Boneka Beruang
Boneka Beruang adalah mainan beruang empuk yang diisi dan dinamai menurut Presiden AS Theodore 'Teddy'…
Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2
Plus menambahkan 208,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Boneka Beruang?
Sebelum aku punya nama, aku hanyalah sebuah ide tentang seorang teman yang lembut dan menenangkan. Bayangkan saja mata kancingku yang berkilau, buluku yang halus, dan lenganku yang selalu siap untuk memeluk. Tujuanku adalah untuk menjadi teman setia. Aku adalah Boneka Beruang Teddy. Ceritaku dimulai dengan seorang pria yang pemberani dan penting bernama Presiden Theodore 'Teddy' Roosevelt. Pada suatu hari yang sejuk pada tanggal 14 November 1902, dia sedang dalam perjalanan berburu di Mississippi. Saat itu, terjadi sesuatu yang sangat istimewa. Para pemburu lain menemukan seekor anak beruang kecil dan ingin presiden menembaknya. Tetapi, Presiden Roosevelt menolak. Dia menunjukkan kepada semua orang bahwa menjadi kuat bukan berarti harus menyakiti yang lebih kecil. Sebaliknya, menjadi kuat juga berarti menjadi baik hati dan lembut. Tindakan kebaikannya yang sederhana itulah yang menjadi awal dari keberadaanku.
Kebaikan hati presiden menjadi berita besar. Seorang pria bernama Clifford Berryman, yang bekerja sebagai kartunis, menggambar sebuah kartun lucu tentang kejadian itu. Kartun tersebut muncul di surat kabar pada tanggal 16 November 1902, dan semua orang di seluruh negeri melihatnya. Jauh di Brooklyn, New York, ada sebuah toko permen yang dimiliki oleh seorang pembuat mainan bernama Morris Michtom dan istrinya, Rose. Ketika mereka melihat kartun itu, mereka mendapatkan ide yang cemerlang. Mereka begitu terinspirasi oleh kisah presiden dan anak beruang itu sehingga mereka memutuskan untuk membuat mainan baru. Rose menjahit kain-kain lembut menjadi satu, mengisinya dengan bahan yang empuk, dan memberiku mata kancing yang ramah. Aku lahir. Pada bulan Februari tahun 1903, mereka menempatkanku di jendela toko mereka. Di sebelahku ada sebuah tanda kecil dengan nama istimewa: 'Beruang Teddy'. Morris bahkan menulis surat kepada Presiden Roosevelt untuk meminta izin menggunakan namanya, dan presiden dengan senang hati berkata ya.
Kisah Boneka Beruang Teddy
Sebelum aku punya nama, aku hanyalah sebuah ide tentang seorang teman yang lembut dan menenangkan. Bayangkan saja mata kancingku yang berkilau, buluku yang halus, dan lenganku yang selalu siap untuk memeluk. Tujuanku adalah untuk menjadi teman setia. Aku adalah Boneka Beruang Teddy. Ceritaku dimulai dengan seorang pria yang pemberani dan penting bernama Presiden Theodore 'Teddy' Roosevelt. Pada suatu hari yang sejuk pada tanggal 14 November 1902, dia sedang dalam perjalanan berburu di Mississippi. Saat itu, terjadi sesuatu yang sangat istimewa. Para pemburu lain menemukan seekor anak beruang kecil dan ingin presiden menembaknya. Tetapi, Presiden Roosevelt menolak. Dia menunjukkan kepada semua orang bahwa menjadi kuat bukan berarti harus menyakiti yang lebih kecil. Sebaliknya, menjadi kuat juga berarti menjadi baik hati dan lembut. Tindakan kebaikannya yang sederhana itulah yang menjadi awal dari keberadaanku.
Kebaikan hati presiden menjadi berita besar. Seorang pria bernama Clifford Berryman, yang bekerja sebagai kartunis, menggambar sebuah kartun lucu tentang kejadian itu. Kartun tersebut muncul di surat kabar pada tanggal 16 November 1902, dan semua orang di seluruh negeri melihatnya. Jauh di Brooklyn, New York, ada sebuah toko permen yang dimiliki oleh seorang pembuat mainan bernama Morris Michtom dan istrinya, Rose. Ketika mereka melihat kartun itu, mereka mendapatkan ide yang cemerlang. Mereka begitu terinspirasi oleh kisah presiden dan anak beruang itu sehingga mereka memutuskan untuk membuat mainan baru. Rose menjahit kain-kain lembut menjadi satu, mengisinya dengan bahan yang empuk, dan memberiku mata kancing yang ramah. Aku lahir. Pada bulan Februari tahun 1903, mereka menempatkanku di jendela toko mereka. Di sebelahku ada sebuah tanda kecil dengan nama istimewa: 'Beruang Teddy'. Morris bahkan menulis surat kepada Presiden Roosevelt untuk meminta izin menggunakan namanya, dan presiden dengan senang hati berkata ya.
Aku tidak lama duduk di jendela toko itu. Anak-anak yang lewat akan berhenti dan menunjuk ke arahku dengan mata berbinar. Segera, semua anak menginginkan teman berbulu halus seperti aku untuk dipeluk di malam hari. Aku menjadi sangat populer begitu cepat sehingga Morris dan Rose Michtom harus memulai sebuah perusahaan mainan baru hanya untuk membuat cukup banyak tiruanku untuk semua orang. Sejak tahun 1903, aku telah melakukan perjalanan ke seluruh dunia. Aku telah menjadi simbol kenyamanan saat sedih, teman saat bermain, dan pengingat akan kebaikan yang menginspirasi pembuatanku. Jadi, setiap kali kamu memeluk boneka beruang, ingatlah ceritaku. Kamu tidak hanya memeluk mainan yang empuk, tetapi kamu juga berbagi dalam sebuah kisah tentang kelembutan yang telah diwariskan selama lebih dari seratus tahun, menghubungkan teman-teman di seluruh dunia, satu pelukan pada satu waktu.
Fakta menarik
Tentang
Boneka Beruang adalah mainan beruang empuk yang diisi dan dinamai menurut Presiden AS Theodore 'Teddy' Roosevelt, setelah penolakannya untuk menembak seekor beruang yang ditawan selama perjalanan berburu pada tahun 1902.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 4
Siapa nama presiden yang menginspirasi pembuatan Boneka Beruang Teddy?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi