Charles Babbage
Charles Babbage adalah seorang matematikawan, filsuf, penemu…
Membaca di Pra-K Mendengarkan di Pre-K–1
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 3-5 · CEFR A1
Plus menambahkan 208,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Charles Babbage?
Halo! Nama saya Charles Babbage. Saya lahir pada tahun 1791. Ketika saya masih kecil, saya sangat suka angka dan mencari tahu cara kerja berbagai benda. Kalau saya mendapat mainan baru, saya sering membongkarnya hanya untuk melihat semua roda gigi dan bagian-bagian kecil di dalamnya. Lalu, saya akan mencoba menyatukannya kembali! Menurut saya, memecahkan teka-teki angka adalah permainan terbaik di dunia.
Ketika saya dewasa, saya terus memikirkan tentang angka. Saya bermimpi membuat mesin khusus yang bisa menyelesaikan soal matematika dengan sendirinya. Mesin itu akan menjadi seperti kalkulator raksasa yang super pintar! Sekitar tahun 1822, saya mulai membuat gambar rancangan untuk penemuan saya, yang saya sebut Mesin Diferensial. Kemudian, saya punya ide yang lebih besar lagi yang disebut Mesin Analitis. Saya membayangkan mesin itu bisa melakukan segala macam hal menakjubkan dengan angka, lebih cepat daripada yang bisa dilakukan oleh siapa pun.
Mesin-mesin saya yang luar biasa sangat sulit untuk dibuat, dan saya tidak sempat melihatnya selesai. Saya meninggal pada tahun 1871. Namun, ide-ide besar saya seperti menanam benih! Bertahun-tahun kemudian, penemu lain menggunakan gambar-gambar saya untuk membantu membangun komputer pertama. Saya hidup sampai usia 79 tahun, dan saya sangat senang bahwa impian saya tentang 'mesin berpikir' membantu menciptakan komputer, tablet, dan ponsel yang kita semua gunakan saat ini!
Charles Babbage: Anak Laki-Laki yang Mencintai Angka
Halo! Nama saya Charles Babbage. Saya lahir pada tahun 1791. Ketika saya masih kecil, saya sangat suka angka dan mencari tahu cara kerja berbagai benda. Kalau saya mendapat mainan baru, saya sering membongkarnya hanya untuk melihat semua roda gigi dan bagian-bagian kecil di dalamnya. Lalu, saya akan mencoba menyatukannya kembali! Menurut saya, memecahkan teka-teki angka adalah permainan terbaik di dunia.
Ketika saya dewasa, saya terus memikirkan tentang angka. Saya bermimpi membuat mesin khusus yang bisa menyelesaikan soal matematika dengan sendirinya. Mesin itu akan menjadi seperti kalkulator raksasa yang super pintar! Sekitar tahun 1822, saya mulai membuat gambar rancangan untuk penemuan saya, yang saya sebut Mesin Diferensial. Kemudian, saya punya ide yang lebih besar lagi yang disebut Mesin Analitis. Saya membayangkan mesin itu bisa melakukan segala macam hal menakjubkan dengan angka, lebih cepat daripada yang bisa dilakukan oleh siapa pun.
Mesin-mesin saya yang luar biasa sangat sulit untuk dibuat, dan saya tidak sempat melihatnya selesai. Saya meninggal pada tahun 1871. Namun, ide-ide besar saya seperti menanam benih! Bertahun-tahun kemudian, penemu lain menggunakan gambar-gambar saya untuk membantu membangun komputer pertama. Saya hidup sampai usia 79 tahun, dan saya sangat senang bahwa impian saya tentang 'mesin berpikir' membantu menciptakan komputer, tablet, dan ponsel yang kita semua gunakan saat ini!
Fakta menarik
Tentang
Charles Babbage adalah seorang matematikawan, filsuf, penemu, dan insinyur mesin asal Inggris yang mencetuskan konsep komputer digital yang dapat diprogram. Ia secara luas dianggap sebagai 'bapak komputer'.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 3
Siapa nama anak laki-laki dalam cerita ini?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi