Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Buoyancy

Daya Apung

Daya apung adalah gaya ke atas yang diberikan oleh fluida yang melawan berat benda yang terendam sebagian…

Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Daya Apung. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Daya Apung.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas K-2 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2

Plus menambahkan 102,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Daya Apung?

Cerita

Kisahku, Prinsip Archimedes

Pernahkah kamu merasa lebih ringan saat bermain di kolam renang atau berendam di bak mandi. Rasanya seperti ada sesuatu yang mendorongmu ke atas, bukan. Nah, itu adalah aku yang sedang bekerja. Aku adalah sebuah rahasia cipratan air yang besar. Aku membuat kapal-kapal raksasa yang sangat berat bisa mengapung dengan tenang di lautan, sementara kerikil kecil yang kamu lempar langsung tenggelam ke dasar. Aneh, ya. Selama bertahun-tahun, aku adalah sebuah teka-teki, sebuah dorongan misterius di dalam air yang tidak bisa dijelaskan oleh siapa pun. Orang-orang bertanya-tanya mengapa beberapa benda mengapung dan yang lain tenggelam, tetapi mereka belum tahu jawabanku.

Kisahku benar-benar dimulai sejak lama sekali, sekitar abad ke-3 SM, di sebuah kota bernama Sirakusa. Di sana hiduplah seorang pemikir yang sangat cerdas bernama Archimedes. Suatu hari, Raja Hiero II memberinya sebuah masalah yang rumit. Sang raja baru saja mendapatkan mahkota emas yang indah, tetapi dia curiga pembuatnya telah berbuat curang dengan mencampurkan perak yang lebih murah ke dalamnya. Raja ingin tahu apakah mahkotanya terbuat dari emas murni, tetapi dia tidak mau mahkota itu dilebur atau dirusak. Archimedes berpikir keras, siang dan malam, tetapi tidak kunjung menemukan jawabannya. Suatu hari, saat dia masuk ke dalam bak mandinya yang penuh, dia melihat air meluap ke lantai. Tiba-tiba, sebuah ide cemerlang muncul di kepalanya. Dia menyadari bahwa air yang tumpah memiliki hubungan dengan seberapa besar tubuhnya. Dia begitu gembira sehingga dia berlari keluar sambil berteriak, "Eureka!" yang berarti "Aku menemukannya!". Saat itulah dia memahamiku. Namaku adalah Prinsip Archimedes. Aku adalah hukum yang menjelaskan bahwa dorongan ke atas pada suatu benda yang direndam dalam air sama dengan berat air yang dipindahkan oleh benda itu.

Sejak hari penemuanku yang menyenangkan di bak mandi itu, aku telah membantu manusia melakukan banyak hal luar biasa. Para insinyur menggunakan aku untuk merancang kapal kargo raksasa yang membawa barang-barang ke seluruh dunia. Tanpa aku, kapal-kapal berat itu akan tenggelam begitu saja. Aku juga membantu kapal selam untuk menyelam jauh ke dalam laut dan kembali lagi ke permukaan. Bahkan balon udara yang terbang tinggi di angkasa juga menggunakan prinsipku, tetapi mereka mengapung di lautan udara, bukan air. Jadi, lain kali kamu bermain dengan mainan di bak mandi dan melihat beberapa mengapung sementara yang lain tenggelam, ingatlah aku. Ingatlah bagaimana sebuah cipratan air sederhana di bak mandi membantu seorang pemikir cerdas memecahkan teka-teki raja dan mengubah dunia selamanya. Kamu juga bisa membuat penemuan hebat hanya dengan memperhatikan hal-hal kecil di sekitarmu.

Fakta menarik

Tentang

Daya apung adalah gaya ke atas yang diberikan oleh fluida yang melawan berat benda yang terendam sebagian atau seluruhnya, yang terkenal dijelaskan oleh Prinsip Archimedes pada abad ke-3 SM.

Dirumuskan NaN SM

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 4

Mengapa Raja Hiero II merasa khawatir dengan mahkota emas barunya?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mulai percobaan gratis 7 hari Anda
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Daya Apung
Kisahku, Prinsip Archimedes 0:00 / 0:00