ગ્રેસ હોપર
ગ્રેસ હોપર એક અગ્રણી અમેરિકન કમ્પ્યુટર વૈજ્ઞાનિક અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ નેવીના રિયર એડમિરલ હતા.
વાંચે છે ગ્રેડ K-2 અહીં સાંભળે છે K–3
પ્રિન્ટ અને બનાવો
જવાબની કી·કોઈ તૈયારી નથી·એકાઉન્ટ સાથે મફત
22 વર્કશીટ · ઉત્તર કી · પૂર્ણ વાર્તા · ક્વિઝ · ઉમ્ર 6-8 · CEFR A2
અને 27 ભાષાઓમાં 102,000+ વધુ વાર્તાઓ, દરેક માટે ઓડિયો અને તમામ માટે પ્રિન્ટેબલ્સ ઉમેરવામાં આવે છે.
ફક્ત ગ્રેસ હોપર જોઈએ છે?
હેલો! મારું નામ ગ્રેસ હૉપર છે. મારો જન્મ ઘણા સમય પહેલા, 9મી ડિસેમ્બર, 1906ના રોજ થયો હતો. જ્યારે હું નાની છોકરી હતી, ત્યારે પણ મને વસ્તુઓ કેવી રીતે કામ કરે છે તે જાણવાની ખૂબ જિજ્ઞાસા હતી. એકવાર મેં મારા ઘરમાં રહેલી સાતેય ઘડિયાળોને ખોલી નાખી હતી, માત્ર એ જોવા માટે કે તેના ગિયર્સ અને સ્પ્રિંગ્સ કેવી રીતે એકબીજા સાથે જોડાયેલા છે! મારી મમ્મીને તે ગમ્યું નહોતું, પણ તેણે જોયું કે મને વસ્તુઓ ઉકેલવાનું કેટલું ગમે છે. તે જિજ્ઞાસા મારા અદ્ભુત સાહસની શરૂઆત હતી.
મને શીખવાનો, ખાસ કરીને ગણિતનો ખૂબ શોખ હતો. તે મારા માટે એક મજેદાર કોયડા જેવું હતું! હું વાસર નામની કૉલેજમાં ગઈ અને પછી વધુ શીખવા માટે યેલ નામની બીજી પ્રખ્યાત શાળામાં ગઈ. હું પ્રોફેસર બની અને વિદ્યાર્થીઓને ગણિત શીખવતી. પણ પછી, 1943માં, બીજું વિશ્વયુદ્ધ નામની એક મોટી ઘટના બની રહી હતી, અને હું મારા દેશને મદદ કરવા માંગતી હતી. તેથી, હું યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ નેવીમાં જોડાઈ. તેઓએ જોયું કે હું આંકડાઓમાં કેટલી સારી છું અને મને વિશ્વના કેટલાક પ્રથમ કમ્પ્યુટર્સ સાથે કામ કરવાનું એક ખૂબ જ ખાસ કામ સોંપ્યું.
મેં જે પ્રથમ કમ્પ્યુટર પર કામ કર્યું તેનું નામ માર્ક I હતું. તે ખૂબ મોટું હતું — એક મોટી સ્કૂલ બસ જેટલું લાંબું! તે આજના કમ્પ્યુટર્સ જેવું નહોતું. તે ગણિત કરવા માટે ભારે સ્વીચ અને ઘોંઘાટવાળા રિલેનો ઉપયોગ કરતું હતું. એક દિવસ 1947માં, એક નવા કમ્પ્યુટર પર કામ કરતી વખતે, તે અચાનક બંધ થઈ ગયું. અમે અંદર જોયું અને સમસ્યા શોધી કાઢી: એક વાસ્તવિક જીવાત અંદર ફસાઈ ગઈ હતી! અમે તેને કાળજીપૂર્વક બહાર કાઢી અને અમારી નોટબુકમાં ચોંટાડી દીધી. અમે તેને સૌપ્રથમ કમ્પ્યુટર 'બગ' કહ્યો. ત્યારથી, જ્યારે પણ કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામમાં કોઈ સમસ્યા આવે છે, ત્યારે લોકો કહે છે કે તેઓ તેને 'ડિબગિંગ' કરી રહ્યા છે!
ગ્રેસ હૉપર
હેલો! મારું નામ ગ્રેસ હૉપર છે. મારો જન્મ ઘણા સમય પહેલા, 9મી ડિસેમ્બર, 1906ના રોજ થયો હતો. જ્યારે હું નાની છોકરી હતી, ત્યારે પણ મને વસ્તુઓ કેવી રીતે કામ કરે છે તે જાણવાની ખૂબ જિજ્ઞાસા હતી. એકવાર મેં મારા ઘરમાં રહેલી સાતેય ઘડિયાળોને ખોલી નાખી હતી, માત્ર એ જોવા માટે કે તેના ગિયર્સ અને સ્પ્રિંગ્સ કેવી રીતે એકબીજા સાથે જોડાયેલા છે! મારી મમ્મીને તે ગમ્યું નહોતું, પણ તેણે જોયું કે મને વસ્તુઓ ઉકેલવાનું કેટલું ગમે છે. તે જિજ્ઞાસા મારા અદ્ભુત સાહસની શરૂઆત હતી.
મને શીખવાનો, ખાસ કરીને ગણિતનો ખૂબ શોખ હતો. તે મારા માટે એક મજેદાર કોયડા જેવું હતું! હું વાસર નામની કૉલેજમાં ગઈ અને પછી વધુ શીખવા માટે યેલ નામની બીજી પ્રખ્યાત શાળામાં ગઈ. હું પ્રોફેસર બની અને વિદ્યાર્થીઓને ગણિત શીખવતી. પણ પછી, 1943માં, બીજું વિશ્વયુદ્ધ નામની એક મોટી ઘટના બની રહી હતી, અને હું મારા દેશને મદદ કરવા માંગતી હતી. તેથી, હું યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ નેવીમાં જોડાઈ. તેઓએ જોયું કે હું આંકડાઓમાં કેટલી સારી છું અને મને વિશ્વના કેટલાક પ્રથમ કમ્પ્યુટર્સ સાથે કામ કરવાનું એક ખૂબ જ ખાસ કામ સોંપ્યું.
મેં જે પ્રથમ કમ્પ્યુટર પર કામ કર્યું તેનું નામ માર્ક I હતું. તે ખૂબ મોટું હતું — એક મોટી સ્કૂલ બસ જેટલું લાંબું! તે આજના કમ્પ્યુટર્સ જેવું નહોતું. તે ગણિત કરવા માટે ભારે સ્વીચ અને ઘોંઘાટવાળા રિલેનો ઉપયોગ કરતું હતું. એક દિવસ 1947માં, એક નવા કમ્પ્યુટર પર કામ કરતી વખતે, તે અચાનક બંધ થઈ ગયું. અમે અંદર જોયું અને સમસ્યા શોધી કાઢી: એક વાસ્તવિક જીવાત અંદર ફસાઈ ગઈ હતી! અમે તેને કાળજીપૂર્વક બહાર કાઢી અને અમારી નોટબુકમાં ચોંટાડી દીધી. અમે તેને સૌપ્રથમ કમ્પ્યુટર 'બગ' કહ્યો. ત્યારથી, જ્યારે પણ કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામમાં કોઈ સમસ્યા આવે છે, ત્યારે લોકો કહે છે કે તેઓ તેને 'ડિબગિંગ' કરી રહ્યા છે!
તે સમયે, કમ્પ્યુટરને શું કરવું તે કહેવું ખૂબ મુશ્કેલ હતું. તમારે સંખ્યાઓ અને કોડની લાંબી હારમાળાઓનો ઉપયોગ કરવો પડતો. મને એક વિચાર આવ્યો: શું થશે જો આપણે કમ્પ્યુટર્સ સાથે શબ્દોનો ઉપયોગ કરીને વાત કરી શકીએ, જેમ આપણે લોકો સાથે કરીએ છીએ? મેં અંગ્રેજી શબ્દોનો ઉપયોગ કરીને પ્રોગ્રામિંગની એક નવી રીત બનાવવામાં મદદ કરી. આનાથી 1959માં COBOL નામની કમ્પ્યુટર ભાષાનો જન્મ થયો. તેનાથી લોકો માટે કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ ફક્ત ગણિતના પ્રશ્નો માટે જ નહીં, પરંતુ તમામ પ્રકારના કામો માટે ખૂબ જ સરળ બની ગયું.
મેં ઘણા વર્ષો સુધી નેવીમાં સેવા આપી અને રિયર એડમિરલ બની. લોકો મને 'અમેઝિંગ ગ્રેસ' કહેવા લાગ્યા. મને યુવાનોને જિજ્ઞાસુ બનવા અને નવી વસ્તુઓ અજમાવવાથી ડરવા માટે પ્રેરણા આપવાનું ગમતું હતું. હું 85 વર્ષની વય સુધી જીવી, અને મારા કામે કમ્પ્યુટર્સને મૈત્રીપૂર્ણ, મદદરૂપ સાધનો બનાવવામાં મદદ કરી જેનો આપણે આજે બધા ઉપયોગ કરીએ છીએ. તેથી આગલી વખતે જ્યારે તમે કમ્પ્યુટર પર કોઈ ગેમ રમો અથવા હોમવર્ક કરો, ત્યારે તે નાની છોકરીને યાદ કરજો જેણે ઘડિયાળો ખોલી હતી અને કમ્પ્યુટર્સને આપણા શબ્દો સમજાવવામાં મદદ કરી હતી.
વાહ તથ્યો
વિશે
ગ્રેસ હોપર એક અગ્રણી અમેરિકન કમ્પ્યુટર વૈજ્ઞાનિક અને યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ નેવીના રિયર એડમિરલ હતા. તેમના ક્ષેત્રમાં એક નેતા, તેમણે કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામિંગ ભાષા માટે પ્રથમ કમ્પાઇલરની શોધ કરી અને COBOL ના વિકાસમાં પ્રભાવશાળી હતા.
ક્વિઝ લો
પ્રશ્ન 1 નો 4
ગ્રેસે તેના ઘરમાં રહેલી ઘડિયાળો શા માટે ખોલી નાખી?
આગળ શોધો
આપણું વધુ કરવા માંગો છો?
અન્વેષણ કરતા આગળ જાઓ. દરેક વાર્તાને વાસ્તવિક શીખવામાં ફેરવવા માટેના સાધનો અનલોક કરો.
કુટુંબો માટે Storypie Plus
પૂર્ણ વાર્તાઓ, ક્વિઝ અને પ્રિન્ટેબલ્સ. રાતો અને કારની સવારી, સજ્જ.
- અનલિમિટેડ ઓડિયો વાર્તાઓ
- ક્રિએટ મોડ: તમારું બાળક વાર્તામાં તારું છે
- ઑફલાઇન ડાઉનલોડ
- પ્રિન્ટેબલ વર્કશીટ અને રંગીન પેજો
શાળાઓ માટે Storypie કેમ
વિદ્યાર્થીઓ જોડાયેલા. સેકંડમાં તૈયારી. સાંજ ફરીથી તમારી.
- કાર્યપત્રો અને ક્વિઝ
- ક્લાસરૂમ વ્યવસ્થાપન
- આકારાત્મક મૂલ્યાંકન
- કસ્ટમ પાઠયક્રમ અને પાઠ યોજના
- 27 ભાષાઓ
હોમસ્કૂલ માટે Storypie કેમ
અભ્યાસક્રમ પૂર્ણ. તેઓ વધુ માંગશે. તમારા દિવસમાં કલાકો પાછા.
- કાર્યપત્ર જનરેટર
- પ્રથમ-વ્યક્તિ ઓડિયો વાર્તાઓ
- બિલ્ટ-ઇન સમજૂતી ક્વિઝ
- કસ્ટમ અભ્યાસક્રમ અને પાઠ યોજના
- છાપો અને જાઓ પ્રવૃત્તિઓ