Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of Walt Disney

Walt Disney

Walt Disney adalah seorang animator, produser film…

Membaca di Kelas 6–8 Mendengarkan di Kelas 4–8

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Walt Disney. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Walt Disney.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 6-8 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 10-12 · CEFR B2

Plus menambahkan 102,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Walt Disney?

Cerita

Walt Disney: Kisah Seorang Pemimpi

Halo, nama saya Walt Disney. Saya ingin mengajak kalian kembali ke masa kecil saya di sebuah peternakan di Marceline, Missouri. Sejak kecil, saya sangat suka menggambar, terutama binatang. Saya sering menghabiskan waktu berjam-jam membuat sketsa hewan-hewan di sekitar peternakan dan menciptakan cerita untuk mereka. Imajinasi saya adalah teman terbaik saya. Keluarga saya, terutama kakak laki-laki saya, Roy, selalu menjadi pendukung terbesar saya. Roy percaya pada mimpi-mimpi saya bahkan ketika mimpi itu tampak mustahil. Dia adalah sandaran saya, selalu ada untuk memberikan semangat dan bantuan praktis. Dukungannya memberi saya keberanian untuk mengejar hasrat saya. Sebelum saya terkenal, saya melakukan berbagai pekerjaan. Saya pernah menjadi penjual koran dan makanan ringan di kereta api. Setiap pengalaman, tidak peduli seberapa kecil, mengajarkan saya pelajaran berharga. Saya belajar tentang pentingnya kerja keras, ketekunan, dan bagaimana cara berinteraksi dengan orang-orang dari berbagai kalangan. Pelajaran-pelajaran awal ini membentuk etos kerja saya dan mengajari saya bahwa tidak ada jalan pintas menuju kesuksesan. Semua itu adalah bagian dari perjalanan yang mempersiapkan saya untuk tantangan yang lebih besar di masa depan.

Mengejar mimpi tidak pernah mudah. Perjalanan saya dipenuhi dengan tantangan. Setelah mendapatkan pengalaman, saya memutuskan untuk memulai studio animasi pertama saya di Kansas City pada awal tahun 1920-an. Saya sangat bersemangat, tetapi sayangnya, bisnis itu gagal. Itu adalah pelajaran yang sulit dan menyakitkan, tetapi saya menolak untuk menyerah. Saya belajar dari kesalahan saya dan memutuskan untuk mencoba lagi. Dengan sisa uang yang saya miliki, saya pindah ke Hollywood, tempat di mana mimpi-mimpi besar dibuat. Kakak saya, Roy, bergabung dengan saya, dan bersama-sama kami mendirikan Disney Brothers Studio. Kami mulai mendapatkan pekerjaan dan menciptakan karakter baru bernama Oswald the Lucky Rabbit. Dia sukses. Tapi kebahagiaan itu tidak berlangsung lama. Saya mengetahui bahwa saya tidak memiliki hak atas karakter yang saya ciptakan. Saya kehilangan Oswald. Rasanya seperti sebuah kekalahan besar. Dalam perjalanan pulang dengan kereta api, saya merasa sangat kecewa, tetapi di tengah keputusasaan itu, sebuah ide muncul. Saya membayangkan seekor tikus kecil yang ceria dan optimistis. Saya menamainya Mickey. Ketika saya kembali ke studio, teman dan animator brilian saya, Ub Iwerks, membantu saya menghidupkan sketsa kasar saya. Kami bekerja tanpa lelah, dan pada tanggal 18 November 1928, kami merilis kartun kami, 'Steamboat Willie'. Itu bukan kartun biasa; itu adalah salah satu kartun pertama dengan suara yang tersinkronisasi. Dunia jatuh cinta pada Mickey Mouse, dan momen itu mengubah segalanya bagi kami.

Kesuksesan Mickey Mouse memberi kami fondasi untuk bermimpi lebih besar lagi. Saya tidak pernah puas dengan apa yang sudah ada; saya selalu ingin mendorong batas-batas dari apa yang mungkin. Suatu hari, saya mendapatkan ide yang dianggap gila oleh banyak orang: membuat film animasi berdurasi panjang pertama di dunia. Hingga saat itu, kartun hanyalah film pendek yang diputar sebelum film utama. Orang-orang di industri film menyebut proyek saya 'Kebodohan Disney'. Mereka yakin tidak ada yang akan mau duduk menonton kartun selama lebih dari satu jam. Namun, saya dan tim saya percaya pada visi kami. Setelah bertahun-tahun bekerja keras, 'Putri Salju dan Tujuh Kurcaci' tayang perdana pada tanggal 21 Desember 1937. Film itu sukses besar dan membuktikan bahwa para peragu itu salah. Keberhasilan itu membuka pintu bagi film-film animasi klasik lainnya. Namun, mimpi saya tidak berhenti di layar perak. Saat saya membawa putri-putri saya ke taman hiburan, saya melihat para orang tua hanya duduk di bangku sementara anak-anak mereka bermain. Saya membayangkan sebuah tempat di mana seluruh keluarga—anak-anak dan orang dewasa—bisa bersenang-senang bersama. Mimpi ini menjadi obsesi saya. Dari sketsa pertama hingga perencanaan yang rumit, saya mencurahkan hati dan jiwa saya untuk menciptakan taman ajaib ini. Pada tanggal 17 Juli 1955, mimpi itu menjadi kenyataan ketika Disneyland membuka gerbangnya untuk pertama kalinya. Itu adalah tempat di mana cerita-cerita menjadi hidup dan imajinasi tidak memiliki batas.

Melihat kembali hidup saya, saya menyadari bahwa semuanya didorong oleh rasa ingin tahu dan keinginan untuk berkreasi. Saya selalu percaya pada kekuatan imajinasi dan pentingnya untuk tidak pernah menyerah pada impian Anda, tidak peduli seberapa besar rintangannya. Saya selalu melihat ke masa depan, memikirkan hal besar berikutnya. Salah satu proyek terakhir yang saya kerjakan adalah rencana ambisius untuk sebuah kota masa depan di Florida, yang saya sebut 'Komunitas Prototipe Eksperimental Masa Depan'. Waktu saya di dunia ini berakhir pada tanggal 15 Desember 1966. Saya menjalani kehidupan yang penuh dan memuaskan, dipenuhi dengan tantangan dan kemenangan. Meskipun saya tidak lagi di sini, saya berharap cerita saya meninggalkan pesan abadi. Mimpi dan imajinasi tidak memiliki akhir. Hal terpenting adalah percaya pada ide-ide Anda, miliki keberanian untuk mengejarnya, dan jangan pernah kehilangan keajaiban yang ada di dalam diri Anda.

Fakta menarik

Tentang

Walt Disney adalah seorang animator, produser film, dan pengusaha Amerika yang menjadi pelopor industri animasi Amerika dan pencipta karakter ikonik seperti Mickey Mouse dan taman hiburan seperti Disneyland.

Lahir 1901
Mendirikan 1923
Menciptakan 1928
Menciptakan 1937
Membuka 1955
Meninggal 1966

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Ceritakan kembali dengan kata-katamu sendiri bagaimana karakter Mickey Mouse diciptakan setelah Walt Disney kehilangan Oswald the Lucky Rabbit.

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mulai percobaan gratis 7 hari Anda
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Walt Disney
Walt Disney: Kisah Seorang Pemimpi 0:00 / 0:00