Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Bluetooth

Bluetooth

Bluetooth adalah standar teknologi nirkabel untuk pertukaran data dalam jarak pendek…

Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Bluetooth. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Bluetooth.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas K-2 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2

Plus menambahkan 280,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Bluetooth?

Cerita

Kisah si Bluetooth

Halo, aku Bluetooth. Aku seperti sihir tak terlihat yang bisa menghubungkan barang-barangmu. Pernahkah kamu melihat headphone menyanyikan lagu dari ponsel yang ada di seberang ruangan. Atau melihat mouse komputer bergerak lincah tanpa ekor yang panjang. Itulah aku yang sedang bekerja. Sebelum aku ada, semua benda harus dihubungkan dengan kabel yang panjang dan sering kali kusut. Bayangkan betapa berantakannya. Aku lahir dari sebuah ide untuk membuat semuanya lebih rapi dan bebas. Aku ingin membantumu mendengarkan musik, berbicara dengan teman, dan bermain game tanpa harus khawatir tersandung kabel. Aku adalah teman kecilmu yang tak terlihat, yang membuat duniamu sedikit lebih ajaib dan terhubung.

Hidupku dimulai pada tahun 1994 di sebuah perusahaan bernama Ericsson di negara yang sangat indah bernama Swedia. Di sana, seorang pria yang sangat pintar bernama Dr. Jaap Haartsen dan timnya punya ide cemerlang. Mereka berpikir, 'Bagaimana jika ponsel bisa berbicara dengan gawai lain tanpa perlu kabel sama sekali.'. Mereka bekerja keras untuk mewujudkan ide itu. Mereka ingin menciptakan cara agar perangkat-perangkat bisa saling berbisik dari jarak dekat. Lalu, bagian yang lucu adalah bagaimana aku mendapatkan namaku. Pada tahun 1997, seorang pria bernama Jim Kardach sedang membaca buku sejarah tentang seorang raja Viking bernama Harald Bluetooth. Raja Harald sangat hebat dalam menyatukan suku-suku yang berbeda di kerajaannya. Jim berpikir bahwa aku melakukan hal yang sama. Aku tidak menyatukan orang, tetapi aku menyatukan berbagai jenis perangkat elektronik. Jadi, mereka menamaiku Bluetooth. Nama yang keren, bukan. Aku bangga dengan namaku karena itu mengingatkanku pada tujuanku, yaitu untuk menghubungkan dan menyatukan.

Setelah aku punya nama, aku siap untuk bertemu dengan dunia. Sekitar tahun 1999, aku mulai muncul di beberapa gawai pertama, seperti headset nirkabel. Tiba-tiba, orang bisa menelepon sambil berjalan-jalan tanpa harus memegang ponsel mereka. Rasanya seperti keajaiban. Kamu mungkin bertanya-tanya bagaimana aku melakukannya. Aku bekerja dengan mengirimkan bisikan rahasia, yang disebut gelombang radio, di antara perangkat-perangkatmu. Bisikan ini sangat pendek dan hanya bisa didengar oleh perangkat yang seharusnya. Hari ini, aku ada di mana-mana. Aku ada di mobilmu, di pengeras suaramu, di jam tangan pintarmu, dan bahkan di sikat gigimu. Aku membantumu mendengarkan cerita pengantar tidur dari tabletmu atau bermain game dengan teman-temanmu menggunakan kontroler nirkabel. Tugasku adalah membuat hidupmu lebih mudah dan menyenangkan. Aku berjanji akan terus mencari cara-cara baru untuk menghubungkan duniamu, semuanya tanpa kabel yang berantakan.

Fakta menarik

Tentang

Bluetooth adalah standar teknologi nirkabel untuk pertukaran data dalam jarak pendek, menciptakan jaringan area pribadi dengan tingkat keamanan yang tinggi.

Pengembangan Dimulai 1994
Dinamai 1997
SIG Didirikan 1998
Perangkat Konsumen Pertama 1999

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 4

Mengapa penemu menamai penemuannya 'Bluetooth'?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Bluetooth
Kisah si Bluetooth 0:00 / 0:00