Ketel Listrik
Sebuah peralatan listrik yang memanaskan air hingga titik didih menggunakan elemen pemanas yang terendam…
Membaca di Kelas 3–5 Mendengarkan di Kelas 1–5
Tidak ada kartu, tidak ada komitmen. Satu email ketika ada berita nyata, dan satu klik untuk berhenti.
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 8-10 · CEFR B1
Plus menambahkan 102,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Ketel Listrik?
Halo. Aku adalah Teko Listrik. Pernahkah kamu menginginkan minuman hangat dengan sangat cepat di pagi yang dingin? Nah, aku di sini untuk membantu. Tetapi, dulu tidak semudah ini. Dahulu kala, sebelum aku ada, membuat air panas adalah sebuah pekerjaan. Orang-orang harus menggunakan panci berat di atas kompor besar. Butuh waktu yang sangat lama. Kamu harus menunggu dan mengawasinya terus-menerus. Nenek moyangku yang pertama muncul pada tahun 1890-an. Mereka sudah menggunakan listrik, yang mana merupakan hal yang menarik, tetapi mereka sangat lambat. Dan mereka punya satu masalah besar, mereka tidak terlalu pintar. Mereka tidak tahu kapan harus berhenti mendidih.
Itulah tantangan terbesarku. Bayangkan aku, duduk di atas meja dapur, menggelegak dengan gembira. Tetapi jika teman manusiaku melupakanku, aku akan terus bekerja. Aku bisa merebus semua air hingga habis dan yang tersisa hanyalah uap. Itu sama sekali tidak aman. Tapi kemudian, para pahlawanku datang. Pada tahun 1955, di sebuah negara bernama Inggris, dua pria cerdas bernama William Russell dan Peter Hobbs punya ide yang luar biasa. Mereka memutuskan untuk memberiku sebuah 'otak'. Tentu saja bukan otak sungguhan. Itu adalah sepotong logam kecil yang istimewa dan pintar yang disebut strip bimetalik. Aku suka menganggapnya sebagai lidah logam kecilku yang pintar, diletakkan tepat di dekat cerat tempat uap keluar. Ketika air di dalam diriku mulai mendidih dan menari-nari, uap panas akan keluar dan menyentuh strip khusus ini. Panas dari uap akan membuat logam itu bengkok, dan ketika sudah cukup bengkok... KLIK. Logam itu akan menekan sebuah sakelar dan mematikan dayaku, dengan sendirinya. Itu adalah penemuan yang jenius. Akhirnya aku menjadi aman dan pintar.
Aku, Si Teko Listrik: Kisah Sebuah 'Klik' yang Hangat
Halo. Aku adalah Teko Listrik. Pernahkah kamu menginginkan minuman hangat dengan sangat cepat di pagi yang dingin? Nah, aku di sini untuk membantu. Tetapi, dulu tidak semudah ini. Dahulu kala, sebelum aku ada, membuat air panas adalah sebuah pekerjaan. Orang-orang harus menggunakan panci berat di atas kompor besar. Butuh waktu yang sangat lama. Kamu harus menunggu dan mengawasinya terus-menerus. Nenek moyangku yang pertama muncul pada tahun 1890-an. Mereka sudah menggunakan listrik, yang mana merupakan hal yang menarik, tetapi mereka sangat lambat. Dan mereka punya satu masalah besar, mereka tidak terlalu pintar. Mereka tidak tahu kapan harus berhenti mendidih.
Itulah tantangan terbesarku. Bayangkan aku, duduk di atas meja dapur, menggelegak dengan gembira. Tetapi jika teman manusiaku melupakanku, aku akan terus bekerja. Aku bisa merebus semua air hingga habis dan yang tersisa hanyalah uap. Itu sama sekali tidak aman. Tapi kemudian, para pahlawanku datang. Pada tahun 1955, di sebuah negara bernama Inggris, dua pria cerdas bernama William Russell dan Peter Hobbs punya ide yang luar biasa. Mereka memutuskan untuk memberiku sebuah 'otak'. Tentu saja bukan otak sungguhan. Itu adalah sepotong logam kecil yang istimewa dan pintar yang disebut strip bimetalik. Aku suka menganggapnya sebagai lidah logam kecilku yang pintar, diletakkan tepat di dekat cerat tempat uap keluar. Ketika air di dalam diriku mulai mendidih dan menari-nari, uap panas akan keluar dan menyentuh strip khusus ini. Panas dari uap akan membuat logam itu bengkok, dan ketika sudah cukup bengkok... KLIK. Logam itu akan menekan sebuah sakelar dan mematikan dayaku, dengan sendirinya. Itu adalah penemuan yang jenius. Akhirnya aku menjadi aman dan pintar.
Bunyi 'KLIK' kecil itu mengubah segalanya. Tiba-tiba, aku bukan hanya sekadar teko, aku adalah teman yang aman dan tepercaya di dapur di seluruh dunia. Orang-orang tahu mereka bisa mengisiku dengan air, menyalakanku, dan meninggalkanku tanpa perlu khawatir. Hanya dalam beberapa menit, mereka akan mendapatkan air yang sangat panas untuk teh pagi mereka, secangkir cokelat panas yang menenangkan, atau semangkuk oatmeal cepat. Aku menjadi seorang superstar. Selama bertahun-tahun, aku telah mengubah penampilanku berkali-kali. Aku pernah berkilau seperti perak, berwarna merah cerah, biru sejuk, dan berbagai bentuk serta ukuran yang menyenangkan. Tetapi satu hal yang tidak pernah berubah, misiku untuk membantu. Setiap kali kamu mendengar suara gemuruh lembutku dan kemudian bunyi 'KLIK' terakhir yang memuaskan, kamu tahu bahwa momen yang hangat dan nyaman akan segera tiba. Aku bangga bisa membantu keluarga memulai hari mereka dengan senyuman, semua berkat sebuah klik yang sederhana dan aman.
Fakta menarik
Tentang
Sebuah peralatan listrik yang memanaskan air hingga titik didih menggunakan elemen pemanas yang terendam, paling umum dilengkapi dengan mekanisme mati otomatis untuk keamanan dan kenyamanan.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 5
Siapa nama dua orang yang memberikan teko listrik 'otak' untuk mati secara otomatis?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi