Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
Socrates: Anak Laki-Laki yang Terus Bertanya
Halo. Nama saya Socrates. Saya tinggal di sebuah kota yang sangat ramai dan indah bernama Athena, ribuan tahun yang lalu. Ketika saya masih kecil, saya tidak seperti anak-anak lain yang suka bermain kejar-kejaran. Ayah saya, Sophroniscus, adalah seorang pemahat batu yang hebat, dan ibu saya, Phaenarete, adalah seorang bidan yang membantu bayi-bayi lahir. Mereka adalah orang tua yang baik. Tapi saya lebih suka berbicara dengan orang-orang. Saya selalu punya banyak sekali pertanyaan di kepala saya. Saya akan berjalan-jalan di sekitar Athena dan bertanya kepada orang-orang, "Apa itu keberanian?". atau "Apa artinya menjadi teman yang baik?". Saya merasa bertanya adalah permainan yang paling seru. Saya ingin tahu segalanya tentang dunia dan tentang bagaimana kita bisa menjadi orang yang lebih baik.
Ketika saya dewasa, saya tidak punya pekerjaan seperti orang lain. Saya tidak membuat patung seperti ayah saya atau menjual barang di toko. Sebaliknya, setiap hari saya pergi ke tempat yang paling ramai di Athena, yaitu pasar yang disebut Agora. Di sanalah tempat saya "bekerja". Pekerjaan saya adalah berbicara dengan semua orang yang saya temui, mulai dari jenderal yang gagah berani hingga pedagang yang sibuk. Saya punya cara khusus untuk bertanya. Saya tidak akan memberitahu mereka jawabannya, tetapi saya akan mengajukan pertanyaan demi pertanyaan sampai mereka bisa menemukan jawabannya sendiri. Cara ini membantu mereka berpikir lebih jernih. Beberapa orang menjuluki saya "lalat pengganggu" karena saya seperti lalat yang terbang berkeliling dan terus-menerus "mengganggu" mereka dengan pertanyaan. Mereka berkata, "Socrates, pertanyaanmu membuat kepalaku pusing!". Tapi saya melakukannya bukan untuk mengganggu. Saya melakukannya karena saya percaya bahwa dengan bertanya, kita semua bisa menjadi lebih bijaksana dan lebih baik. Saya punya seorang teman baik dan murid bernama Plato. Dia suka sekali mendengarkan percakapan kami dan mencatat semua yang kami bicarakan agar tidak terlupakan.
Tidak semua orang menyukai pertanyaan-pertanyaan saya. Beberapa orang yang berkuasa di Athena merasa terganggu. Mereka menuduh saya menyebabkan masalah dan mengajarkan hal-hal yang buruk kepada anak-anak muda. Akhirnya, mereka memberi saya pilihan yang sangat sulit. "Berhentilah bertanya," kata mereka, "atau kamu akan menerima hukuman yang berat". Itu adalah pilihan yang sangat penting. Saya berpikir sejenak. Hidup tanpa berpikir dan bertanya? Bagi saya, itu bukanlah hidup sama sekali. Jadi, saya berkata, "Saya tidak akan berhenti mencari kebenaran". Saya memilih untuk mempertahankan apa yang saya yakini. Meskipun hidup saya berakhir setelah itu, ide-ide saya tidak pernah mati. Teman saya, Plato, menuliskan semua percakapan dan pemikiran saya. Berkat dia, ribuan tahun kemudian, orang-orang di seluruh dunia masih membaca tentang saya dan terinspirasi untuk terus bertanya. Ingatlah, pertanyaan adalah awal dari semua kebijaksanaan.
Fakta menarik
Tentang
Socrates adalah seorang filsuf Yunani kuno dari Athena yang dianggap sebagai salah satu pendiri filsafat Barat. Ia terkenal karena metode bertanya-tanyanya, yang dikenal sebagai metode Socrates.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 4
Di mana Socrates suka menghabiskan waktunya saat dewasa?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis AI
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja AI
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi