Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Chariot

Kereta Perang

Kendaraan beroda dua yang ditarik kuda yang merupakan inovasi teknologi besar dalam peperangan kuno…

Membaca di Kelas 3–5 Mendengarkan di Kelas 1–5

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Kereta Perang. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Kereta Perang.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 3-5 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 8-10 · CEFR B1

Plus menambahkan 164,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Kereta Perang?

Cerita

Kisah Si Kereta Perang: Aku adalah Kecepatan Dunia Kuno

Halo. Aku adalah kereta perang, sebuah ide yang terbuat dari kayu dan kecepatan. Sebelum aku ada, dunia bergerak sangat lambat. Bayangkan leluhurku, gerobak-gerobak berat yang ditemukan sekitar tahun 3500 SM. Roda mereka terbuat dari kayu utuh yang dipotong dari batang pohon. Mereka kuat, tetapi sangat berat dan lamban. Mereka ditarik oleh lembu-lembu yang berjalan dengan sabar, langkah demi langkah. Mengirim barang atau bepergian ke desa berikutnya bisa memakan waktu berhari-hari. Rasanya seolah-olah dunia menahan napas, menunggu sesuatu yang bisa membuatnya bergerak lebih cepat. Orang-orang melihat ke padang rumput dan melihat teman-teman baruku yang luar biasa: kuda. Kuda tidak sabar seperti lembu. Mereka penuh energi, kekuatan, dan yang terpenting, kecepatan. Mereka bisa berlari melintasi daratan seperti angin. Melihat kuda-kuda ini, sebuah ide cemerlang mulai terbentuk di benak orang-orang. Bagaimana jika mereka bisa menggabungkan kekuatan roda dengan kecepatan kuda? Ide itulah yang menjadi awal dari keberadaanku.

Aku lahir sekitar tahun 2000 SM, di padang rumput luas yang disebut stepa. Para penciptaku adalah orang-orang pintar dari kebudayaan Sintashta. Mereka tahu bahwa roda padat milik leluhurku tidak akan cukup cepat untuk kuda. Jadi, mereka memberiku sebuah rahasia istimewa, sebuah penemuan yang mengubah segalanya: roda berjari-jari. Alih-alih sepotong kayu berat yang solid, rodaku memiliki poros di tengah, pelek luar yang tipis, dan jari-jari kayu yang kuat yang menghubungkan keduanya. Jari-jari itu seperti lengan kurus yang menahan roda tetap kuat tetapi membuatnya sangat ringan. Tiba-tiba, aku tidak lagi berat dan lamban. Aku menjadi ringan, lincah, dan sangat cepat. Para perajin dengan hati-hati membentuk tubuhku dari kayu. Aku memiliki lantai kecil, cukup untuk dua orang berdiri—satu untuk mengemudikan kuda, dan yang lainnya, sering kali seorang pemanah, untuk memegang busur dan anak panah. Mereka membangunku bukan untuk mengangkut barang-barang berat, tetapi untuk terbang melintasi daratan, membawa orang-orang dengan kecepatan yang belum pernah mereka bayangkan sebelumnya. Aku siap untuk berpetualang.

Berita tentang desainku yang ringan dan cepat menyebar seperti api di seluruh dunia kuno. Aku tidak tinggal di stepa selamanya. Aku melakukan perjalanan, dan tak lama kemudian, aku menjadi superstar di kerajaan-kerajaan besar. Di Mesir, aku menjadi simbol kekuasaan. Para firaun yang perkasa akan mengendarai kereta-kereta sepertiku, yang dihiasi dengan emas, dalam parade-parade megah, menunjukkan kekayaan dan kekuatan mereka kepada rakyatnya. Aku juga menjadi pengubah permainan dalam pertempuran. Para prajurit Het adalah ahli dalam menggunakanku di medan perang, menyerbu musuh mereka dengan kecepatan dan ketepatan yang menakutkan. Aku berada di sana dalam pertempuran-pertempuran terkenal, seperti Pertempuran Kadesh pada tahun 1274 SM, di mana ribuan kereta sepertiku bergemuruh melintasi dataran. Tapi hidupku tidak melulu tentang pertempuran. Aku juga memiliki sisi yang menyenangkan. Di Yunani kuno, aku menjadi seorang atlet. Aku berkompetisi dalam balapan kereta yang mendebarkan di Olimpiade, dengan roda-rodaku berderu di sekitar lintasan sementara penonton bersorak-sorai dengan penuh semangat. Aku adalah perpaduan sempurna antara bahaya, keterampilan, dan kecepatan.

Sekarang, kamu tidak akan melihatku di medan perang atau berpacu di lintasan Olimpiade. Waktuku sebagai raja kecepatan di dunia kuno telah berlalu. Namun, jika kamu melihat lebih dekat, kamu akan melihat bahwa semangatku masih hidup di mana-mana. Ide untuk membuat sesuatu menjadi lebih ringan agar bisa bergerak lebih cepat tidak pernah hilang. Lihatlah roda-roda pada sepedamu. Roda itu memiliki jari-jari, sama sepertiku, yang membuatnya ringan dan efisien. Lihatlah mobil-mobil balap yang melesat di lintasan dengan kecepatan luar biasa; mereka adalah keturunan jauhku, yang dibangun untuk tujuan yang sama: kecepatan. Aku adalah bukti bahwa satu ide cemerlang—untuk mengganti kayu solid dengan jari-jari ringan—dapat mengubah cara seluruh dunia bergerak. Semangat penemuan itu masih mendorong orang untuk menciptakan hal-hal baru dan menakjubkan hingga hari ini.

Fakta menarik

Tentang

Kendaraan beroda dua yang ditarik kuda yang merupakan inovasi teknologi besar dalam peperangan kuno, transportasi, dan olahraga, yang berasal dari sekitar tahun 2000 SM.

Ditemukan NaN
Muncul di Timur Dekat NaN
Digunakan dalam Pertempuran Kadesh NaN
Digunakan dalam Balapan Romawi NaN

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Dalam cerita ini, kereta perang menyebut roda berjari-jari sebagai 'rahasia istimewa'-nya. Apa yang membuat roda berjari-jari begitu istimewa dibandingkan dengan roda kayu padat?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Kereta Perang
Kisah Si Kereta Perang: Aku adalah Kecepatan Dunia Kuno 0:00 / 0:00