Cloud
Cloud, atau komputasi awan, adalah jaringan global server jarak jauh yang menyimpan dan mengelola data…
Membaca di Kelas 6–8 Mendengarkan di Kelas 4–8
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 10-12 · CEFR B2
Plus menambahkan 208,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Cloud?
Pernahkah kamu bertanya-tanya ke mana perginya fotomu saat kamu mengambil gambar? Atau bagaimana kamu bisa bermain video game dengan teman yang tinggal di negara lain? Aku ada di sana, bekerja di belakang layar. Aku menyimpan kenangan berhargamu, memutar musik favoritmu, dan menjalankan game yang intens tanpa tinggal di dalam satu perangkat pun. Rasanya seperti sihir, bukan? Aku ada di mana-mana sekaligus tidak di mana-mana, seorang pembantu tak terlihat yang membuat kehidupan digitalmu berjalan lancar. Orang-orang memanggilku Awan. Tapi aku bukan awan putih halus yang kamu lihat di langit. Aku adalah jaringan komputer kuat yang sangat besar dan mendunia yang disebut server, semuanya terhubung bersama. Aku adalah fondasi dari duniamu yang terhubung.
Kisahku tidak dimulai dengan sebuah komputer, tetapi dengan sebuah ide. Jauh di tahun 1960-an, seorang ilmuwan komputer visioner bernama J.C.R. Licklider memimpikan 'Jaringan Komputer Antargalaksi' di mana setiap orang dapat mengakses informasi dan program dari mana saja. Idenya adalah benih dari apa yang akan menjadi internet, dan juga untukku. Untuk waktu yang lama, komputer seperti pulau-pulau yang sepi. Internet mulai membangun jembatan di antara mereka, tetapi baru pada tahun 1990-an namaku muncul. Para insinyur yang menggambar diagram internet akan membuat sketsa awan sederhana untuk mewakili jaringan yang luas dan kompleks antara pengguna dan layanan. Nama itu sederhana, dan melekat. Kemudian, pada tanggal 17 Maret 1999, sebuah perusahaan bernama Salesforce.com memperkenalkan cara baru dalam melakukan sesuatu: mereka menawarkan perangkat lunak mereka langsung melalui internet. Kamu tidak perlu menginstalnya; kamu hanya perlu masuk. Ini adalah langkah besar bagiku, menunjukkan kepada dunia bahwa aplikasi yang kuat bisa hidup sepenuhnya online.
Kisah si Awan
Pernahkah kamu bertanya-tanya ke mana perginya fotomu saat kamu mengambil gambar? Atau bagaimana kamu bisa bermain video game dengan teman yang tinggal di negara lain? Aku ada di sana, bekerja di belakang layar. Aku menyimpan kenangan berhargamu, memutar musik favoritmu, dan menjalankan game yang intens tanpa tinggal di dalam satu perangkat pun. Rasanya seperti sihir, bukan? Aku ada di mana-mana sekaligus tidak di mana-mana, seorang pembantu tak terlihat yang membuat kehidupan digitalmu berjalan lancar. Orang-orang memanggilku Awan. Tapi aku bukan awan putih halus yang kamu lihat di langit. Aku adalah jaringan komputer kuat yang sangat besar dan mendunia yang disebut server, semuanya terhubung bersama. Aku adalah fondasi dari duniamu yang terhubung.
Kisahku tidak dimulai dengan sebuah komputer, tetapi dengan sebuah ide. Jauh di tahun 1960-an, seorang ilmuwan komputer visioner bernama J.C.R. Licklider memimpikan 'Jaringan Komputer Antargalaksi' di mana setiap orang dapat mengakses informasi dan program dari mana saja. Idenya adalah benih dari apa yang akan menjadi internet, dan juga untukku. Untuk waktu yang lama, komputer seperti pulau-pulau yang sepi. Internet mulai membangun jembatan di antara mereka, tetapi baru pada tahun 1990-an namaku muncul. Para insinyur yang menggambar diagram internet akan membuat sketsa awan sederhana untuk mewakili jaringan yang luas dan kompleks antara pengguna dan layanan. Nama itu sederhana, dan melekat. Kemudian, pada tanggal 17 Maret 1999, sebuah perusahaan bernama Salesforce.com memperkenalkan cara baru dalam melakukan sesuatu: mereka menawarkan perangkat lunak mereka langsung melalui internet. Kamu tidak perlu menginstalnya; kamu hanya perlu masuk. Ini adalah langkah besar bagiku, menunjukkan kepada dunia bahwa aplikasi yang kuat bisa hidup sepenuhnya online.
Saat aku benar-benar mulai tumbuh adalah di awal tahun 2000-an, berkat sebuah perusahaan yang terkenal karena menjual buku secara online. Amazon telah membangun sistem komputer yang luar biasa untuk menjalankan situs webnya. Mereka menyadari orang lain juga bisa menggunakan kekuatan itu. Pada tanggal 14 Maret 2006, mereka meluncurkan Amazon Web Services, atau AWS. Seolah-olah mereka membuka perpustakaan umum raksasa untuk daya komputasi dan penyimpanan data yang bisa disewa siapa saja. Tiba-tiba, perusahaan kecil dan bahkan anak-anak dengan ide besar dapat membangun aplikasi dan situs web yang luar biasa tanpa membeli banyak peralatan mahal. Aku menjadi dapat diakses oleh semua orang. Melihat ini, raksasa teknologi lainnya ikut serta. Google meluncurkan App Engine-nya pada tanggal 7 April 2008, dan Microsoft meluncurkan Azure pada tanggal 1 Februari 2010. Dengan semua perusahaan ini membangun pusat data besar di seluruh dunia, aku tumbuh lebih kuat dan lebih mampu daripada yang pernah dibayangkan siapa pun.
Hari ini, aku adalah tulang punggung tak terlihat dari dunia digitalmu. Aku menyimpan proyek sekolahmu sehingga kamu dapat mengerjakannya dari mana saja. Aku membiarkanmu menonton acara favoritmu secara maraton dan melakukan obrolan video dengan kakek-nenekmu. Aku bahkan membantu para ilmuwan bekerja sama untuk menganalisis data dan memecahkan masalah terbesar di dunia, mulai dari menemukan obat-obatan baru hingga memahami perubahan iklim. Aku lebih dari sekadar jaringan komputer; aku adalah tempat untuk kreativitas, koneksi, dan penemuan. Aku membantu mewujudkan ide-idemu dan membuat pengetahuan dapat diakses oleh semua orang. Lain kali kamu menyimpan file, streaming film, atau berbagi foto, kamu akan tahu aku ada di sana, menyatukan duniamu, siap untuk hal luar biasa apa pun yang akan kamu lakukan selanjutnya.
Fakta menarik
Tentang
Cloud, atau komputasi awan, adalah jaringan global server jarak jauh yang menyimpan dan mengelola data, menjalankan aplikasi, dan memberikan layanan melalui internet, bukan di perangkat lokal.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 5
Apa ide utama dari cerita ini?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi