Casey at the Bat
Sebuah puisi naratif terkenal yang ditulis oleh Ernest Lawrence Thayer pada tahun 1888 tentang seorang pemain…
Membaca di Pra-K Mendengarkan di Pre-K–1
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 3-5 · CEFR A1
Plus menambahkan 279,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Casey at the Bat?
Bayangkan hari yang cerah di lapangan bisbol. Kamu bisa mendengar sorak-sorai penonton dan bunyi tongkat kayu yang memukul bola. Aku adalah sebuah cerita tentang permainan yang sangat penting. Aku terbuat dari kata-kata yang menari dan berirama, menceritakan sebuah kisah yang membuat orang menahan napas. Aku adalah puisi, 'Casey at the Bat'.
Seorang pria bernama Ernest Lawrence Thayer menciptakanku. Dia suka bisbol dan dia suka menulis hal-hal yang lucu. Pada tanggal 3 Juni 1888, dia menulis kata-kataku untuk sebuah surat kabar di sebuah kota bernama San Francisco. Awalnya, orang-orang hanya membacaku dengan tenang. Mereka belajar tentang sebuah tim bernama Mudville Nine dan pemain terbaik mereka, Casey yang perkasa, yang diharapkan semua orang akan menyelamatkan hari itu.
Segera, seorang aktor bernama DeWolf Hopper mulai mengucapkan kata-kataku dengan lantang di panggung-panggung besar. Dia akan membuat suaranya keras lalu pelan, dan semua orang di antara penonton akan bersorak untuk Casey. Meskipun Casey gagal memukul bola di akhir cerita, aku adalah cerita yang bahagia. Aku menunjukkan bahwa tidak apa-apa jika kamu tidak menang setiap saat, selama kamu mencoba yang terbaik. Hari ini, aku masih membantu orang membayangkan keseruan sebuah permainan besar dan mengingatkan mereka bahwa bermain adalah bagian yang paling menyenangkan.
Kisah Casey di Pemukul
Bayangkan hari yang cerah di lapangan bisbol. Kamu bisa mendengar sorak-sorai penonton dan bunyi tongkat kayu yang memukul bola. Aku adalah sebuah cerita tentang permainan yang sangat penting. Aku terbuat dari kata-kata yang menari dan berirama, menceritakan sebuah kisah yang membuat orang menahan napas. Aku adalah puisi, 'Casey at the Bat'.
Seorang pria bernama Ernest Lawrence Thayer menciptakanku. Dia suka bisbol dan dia suka menulis hal-hal yang lucu. Pada tanggal 3 Juni 1888, dia menulis kata-kataku untuk sebuah surat kabar di sebuah kota bernama San Francisco. Awalnya, orang-orang hanya membacaku dengan tenang. Mereka belajar tentang sebuah tim bernama Mudville Nine dan pemain terbaik mereka, Casey yang perkasa, yang diharapkan semua orang akan menyelamatkan hari itu.
Segera, seorang aktor bernama DeWolf Hopper mulai mengucapkan kata-kataku dengan lantang di panggung-panggung besar. Dia akan membuat suaranya keras lalu pelan, dan semua orang di antara penonton akan bersorak untuk Casey. Meskipun Casey gagal memukul bola di akhir cerita, aku adalah cerita yang bahagia. Aku menunjukkan bahwa tidak apa-apa jika kamu tidak menang setiap saat, selama kamu mencoba yang terbaik. Hari ini, aku masih membantu orang membayangkan keseruan sebuah permainan besar dan mengingatkan mereka bahwa bermain adalah bagian yang paling menyenangkan.
Fakta menarik
Tentang
Sebuah puisi naratif terkenal yang ditulis oleh Ernest Lawrence Thayer pada tahun 1888 tentang seorang pemain bisbol bintang yang mengecewakan kotanya dengan gagal memukul bola dalam pertandingan penting.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 3
Siapa nama puisi dalam cerita ini?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi