Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of 3D Printer

Printer 3D

Sebuah perangkat yang membangun objek tiga dimensi dari file digital, lapis demi lapis.

Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Printer 3D. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Printer 3D.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas K-2 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2

Plus menambahkan 244,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Printer 3D?

Cerita

Halo, Aku Printer 3D!

Halo! Namaku Printer 3D. Kamu mungkin melihatku sebagai sebuah kotak, tapi aku lebih dari itu. Aku adalah seorang pembuat keajaiban! Bayangkan jika kamu bisa menggambar mainan di komputer, lalu dalam beberapa saat, mainan itu muncul di dunia nyata, siap untuk kamu pegang dan mainkan. Nah, itulah yang aku lakukan! Aku bekerja lapis demi lapis. Aku menggunakan sejenis 'tinta' khusus, yang bisa berupa plastik cair atau bubuk, dan aku menyusunnya sedikit demi sedikit, seperti menumpuk panekuk yang sangat-sangat tipis, sampai menjadi sebuah benda utuh. Dulu, jika kamu punya ide hebat untuk membuat sesuatu, butuh waktu yang sangat lama dan banyak alat. Tapi aku ada di sini untuk mengubah imajinasi menjadi kenyataan dengan lebih cepat. Aku adalah jembatan antara ide di kepalamu dan benda di tanganmu.

Perjalananku dimulai pada tahun 1980-an, berkat seorang pria yang sangat pintar bernama Chuck Hull. Dia adalah penciptaku. Saat itu, Chuck sedang bekerja dengan cahaya khusus yang disebut sinar ultraviolet atau UV. Dia memperhatikan bahwa cahaya ini bisa membuat cairan tertentu mengeras seketika. Lalu, sebuah ide cemerlang muncul di benaknya! Dia berpikir, "Bagaimana jika aku bisa menggunakan cahaya ini untuk menggambar bentuk di atas cairan, lalu mengeraskannya lapis demi lapis untuk membangun sebuah objek?" Ide itu sangat menarik! Dia bekerja tanpa lelah untuk mewujudkan idenya. Pada tanggal 8 Agustus 1984, dia mengajukan idenya secara resmi, dan itulah hari kelahiranku. Benda pertama yang pernah kubuat adalah cangkir teh kecil berwarna hitam. Mungkin terlihat sederhana, tapi itu adalah bukti bahwa sihir itu nyata! Proses yang digunakan Chuck disebut 'stereolithography'. Kedengarannya rumit, ya? Anggap saja seperti menggambar dengan senter ajaib di atas genangan cairan ajaib.

Sejak membuat cangkir teh kecil itu, aku telah belajar melakukan banyak hal yang luar biasa! Aku tidak hanya membuat mainan lagi. Aku membantu dokter dengan mencetak model tulang manusia yang persis sama, sehingga mereka bisa berlatih sebelum melakukan operasi yang sulit. Ini membantu menyelamatkan nyawa. Aku juga membuat suku cadang untuk mobil balap agar bisa melaju lebih kencang, dan bahkan membantu para ilmuwan membuat peralatan untuk roket yang terbang ke luar angkasa. Beberapa saudaraku yang lebih besar bahkan bisa mencetak seluruh rumah! Aku senang sekali bisa membantu orang di seluruh dunia untuk mewujudkan impian mereka, mengubah gambar di layar menjadi benda yang bisa mereka gunakan setiap hari. Aku di sini untuk menunjukkan kepadamu bahwa jika kamu bisa memikirkannya, kamu mungkin bisa membuatnya. Jadi, apa yang akan kamu ciptakan hari ini?

Fakta menarik

Tentang

Sebuah perangkat yang membangun objek tiga dimensi dari file digital, lapis demi lapis. Ini telah merevolusi manufaktur, pembuatan prototipe, kedokteran, dan kreasi pribadi dengan mengubah desain digital menjadi objek fisik.

Cetakan pertama yang berhasil 1983
Paten Diajukan untuk Stereolitografi 1984
3D Systems Didirikan 1986
Paten FDM Diajukan 1989

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 4

Siapakah nama orang yang menemukan Printer 3D?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Printer 3D
Halo, Aku Printer 3D! 0:00 / 0:00