Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
An illustration depicting animals gathered around a book, representing the genre of fables.

Fabel

Fabel adalah cerita fiksi pendek, biasanya menampilkan hewan, makhluk mitos, tumbuhan…

Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3

Cerita

Aku adalah Sebuah Fabel

Bayangkan sebuah dunia di mana seekor kelinci yang cepat membual bahwa dialah pelari tercepat, seekor tikus kecil dapat menyelamatkan singa yang besar dan perkasa, dan seekor rubah yang cerdik dapat menipu seekor gagak yang konyol untuk menjatuhkan kejunya. Dalam cerita-cerita ini, hewan dapat berbicara, merasakan perasaan yang besar, dan melakukan petualangan yang seru, sama sepertimu. Tapi ini bukan sekadar dongeng biasa. Masing-masing memiliki rahasia yang tersembunyi di dalamnya, sebuah pesan khusus yang menantimu di bagian paling akhir. Ini seperti sepotong kecil nasihat yang dibungkus dalam cerita yang menyenangkan. Sudahkah kamu menebak siapa aku? Aku adalah sebuah Fabel. Aku adalah cerita dengan pelajaran untuk dibagikan.

Aku sudah sangat, sangat tua. Perjalananku dimulai di negeri yang cerah bernama Yunani Kuno, lebih dari dua ribu tahun yang lalu, sekitar abad ke-6 SM. Pencerita pertamaku dan yang paling terkenal adalah seorang pria bernama Aesop. Orang-orang bilang dia adalah seorang budak yang luar biasa bijaksana. Dia tidak selalu bisa mengatakan apa yang dipikirkannya secara langsung, jadi dia menceritakan kisah tentang hewan untuk membagikan gagasan besar tentang bersikap baik, adil, dan cerdas. Dalam ceritaku "Kura-kura dan Kelinci", dia menunjukkan kepada semua orang bagaimana seekor kura-kura yang lambat dan mantap bisa memenangkan perlombaan melawan kelinci yang cepat tetapi malas. Pelajarannya adalah bahwa lebih baik terus mencoba daripada menyerah. Aku juga muncul di tempat-tempat kuno lainnya. Di India, sekitar abad ke-3 SM, cerita-cerita sepertiku dikumpulkan dalam sebuah buku bernama Panchatantra. Cerita-cerita ini digunakan untuk mengajar para pangeran muda cara menjadi penguasa yang baik dan bijaksana.

Untuk waktu yang sangat lama, aku berkeliling dunia hanya dengan diceritakan. Orang tua menceritakanku kepada anak-anak mereka sebagai dongeng sebelum tidur, dan guru membagikanku di sekolah mereka. Aku diwariskan dari orang ke orang, sebuah pelajaran yang dibisikkan dan dibawa oleh angin. Kemudian, orang-orang memutuskan bahwa aku terlalu penting untuk dilupakan, jadi mereka mulai menuliskanku di dalam buku. Ratusan tahun kemudian, pada abad ke-17, seorang penulis Prancis bernama Jean de La Fontaine jatuh cinta dengan cerita-ceritaku. Dia pikir cerita-ceritaku begitu indah sehingga dia mengubahnya menjadi puisi-puisi yang cantik. Buku-bukunya, yang terbit antara tahun 1668 dan 1694, membuatku terkenal di seluruh Eropa. Berkat dia, anak-anak di mana pun bisa bertemu dengan singa yang angkuh, tikus yang berterima kasih, rubah yang licik, dan semua teman hewanku yang lain.

Jadi, begitulah, aku lebih dari sekadar cerita lucu tentang hewan yang bisa berbicara. Aku adalah sepotong kecil kebijaksanaan yang bersembunyi di dalam sebuah petualangan. Seluruh tugasku adalah mengajarimu sesuatu yang penting dengan cara yang menyenangkan. Aku membawa pesan-pesan rahasia seperti "lambat dan mantap memenangkan perlombaan" atau "bahkan teman terkecil pun bisa menjadi penolong terbesar." Lain kali kamu membaca cerita tentang hewan yang bisa berbicara yang belajar pelajaran besar, carilah hadiah istimewaku untukmu. Pesan rahasia di akhir cerita itu? Itulah pesan moralku, dan itu hanya untukmu.

Fakta menarik

Tentang

Fabel adalah cerita fiksi pendek, biasanya menampilkan hewan, makhluk mitos, tumbuhan, atau kekuatan alam yang diantropomorfisasi, yang menyampaikan pelajaran moral.

Bentuk Tulisan Paling Awal yang Diketahui NaN SM
Era Aesop NaN SM
Penyusunan Panchatantra NaN SM
Publikasi Fabel La Fontaine 1668

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 4

Siapa nama pencerita terkenal dari Yunani Kuno yang menceritakan kisah-kisahku?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Fabel
Aku adalah Sebuah Fabel 0:00 / 0:00