Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of Archimedes

Archimedes

Archimedes dari Sirakusa adalah seorang matematikawan, fisikawan, insinyur, penemu, dan astronom Yunani.

Pilih usia anakmu

Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Cerita

Halo, Aku Archimedes!

Halo, nama saya Archimedes. Saya adalah seorang pemikir dan penemu dari kota Yunani kuno bernama Sirakusa. Saya lahir sekitar tahun 287 SM. Sejak saya masih kecil, saya suka sekali memecahkan teka-teki. Saya selalu melihat dunia dengan mata yang penuh rasa ingin tahu, selalu bertanya 'bagaimana?' dan 'mengapa?'. Saya senang belajar tentang angka dan bentuk, dan saya menggunakan pikiran saya untuk menemukan cara-cara baru dalam melakukan sesuatu. Bagi saya, seluruh dunia adalah sebuah teka-teki besar yang menunggu untuk dipecahkan, dan saya tidak sabar untuk menemukan jawabannya.

Salah satu cerita saya yang paling terkenal adalah tentang mahkota raja. Raja Hiero II meminta saya untuk mencari tahu apakah mahkota barunya terbuat dari emas murni tanpa merusaknya. Itu adalah masalah yang sangat sulit. Saya berpikir dan terus berpikir selama berhari-hari. Lalu, suatu hari, ketika saya masuk ke dalam bak mandi, saya melihat permukaan air naik dan tumpah. Tiba-tiba, saya mendapat sebuah ide cemerlang. Saya sadar bahwa saya bisa mengukur volume mahkota dengan melihat seberapa banyak air yang dipindahkannya. Benda yang berbeda akan memindahkan jumlah air yang berbeda. Saya sangat gembira karena telah menemukan solusinya sehingga saya berlari keluar sambil berteriak 'Eureka!', yang dalam bahasa Yunani berarti 'Aku telah menemukannya!'.

Selain memecahkan teka-teki, saya juga suka menciptakan mesin-mesin yang berguna. Salah satu penemuan saya yang paling terkenal adalah Sekrup Archimedes. Ini adalah alat pintar yang terlihat seperti pembuka botol raksasa di dalam sebuah tabung. Alat ini bisa mengangkat air dari tempat yang rendah ke tempat yang tinggi. Ini sangat membantu para petani untuk mengairi ladang mereka. Saya juga mempelajari kekuatan tuas dan katrol. Saya menunjukkan kepada semua orang bagaimana, dengan menggunakan alat-alat sederhana ini, satu orang pun bisa memindahkan sesuatu yang sangat berat seperti sebuah kapal. Saya ingin menunjukkan bagaimana sains bisa membuat pekerjaan menjadi lebih mudah bagi semua orang.

Ide-ide saya juga digunakan untuk membantu melindungi kota saya, Sirakusa, selama perang sekitar tahun 212 SM. Saya hidup hingga usia sekitar 75 tahun. Meskipun saya hidup sangat lama sekali, penemuan-penemuan saya dalam matematika dan sains masih dianggap penting hingga saat ini. Para insinyur menggunakan ide-ide saya untuk membangun jembatan dan gedung, dan orang-orang masih berteriak 'Eureka!' ketika mereka mendapatkan ide cemerlang, sama seperti yang saya lakukan di bak mandi saya. Saya senang mengetahui bahwa rasa ingin tahu saya terus menginspirasi orang untuk belajar dan menemukan hal-hal baru.

Fakta menarik

Tentang

Archimedes dari Sirakusa adalah seorang matematikawan, fisikawan, insinyur, penemu, dan astronom Yunani. Ia dianggap sebagai salah satu ilmuwan terkemuka pada zaman kuno klasik, yang berjasa menemukan prinsip daya apung dan merancang mesin-mesin inovatif seperti sekrup Archimedes dan mesin-mesin perang untuk mempertahankan kota kelahirannya.

Lahir 287 SM
Meninggal 212 SM
Periode Aktif 287 SM

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 4

Mengapa Archimedes berteriak 'Eureka!' di kamar mandinya?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mulai percobaan gratis 7 hari Anda
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis AI
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja AI
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Archimedes
Halo, Aku Archimedes! 0:00 / 0:00