মারল যে সেটি ফেটে গেল, যা সবাইকে বিভ্রান্ত করে দিল। সেই বিভ্রান্তির মধ্যে, একটি বন্ধুভাবাপন্ন খরগোশ তাকে আমার আসল মাথাটি ফিরিয়ে আনতে সাহায্য করল। আমরা দলবদ্ধ কাজ এবং বুদ্ধির মাধ্যমে তাদের মারাত্মক ফাঁদগুলো থেকে বেঁচে গিয়েছিলাম।
আমরা জানতাম যে শুধু শক্তি দিয়ে অধিপতিদের হারাতে পারব না। আমাদের একটি সেরা পরিকল্পনা দরকার ছিল। তাই, আমরা আমাদের সেরা কৌশলটি বের করলাম। আমরা অধিপতিদের বল খেলায় অবশেষে আমাদের হারাতে দিলাম। তারা আমাদের হাড় গুঁড়ো করে একটি নদীতে ছিটিয়ে দিল। কিন্তু আমরা ঠিক এটাই চেয়েছিলাম! পাঁচ দিন পরে, আমরা জল থেকে পুনর্জন্ম লাভ করলাম, প্রথমে অদ্ভুত মাছ-মানুষ হিসেবে, এবং তারপর আমরা নিজেদের ভবঘুরে জাদুকর হিসেবে ছদ্মবেশ ধারণ করলাম। আমরা শিবালাবার মধ্যে ভ্রমণ করে আশ্চর্যজনক জাদু দেখালাম। আমরা একটি বাড়ি পুড়িয়ে দিয়ে আবার সেটি ফিরিয়ে আনতে পারতাম, এমনকি আমরা পশুদেরও পুনরুজ্জীবিত করতে পারতাম। শীঘ্রই, আমাদের অবিশ্বাস্য প্রদর্শনীর খবর শিবালাবার অধিপতিদের কাছে পৌঁছাল। তারা আমাদের তাদের প্রাসাদে ডেকে পাঠাল। আমরা আমাদের সেরা কৌশলটি দেখালাম, যেখানে আমি শুয়ে পড়ব এবং শাবালাঙ্ক আমাকে উৎসর্গ করার ভান করবে, শুধুমাত্র আমাকে আবার সম্পূর্ণ এবং সুখীভাবে জীবিত করার জন্য। অধিপতিরা অবাক হয়ে গিয়েছিল! তারা এতটাই আনন্দিত হয়েছিল যে তারা আমাদের উপর সেই কৌশলটি প্রয়োগ করার জন্য অনুরোধ করল। আমরা সানন্দে রাজি হলাম। একে একে, আমরা স্বার্থপর অধিপতিদের পরাজিত করলাম, কিন্তু এবার, আমরা তাদের ফিরিয়ে আনলাম না। আমরা অবশেষে শিবালাবায় শান্তি এনেছিলাম এবং আমাদের বাবার স্মৃতির প্রতি সম্মান জানিয়েছিলাম।
আমাদের মিশন শেষ হওয়ার পর, আমরা পাতালপুরীর অন্ধকার থেকে উঠে আকাশে উঁচুতে আরোহণ করলাম। আমি, হুনাহপু, সূর্য হলাম, এবং আমার ভাই, শাবালাঙ্ক, চাঁদ হলো। আমাদের গল্প মায়া জনগণের জন্য একটি কিংবদন্তি হয়ে উঠল, যা জীবন ও মৃত্যুর চক্র এবং দিন ও রাতের অন্তহীন নৃত্যকে ব্যাখ্যা করে। তারা তাদের মন্দিরে আমাদের অভিযান খোদাই করেছে এবং তাদের মাটির পাত্রে আমাদের মুখ এঁকেছে যাতে কেউ আমাদের যাত্রা ভুলে না যায়। হিরো টুইনস-দের গল্প সবাইকে মনে করিয়ে দেয় যে এমনকি সবচেয়ে অন্ধকার জায়গায়ও সাহস, বুদ্ধিমত্তা এবং দলবদ্ধ কাজ আলো আনতে পারে। আর তাই, প্রতিদিন সকালে যখন তুমি সূর্য উঠতে দেখবে, সেটা আমি, আমার যাত্রা শুরু করছি। আর প্রতি রাতে, যখন চাঁদ জ্বলজ্বল করে, সেটা আমার ভাই, পৃথিবীকে দেখভাল করছে। আমাদের মহান খেলা আকাশে চিরকাল চলতে থাকে।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
প্রাচীন মায়া সভ্যতার একটি কেন্দ্রীয় পৌরাণিক কাহিনী, যেখানে যমজ ভাই হুনাপু এবং জাবালাঙ্কের দুঃসাহসিক অভিযানের বিবরণ দেওয়া হয়েছে। তারা পাতালপুরীর প্রভুদের পরাজিত করে সূর্য ও চাঁদে পরিণত হয়। তাদের পুনরুত্থানের পর, জাবালাঙ্ক চাঁদ এবং হুনাপু সূর্য হয়ে ওঠে।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
গল্পে বলা হয়েছে, 'এই খেলাটা কোনো সাধারণ খেলা ছিল না'। এই বাক্যটির আসল অর্থ কী? কেন হুনাহপু এমনটা ভেবেছিল?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম