Manga
Manga adalah gaya buku komik dan novel grafis Jepang, yang ditandai dengan gaya artistik yang khas…
Membaca di Pra-K Mendengarkan di Pre-K–1
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 3-5 · CEFR A1
Plus menambahkan 164,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Manga?
Halo dari Halaman Buku.
Halo. Lihat aku. Aku penuh dengan garis dan titik. Aku punya mata besar dan berkilau yang menatapmu. Aku bisa menjadi pahlawan yang berani. Aku bisa menjadi kucing yang bisa bicara. Aku bisa menjadi apa saja yang kamu bayangkan. Aku adalah cerita istimewa dengan gambar-gambar. Namaku Manga. Aku suka bercerita yang membuatmu senang.
Kisahku Dimulai.
Kisahku dimulai sudah lama sekali. Di sebuah tempat bernama Jepang, pada abad ke-12. Awalnya, aku hanyalah gambar-gambar hewan lucu di atas gulungan kertas yang panjang. Melihatnya seru sekali. Bertahun-tahun kemudian, pada tahun 1814, seorang seniman baik hati bernama Hokusai memberiku nama. Manga artinya 'gambar-gambar lucu'. Lalu, mulai tahun 1940-an, seniman baik hati lainnya bernama Osamu Tezuka membantuku tumbuh. Dia memberiku mata yang besar dan berkilau. Dia menempatkanku dalam cerita-cerita petualangan yang seru.
Gambar untuk Semua Orang.
Sekarang, aku ada di mana-mana. Kamu bisa menemukanku di buku-buku berwarna-warni. Kamu bisa melihatku di layar yang besar. Aku bercerita kepada anak-anak di seluruh dunia. Ceritaku bisa tentang menjadi teman yang baik. Bisa juga tentang menjadi berani saat kamu takut. Saat kamu melihat cerita dengan gambar-gambar seru dan mata yang sangat besar, itulah aku. Aku Manga, dan aku mengundangmu untuk datang dan bermain di duniaku yang penuh imajinasi.
Kisah Si Manga
Halo dari Halaman Buku.
Halo. Lihat aku. Aku penuh dengan garis dan titik. Aku punya mata besar dan berkilau yang menatapmu. Aku bisa menjadi pahlawan yang berani. Aku bisa menjadi kucing yang bisa bicara. Aku bisa menjadi apa saja yang kamu bayangkan. Aku adalah cerita istimewa dengan gambar-gambar. Namaku Manga. Aku suka bercerita yang membuatmu senang.
Kisahku Dimulai.
Kisahku dimulai sudah lama sekali. Di sebuah tempat bernama Jepang, pada abad ke-12. Awalnya, aku hanyalah gambar-gambar hewan lucu di atas gulungan kertas yang panjang. Melihatnya seru sekali. Bertahun-tahun kemudian, pada tahun 1814, seorang seniman baik hati bernama Hokusai memberiku nama. Manga artinya 'gambar-gambar lucu'. Lalu, mulai tahun 1940-an, seniman baik hati lainnya bernama Osamu Tezuka membantuku tumbuh. Dia memberiku mata yang besar dan berkilau. Dia menempatkanku dalam cerita-cerita petualangan yang seru.
Gambar untuk Semua Orang.
Sekarang, aku ada di mana-mana. Kamu bisa menemukanku di buku-buku berwarna-warni. Kamu bisa melihatku di layar yang besar. Aku bercerita kepada anak-anak di seluruh dunia. Ceritaku bisa tentang menjadi teman yang baik. Bisa juga tentang menjadi berani saat kamu takut. Saat kamu melihat cerita dengan gambar-gambar seru dan mata yang sangat besar, itulah aku. Aku Manga, dan aku mengundangmu untuk datang dan bermain di duniaku yang penuh imajinasi.
Fakta menarik
Tentang
Manga adalah gaya buku komik dan novel grafis Jepang, yang ditandai dengan gaya artistik yang khas, format membaca dari kanan ke kiri, dan berbagai genre yang menarik bagi semua usia.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 3
Siapakah nama cerita bergambar ini?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi