Pembuka Kaleng
Alat genggam atau listrik yang dirancang untuk membuka kaleng logam yang disegel dengan aman dan efisien…
Membaca di Pra-K Mendengarkan di Pre-K–1
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 3-5 · CEFR A1
Plus menambahkan 279,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Pembuka Kaleng?
Halo, aku Pembuka Kaleng. Dahulu kala, makanan lezat seperti sup dan buah persik manis disimpan di dalam kaleng logam yang kuat. Sulit sekali untuk mengeluarkan makanan itu. Itu seperti teka-teki besar. Bagaimana cara mengeluarkan makanan enak tanpa membuatnya berantakan? Semua orang bertanya-tanya. Kaleng-kaleng itu kuat dan sulit dibuka, dan semua makanan lezat terperangkap di dalamnya, menunggu seseorang menemukan cara untuk mengeluarkannya.
Lalu, seorang pria pintar bernama Ezra Warner punya ide cemerlang. Pada tanggal 5 Juli 1858, dia menciptakanku. Awalnya, aku terlihat sedikit aneh. Aku adalah alat dengan bagian tajam yang bisa menggigit bagian atas kaleng. Klik. Aku akan membuat lubang kecil untuk mengeluarkan makanan. Kemudian, seorang teman pintar lainnya, William Lyman, memberiku sebuah roda kecil yang bisa berputar. Dengan roda itu, aku bisa berkeliling di tepi kaleng, seperti mobil kecil yang melaju di lintasan. Ini membuat pekerjaanku jauh lebih mudah dan menyenangkan.
Sekarang, aku sangat mudah digunakan oleh orang dewasa. Aku bisa membantu di dapur di seluruh dunia, membuka kaleng untuk makanan lezat. Setiap kali kamu mendengar bunyi *pop* dan *wuss* yang khas, itu tandanya camilan lezat akan segera datang. Semua berkat aku, Pembuka Kaleng yang ramah. Aku senang membantu menyiapkan makan siang dan makan malam untukmu. Aku bangga bisa membuat makanan jadi mudah dinikmati.
Pembuka Kaleng yang Suka Membantu
Halo, aku Pembuka Kaleng. Dahulu kala, makanan lezat seperti sup dan buah persik manis disimpan di dalam kaleng logam yang kuat. Sulit sekali untuk mengeluarkan makanan itu. Itu seperti teka-teki besar. Bagaimana cara mengeluarkan makanan enak tanpa membuatnya berantakan? Semua orang bertanya-tanya. Kaleng-kaleng itu kuat dan sulit dibuka, dan semua makanan lezat terperangkap di dalamnya, menunggu seseorang menemukan cara untuk mengeluarkannya.
Lalu, seorang pria pintar bernama Ezra Warner punya ide cemerlang. Pada tanggal 5 Juli 1858, dia menciptakanku. Awalnya, aku terlihat sedikit aneh. Aku adalah alat dengan bagian tajam yang bisa menggigit bagian atas kaleng. Klik. Aku akan membuat lubang kecil untuk mengeluarkan makanan. Kemudian, seorang teman pintar lainnya, William Lyman, memberiku sebuah roda kecil yang bisa berputar. Dengan roda itu, aku bisa berkeliling di tepi kaleng, seperti mobil kecil yang melaju di lintasan. Ini membuat pekerjaanku jauh lebih mudah dan menyenangkan.
Sekarang, aku sangat mudah digunakan oleh orang dewasa. Aku bisa membantu di dapur di seluruh dunia, membuka kaleng untuk makanan lezat. Setiap kali kamu mendengar bunyi pop dan wuss yang khas, itu tandanya camilan lezat akan segera datang. Semua berkat aku, Pembuka Kaleng yang ramah. Aku senang membantu menyiapkan makan siang dan makan malam untukmu. Aku bangga bisa membuat makanan jadi mudah dinikmati.
Fakta menarik
Tentang
Alat genggam atau listrik yang dirancang untuk membuka kaleng logam yang disegel dengan aman dan efisien, membuat makanan yang diawetkan dapat diakses.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 3
Siapa yang ada di dalam cerita?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi