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Illustration of Computational Thinking (Breaking Big Problems into Small Ones)

कम्प्यूटेशनल थिंकिंग (बड़ी समस्याओं को छोटे भागों में तोड़ना)

कम्प्यूटेशनल थिंकिंग एक समस्या-समाधान विधि है जिसमें जटिल समस्याओं को छोटे…

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कम्प्यूटेशनल थिंकिंग (बड़ी समस्याओं को छोटे भागों में तोड़ना) चाहिए?

कहानी

कम्प्यूटेशनल थिंकिंग

क्या आपने कभी इतना गन्दा कमरा देखा है कि आपको समझ ही नहीं आता कि कहाँ से सफाई शुरू करें. या शायद आपने ब्लॉकों का एक बहुत बड़ा महल बनाने की कोशिश की हो और सोचा हो, 'यह तो बहुत मुश्किल है.'. यह अहसास भारी पड़ सकता है. लेकिन तभी, एक मददगार फुसफुसाहट आपके कान में आती है जो कहती है, 'चिंता मत करो. चलो इस बड़े काम को छोटे-छोटे, आसान कदमों में बाँटते हैं.'. जैसे कि, 'पहले, चलो सारे लाल ब्लॉक उठाते हैं. फिर, चलो सारे चौकोर वाले ढूँढ़ते हैं.'. मैं विशाल चुनौतियों को एक मजेदार काम की सूची में बदल देती हूँ, जिससे कोई भी बड़ा प्रोजेक्ट एक खेल जैसा महसूस होने लगता है. मैं तुम्हारी गुप्त समस्या-सुलझाने वाली महाशक्ति हूँ. मैं कम्प्यूटेशनल थिंकिंग हूँ, और मैं तुम्हारी किसी भी चीज़ को हल करने में मदद करने के लिए यहाँ हूँ.

मैं बहुत लंबे समय से मौजूद हूँ, यहाँ तक कि कंप्यूटर के आने से भी पहले. बहुत समय पहले, 1840 के दशक में, एडा लवलेस नाम की एक बहुत ही चतुर महिला ने मेरा इस्तेमाल किया था. उन्होंने अब तक का पहला कंप्यूटर प्रोग्राम लिखने के लिए मेरा इस्तेमाल किया, जो बस छोटे, सरल निर्देशों की एक सूची थी. यह एक रेसिपी की तरह था, जो एक मशीन को बताता था कि क्या करना है, एक समय में एक कदम. बहुत बाद में, 1980 में, सेमुर पैपर्ट नाम के एक व्यक्ति ने 'माइंडस्टॉर्म्स' नामक एक किताब लिखी. उनका मानना था कि मैं बच्चों को बेहतर सीखने में मदद कर सकती हूँ. उन्होंने बच्चों को एक कंप्यूटर कछुए को यह सिखाने दिया कि कैसे शानदार आकृतियाँ बनाई जाएँ, एक समय में एक निर्देश देकर. वह जानते थे कि अगर आप एक कंप्यूटर को सोचना सिखा सकते हैं, तो आप खुद भी बेहतर तरीके से सोचना सीख सकते हैं.

फिर, 2006 में, जेनेट विंग नाम की एक कंप्यूटर वैज्ञानिक ने पूरी दुनिया को बताया कि मैं सिर्फ कंप्यूटर के लिए नहीं हूँ. उन्होंने कहा कि मैं हर किसी के लिए एक मौलिक कौशल हूँ. इसका मतलब है कि मैं पढ़ना और लिखना जितना ही महत्वपूर्ण हूँ. उन्होंने समझाया कि मैं लोगों को वीडियो गेम बनाने, वेबसाइट बनाने और यहाँ तक कि बाहरी अंतरिक्ष की यात्राओं की योजना बनाने में भी मदद करती हूँ. लेकिन मैं तुम्हारे दैनिक जीवन में भी तुम्हारी मदद करती हूँ. जब तुम कुकीज़ बेक करने के लिए एक रेसिपी का पालन करते हो, एक नए बोर्ड गेम के नियमों का पता लगाते हो, या अपना होमवर्क खत्म करने के लिए कदमों की योजना बनाते हो, तो तुम मेरा ही उपयोग कर रहे होते हो. मैं बड़ी और छोटी समस्याओं को हल करने के लिए एक कंप्यूटर की तरह सोचने की शक्ति हूँ. जब भी तुम फँसा हुआ महसूस करो, तो बस इसे छोटे हिस्सों में तोड़ने का याद रखना. मेरे साथ, तुम कुछ भी बना सकते हो, कुछ भी नया कर सकते हो, और किसी भी चीज़ का हल निकाल सकते हो जिसकी तुम कल्पना कर सकते हो.

वाह तथ्य

के बारे में

कम्प्यूटेशनल थिंकिंग एक समस्या-समाधान विधि है जिसमें जटिल समस्याओं को छोटे, प्रबंधनीय भागों में तोड़ना (अपघटन), पैटर्न को पहचानना, महत्वपूर्ण विवरणों पर ध्यान केंद्रित करना (अमूर्तता), और चरण-दर-चरण समाधान (एल्गोरिदम) डिजाइन करना शामिल है।

वैचारिक जड़ें NaN ईसा पूर्व
शब्द गढ़ा गया 1980
लोकप्रिय हुआ 2006

क्विज़ लें

प्रश्न 1 का 4

एडा लवलेस ने कहानी के अनुसार कम्प्यूटेशनल थिंकिंग का इस्तेमाल कब किया था.

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