चलती-फिरती तस्वीरों का राज

क्या आपने कभी सोचा है कि कैसे एक कागज़ पर बना चित्र अचानक स्क्रीन पर दौड़ने, कूदने और बात करने लगता है? यह एक ख़ास तरह का रहस्य है, एक जादू जो आपकी आँखों और दिमाग़ के साथ खेला जाता है. ज़रा सोचिए, एक स्थिर, बेजान रेखाचित्र में जान कैसे आ जाती है, वह कैसे भावनाएँ और व्यक्तित्व दिखाता है? इसका राज़ 'दृष्टि की दृढ़ता' या 'पर्सिस्टेंस ऑफ़ विज़न' के सिद्धांत में छिपा है. यह एक साधारण सा सच है: आपका दिमाग़ किसी भी तस्वीर को देखने के बाद एक सेकंड के छोटे से हिस्से तक उसे अपनी याद में रखता है. तो जब बहुत सारी स्थिर तस्वीरें एक के बाद एक तेज़ी से आपकी आँखों के सामने से गुज़रती हैं, तो आपका दिमाग़ उन्हें एक साथ मिलाकर एक चलती हुई तस्वीर बना लेता है. यह एक ऐसा भ्रम है जो रुकी हुई दुनिया को गति देता है. यह वह चिंगारी है जो कला को जीवन देती है, कहानियों को पंख देती है और कल्पना को साकार करती है. मैं वह जादू हूँ जो रेखाओं में साँसें भरता है. मैं एनिमेशन हूँ.

मेरी कहानी हज़ारों साल पहले शुरू हुई थी, जब इंसानों ने पहली बार गति को पकड़ने की कोशिश की. लगभग 17,000 ईसा पूर्व, गुफाओं की दीवारों पर, शुरुआती कलाकारों ने जानवरों के चित्र बनाए जिनके कई पैर थे, यह दिखाने के लिए कि वे दौड़ रहे हैं. फिर लगभग 2000 ईसा पूर्व, मिस्र के मकबरों की दीवारों पर, कुश्ती लड़ते पहलवानों को एक के बाद एक क्रम में दिखाया गया, जैसे वे सच में लड़ रहे हों. लेकिन मेरा असली रूप 19वीं सदी में सामने आया, जो आविष्कारों और जिज्ञासा का समय था. लोगों ने ऑप्टिकल खिलौने बनाए जो मेरे सिद्धांत को समझने में मदद करते थे. 1827 में 'थॉमाट्रोप' आया, जो एक साधारण घूमती हुई डिस्क थी. इसके एक तरफ़ एक पक्षी का चित्र था और दूसरी तरफ़ एक पिंजरे का. जब इसे तेज़ी से घुमाया जाता, तो ऐसा लगता कि पक्षी पिंजरे के अंदर है. फिर 1832 में 'फेनाकिस्टोस्कोप' आया, जो एक घूमने वाला पहिया था जिसमें चित्रों की एक श्रृंखला बनी होती थी. जब इसे दरारों से देखा जाता, तो एक छोटा, लूपिंग मोशन बनता था. और फिर आया सबसे लोकप्रिय खिलौना, 'ज़ोइट्रोप', जिसका आविष्कार 1834 में हुआ था. यह एक घूमने वाला ड्रम था, जिसके अंदर तस्वीरों की एक पट्टी लगी होती थी. जब ड्रम घूमता, तो अंदर की तस्वीरें एक छोटी सी फिल्म की तरह चलती हुई दिखाई देती थीं. यह उस समय के लिए एक सच्चा चमत्कार था, एक छोटा सा जादुई डिब्बा जो लोगों को हैरान कर देता था.

खिलौनों से निकलकर बड़े पर्दे तक का मेरा सफ़र मूवी कैमरे के आविष्कार के साथ शुरू हुआ. अब कलाकार मुझे एक साथ बड़े दर्शक समूहों को दिखा सकते थे. इस बदलाव को लाने वाले कुछ शुरुआती नायक थे. जे. स्टुअर्ट ब्लैंकटन ने 6 अप्रैल, 1906 को पहली एनिमेटेड फिल्मों में से एक, 'ह्यूमरस फेज़ेज़ ऑफ़ फनी फेसेज़' बनाई. उन्होंने एक चॉकबोर्ड पर चित्र बनाए और उन्हें फ्रेम-दर-फ्रेम फिल्माया. इसके बाद 1908 में एमिल कोहल की 'फैंटास्मैगोरी' आई, जो हज़ारों अलग-अलग चित्रों से बना एक सनकी कार्टून था. लेकिन असली जादू तब हुआ जब विंसर मैके ने 1914 में 'गर्टी द डायनासोर' को दर्शकों के सामने पेश किया. यह सिर्फ़ एक फिल्म नहीं थी; यह एक प्रदर्शन था. मैके मंच पर खड़े होकर अपनी बनाई एनिमेटेड डायनासोर से बात करते थे, और गर्टी स्क्रीन पर उनकी आज्ञा मानती थी. उसने उसे एक असली व्यक्तित्व दिया था. फिर वह व्यक्ति आया जिसने मुझे मेरी आवाज़ दी—वॉल्ट डिज़्नी. 18 नवंबर, 1928 को जब 'स्टीमबोट विली' रिलीज़ हुई, तो यह एक सनसनी बन गई क्योंकि इसमें पहली बार आवाज़ और संगीत को एक्शन के साथ पूरी तरह से सिंक्रोनाइज़ किया गया था. और फिर, 21 दिसंबर, 1937 को, 'स्नो व्हाइट एंड द सेवन ड्वार्फ्स' ने यह साबित कर दिया कि मैं किसी भी लाइव-एक्शन फिल्म की तरह लंबी, भावनात्मक और आकर्षक कहानियाँ सुना सकता हूँ.

मेरी यात्रा यहीं नहीं रुकी. 1960 के दशक में, मैंने टेलीविज़न पर एक नया घर पाया, जहाँ 'द फ्लिंटस्टोन्स' जैसे शो ने मुझे हर घर में पहुँचा दिया. लेकिन सबसे बड़ा बदलाव तो अभी आना बाक़ी था: कंप्यूटर. कलाकारों और वैज्ञानिकों ने कंप्यूटर को एक नए तरह के पेंटब्रश और कैमरे के रूप में इस्तेमाल करना शुरू कर दिया. शुरुआती कंप्यूटर-जनरेटेड इमेजरी (सीजीआई) को लेकर बहुत उत्साह था, और पिक्सर जैसे स्टूडियो इस नई तकनीक में महारत हासिल कर रहे थे. फिर 22 नवंबर, 1995 को एक ऐतिहासिक क्षण आया, जब 'टॉय स्टोरी' रिलीज़ हुई. यह पूरी तरह से कंप्यूटर से बनी पहली फीचर फिल्म थी, जिसने कहानी कहने की संभावनाओं का एक नया ब्रह्मांड खोल दिया. अब कुछ भी संभव था. चाहे वह एक साधारण फ्लिप बुक हो, स्टॉप-मोशन के लिए मिट्टी का मॉडल हो, या एक शक्तिशाली कंप्यूटर, मुझे आज भी वही एक चीज़ शक्ति देती है—कल्पना. मैं पेंसिल वाले बच्चों से लेकर कलाकारों की बड़ी टीमों तक, सभी को अपने सपनों को साकार करने की शक्ति देता हूँ, एक समय में एक फ्रेम, और अपनी कहानियों को दुनिया के साथ साझा करने का मौका देता हूँ.

थॉमाट्रोप का आविष्कार c. 1827
फेनाकिस्टोस्कोप का आविष्कार 1832
ज़ोएट्रोप का आविष्कार 1834