Angin di Pohon Dedalu
Sebuah karya klasik sastra anak-anak oleh Kenneth Grahame, pertama kali diterbitkan pada tahun 1908.
Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2
Plus menambahkan 280,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Angin di Pohon Dedalu?
Sebelum aku punya nama, aku adalah sebuah perasaan—percikan lembut dayung di air, kehangatan nyaman liang di bawah tanah, dan suara 'poop-poop' yang seru dari mobil baru yang berkilau. Aku adalah bisikan angin di antara alang-alang, menceritakan kisah-kisah tentang teman-teman setia: Tikus Tanah yang pemalu, Tikus Air yang baik hati, Musang yang pemarah tapi bijaksana, dan Kodok yang sangat konyol dan sombong. Duniaku adalah dunia piknik yang cerah, hutan yang gelap dan menakutkan, dan sebuah rumah megah bernama Toad Hall. Aku adalah petualangan yang menunggu untuk terjadi. Aku adalah buku yang disebut The Wind in the Willows.
Aku tidak lahir di pabrik besar. Aku berawal dari sebuah cerita yang diceritakan oleh seorang ayah kepada putranya. Penciptaku adalah seorang pria bijaksana bernama Kenneth Grahame. Dia suka berjalan di sepanjang sungai dan mengamati hewan-hewan kecil. Dia memiliki seorang putra kecil bernama Alastair, yang ia panggil 'Tikus Kecil'. Mulai sekitar tahun 1904, setiap malam, Kenneth akan menceritakan kisah pengantar tidur kepada Alastair tentang Tuan Kodok yang lucu dan teman-temannya. Ketika Alastair harus pergi dari rumah pada tahun 1907, Kenneth sangat merindukannya sehingga ia menuliskan petualangan-petualangan itu dalam surat dan mengirimkannya kepadanya. Dia mengumpulkan semua cerita indah itu, dan pada tanggal 8 Oktober 1908, aku akhirnya disatukan dengan sampul dan halaman agar semua anak di dunia bisa membacanya.
Saat aku pertama kali muncul, beberapa orang dewasa menganggapku agak aneh. Sebuah cerita tentang hewan-hewan yang bisa berbicara dan mengendarai mobil? Tapi anak-anak lebih tahu. Mereka menyukai petualangan yang seru dan lucu dari teman-temanku. Selama lebih dari 100 tahun, halaman-halamanku telah dibolak-balik oleh kakek-nenek, orang tua, dan anak-anak, semuanya merasakan perasaan nyaman yang sama. Cerita-ceritaku telah melompat dari halaman dan berubah menjadi drama dan film. Aku lebih dari sekadar kertas dan tinta; aku adalah pengingat bahwa petualangan terbaik adalah yang kau bagi dengan teman-teman baik dan bahwa tidak ada tempat yang lebih istimewa daripada rumah. Bahkan hingga hari ini, aku membantu anak-anak di mana saja membayangkan sebuah dunia di mana hewan-hewan bisa berbicara, persahabatan adalah segalanya, dan angin di pohon willow membisikkan rahasia kepada siapa pun yang mau mendengarkan.
Kisah Angin di Pohon Willow
Sebelum aku punya nama, aku adalah sebuah perasaan—percikan lembut dayung di air, kehangatan nyaman liang di bawah tanah, dan suara 'poop-poop' yang seru dari mobil baru yang berkilau. Aku adalah bisikan angin di antara alang-alang, menceritakan kisah-kisah tentang teman-teman setia: Tikus Tanah yang pemalu, Tikus Air yang baik hati, Musang yang pemarah tapi bijaksana, dan Kodok yang sangat konyol dan sombong. Duniaku adalah dunia piknik yang cerah, hutan yang gelap dan menakutkan, dan sebuah rumah megah bernama Toad Hall. Aku adalah petualangan yang menunggu untuk terjadi. Aku adalah buku yang disebut The Wind in the Willows.
Aku tidak lahir di pabrik besar. Aku berawal dari sebuah cerita yang diceritakan oleh seorang ayah kepada putranya. Penciptaku adalah seorang pria bijaksana bernama Kenneth Grahame. Dia suka berjalan di sepanjang sungai dan mengamati hewan-hewan kecil. Dia memiliki seorang putra kecil bernama Alastair, yang ia panggil 'Tikus Kecil'. Mulai sekitar tahun 1904, setiap malam, Kenneth akan menceritakan kisah pengantar tidur kepada Alastair tentang Tuan Kodok yang lucu dan teman-temannya. Ketika Alastair harus pergi dari rumah pada tahun 1907, Kenneth sangat merindukannya sehingga ia menuliskan petualangan-petualangan itu dalam surat dan mengirimkannya kepadanya. Dia mengumpulkan semua cerita indah itu, dan pada tanggal 8 Oktober 1908, aku akhirnya disatukan dengan sampul dan halaman agar semua anak di dunia bisa membacanya.
Saat aku pertama kali muncul, beberapa orang dewasa menganggapku agak aneh. Sebuah cerita tentang hewan-hewan yang bisa berbicara dan mengendarai mobil? Tapi anak-anak lebih tahu. Mereka menyukai petualangan yang seru dan lucu dari teman-temanku. Selama lebih dari 100 tahun, halaman-halamanku telah dibolak-balik oleh kakek-nenek, orang tua, dan anak-anak, semuanya merasakan perasaan nyaman yang sama. Cerita-ceritaku telah melompat dari halaman dan berubah menjadi drama dan film. Aku lebih dari sekadar kertas dan tinta; aku adalah pengingat bahwa petualangan terbaik adalah yang kau bagi dengan teman-teman baik dan bahwa tidak ada tempat yang lebih istimewa daripada rumah. Bahkan hingga hari ini, aku membantu anak-anak di mana saja membayangkan sebuah dunia di mana hewan-hewan bisa berbicara, persahabatan adalah segalanya, dan angin di pohon willow membisikkan rahasia kepada siapa pun yang mau mendengarkan.
Fakta menarik
Tentang
Sebuah karya klasik sastra anak-anak oleh Kenneth Grahame, pertama kali diterbitkan pada tahun 1908. Ceritanya mengikuti petualangan hewan-hewan antropomorfik Tikus Tanah, Tikus Air, Luak, dan Tuan Kodok yang impulsif di pedesaan Inggris.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 4
Mengapa Kenneth Grahame menuliskan petualangan Tuan Kodok dalam surat?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi