Aleksander Agung
Aleksander III dari Makedonia, yang biasa dikenal sebagai Aleksander Agung…
Membaca di Kelas 6–8 Mendengarkan di Kelas 4–8
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 10-12 · CEFR B2
Plus menambahkan 102,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Aleksander Agung?
Halo! Namaku Aleksander, dan kalian mungkin mengenalku sebagai Aleksander Agung. Aku lahir di sebuah istana di Pella, ibu kota kerajaan Yunani bernama Makedonia, pada tanggal 20 Juli 356 SM. Ayahku adalah Raja Filipus II yang perkasa, seorang jenderal yang brilian, dan ibuku adalah Ratu Olympias yang bangga. Sejak usia muda, aku diajari bahwa aku ditakdirkan untuk menjadi orang hebat. Aku suka belajar, terutama dari guruku yang terkenal, filsuf Aristoteles, yang mengajariku tentang sains, logika, dan dunia di sekitar kita. Beliau juga memberiku salinan buku favoritku, *The Iliad* karya Homer, yang menginspirasiku dengan kisah-kisah pahlawan seperti Achilles. Aku juga punya teman istimewa—seekor kuda liar yang kuat bernama Bucephalus yang tidak bisa dijinakkan oleh orang lain. Aku melihat ia takut pada bayangannya sendiri, jadi aku menghadapkannya ke arah matahari dan menenangkannya. Sejak hari itu, ia menjadi teman setiaku dalam semua perjalananku.
Ayahku, Raja Filipus, punya rencana besar. Ia menyatukan negara-kota Yunani yang sering berperang dan membangun salah satu pasukan terkuat yang pernah ada di dunia. Tujuannya adalah memimpin pasukan ini untuk menantang Kekaisaran Persia yang perkasa, yang membentang di sebagian besar dunia yang dikenal saat itu. Tapi sayangnya, ia tidak pernah mendapat kesempatan itu. Pada tahun 336 SM, saat aku baru berusia 20 tahun, ayahku dibunuh. Tiba-tiba, akulah raja yang baru. Beberapa orang mengira aku terlalu muda untuk memerintah, tapi aku segera membuktikan bahwa mereka salah. Aku mengamankan kerajaanku, memperkuat aliansi Yunani, dan bersiap untuk melaksanakan impian ambisius ayahku.
Aleksander Agung
Halo! Namaku Aleksander, dan kalian mungkin mengenalku sebagai Aleksander Agung. Aku lahir di sebuah istana di Pella, ibu kota kerajaan Yunani bernama Makedonia, pada tanggal 20 Juli 356 SM. Ayahku adalah Raja Filipus II yang perkasa, seorang jenderal yang brilian, dan ibuku adalah Ratu Olympias yang bangga. Sejak usia muda, aku diajari bahwa aku ditakdirkan untuk menjadi orang hebat. Aku suka belajar, terutama dari guruku yang terkenal, filsuf Aristoteles, yang mengajariku tentang sains, logika, dan dunia di sekitar kita. Beliau juga memberiku salinan buku favoritku, The Iliad karya Homer, yang menginspirasiku dengan kisah-kisah pahlawan seperti Achilles. Aku juga punya teman istimewa—seekor kuda liar yang kuat bernama Bucephalus yang tidak bisa dijinakkan oleh orang lain. Aku melihat ia takut pada bayangannya sendiri, jadi aku menghadapkannya ke arah matahari dan menenangkannya. Sejak hari itu, ia menjadi teman setiaku dalam semua perjalananku.
Ayahku, Raja Filipus, punya rencana besar. Ia menyatukan negara-kota Yunani yang sering berperang dan membangun salah satu pasukan terkuat yang pernah ada di dunia. Tujuannya adalah memimpin pasukan ini untuk menantang Kekaisaran Persia yang perkasa, yang membentang di sebagian besar dunia yang dikenal saat itu. Tapi sayangnya, ia tidak pernah mendapat kesempatan itu. Pada tahun 336 SM, saat aku baru berusia 20 tahun, ayahku dibunuh. Tiba-tiba, akulah raja yang baru. Beberapa orang mengira aku terlalu muda untuk memerintah, tapi aku segera membuktikan bahwa mereka salah. Aku mengamankan kerajaanku, memperkuat aliansi Yunani, dan bersiap untuk melaksanakan impian ambisius ayahku.
Pada musim semi tahun 334 SM, aku memimpin pasukanku yang terdiri dari orang-orang Makedonia dan Yunani menyeberangi Hellespont, sebuah selat sempit yang memisahkan Eropa dari Asia. Kampanye besarku melawan Kekaisaran Persia telah dimulai. Ujian besar pertama kami adalah Pertempuran Sungai Granicus, di mana kami menghadapi pasukan Persia yang besar. Pasukanku menang, dan ini membuka jalan bagi kami untuk maju ke Asia Kecil. Sebuah kisah terkenal dari masa ini menceritakan tentang Simpul Gordian, sebuah simpul kuno yang sangat rumit di kota Gordium. Sebuah ramalan mengatakan bahwa siapa pun yang bisa melepaskannya akan menguasai seluruh Asia. Setelah mempelajarinya, aku hanya menghunus pedangku dan membelahnya menjadi dua! Itu menunjukkan kepada semua orang bahwa aku percaya pada pencarian solusi yang berani untuk masalah-masalah sulit.
Raja Persia, Darius III, tidak senang. Ia mengumpulkan pasukannya yang sangat besar untuk menghentikanku. Kami berhadapan dalam Pertempuran Issus pada tahun 333 SM, dan sekali lagi, prajuritku yang terlatih baik dan taktik cerdasku memenangkan pertempuran, memaksa Darius melarikan diri. Dari sana, aku bergerak ke selatan. Pada tahun 332 SM, aku tiba di Mesir. Rakyat Mesir, yang tidak senang dengan pemerintahan Persia, menyambutku sebagai pembebas dan menobatkanku sebagai firaun. Di sanalah, pada tahun 331 SM, aku mendirikan kota baru di pesisir Laut Mediterania. Aku menamainya Aleksandria, dan itu adalah kota pertama dari banyak kota yang akan kunamai dengan namaku sendiri. Di akhir tahun itu, aku menghadapi Darius III untuk terakhir kalinya dalam Pertempuran Gaugamela. Itu adalah kemenangan akhir yang menentukan yang menghancurkan Kekaisaran Persia dan menjadikanku penguasa barunya.
Bahkan setelah menaklukkan Persia, rasa ingin tahu dan ambisiku mendorongku untuk terus maju. Aku memimpin pasukanku lebih jauh ke timur, melalui negeri-negeri yang sekarang menjadi bagian dari Afghanistan dan Pakistan, menghadapi gurun yang ganas dan pegunungan tinggi. Aku ingin mencapai ujung dunia. Pada tahun 326 SM, kami sampai di Sungai Hyphasis di India. Prajurit-prajuritku, yang telah berjalan ribuan mil dan jauh dari rumah selama lebih dari delapan tahun, kelelahan. Mereka dengan berani mengatakan kepadaku bahwa mereka tidak bisa melanjutkan perjalanan. Itu adalah keputusan yang sulit, tetapi seorang pemimpin yang baik harus mendengarkan rakyatnya. Aku setuju untuk kembali. Perjalanan pulang sangat panjang dan berbahaya, tetapi kami akhirnya kembali ke kota Babilonia, jantung baru dari kerajaanku yang luas.
Perjalananku berakhir di Babilonia. Pada bulan Juni 323 SM, aku jatuh sakit karena demam dan meninggal dunia. Aku hidup hingga usia 32 tahun. Setelah aku tiada, kerajaanku yang sangat besar dibagi-bagikan kepada para jenderalku. Tapi warisan sejatiku bukan hanya tentang negeri-negeri yang kutaklukkan. Itu adalah penyebaran budaya, gagasan, dan bahasa Yunani ke seluruh dunia, sebuah era yang sekarang disebut sejarawan sebagai Zaman Helenistik. Kota-kota yang kudirikan, terutama Aleksandria di Mesir, menjadi pusat pembelajaran dan pengetahuan yang hebat selama berabad-abad. Orang-orang mengingatku karena strategi militerku dan mimpiku untuk menghubungkan berbagai budaya, menciptakan dunia baru tempat gagasan dapat dibagikan antara Timur dan Barat.
Fakta menarik
Tentang
Aleksander III dari Makedonia, yang biasa dikenal sebagai Aleksander Agung, adalah seorang raja dari kerajaan Yunani kuno Makedonia. Pada usia tiga puluh tahun, ia telah menciptakan salah satu kekaisaran terbesar dalam sejarah, yang membentang dari Yunani hingga India barat laut.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 5
Rangkumlah secara singkat perjalanan Aleksander dari menjadi raja hingga menaklukkan Kekaisaran Persia.
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi