Kapal
Sebuah kendaraan untuk mengangkut orang atau barang melintasi air.
Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2
Plus menambahkan 164,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Kapal?
Halo. Aku adalah sebuah Kapal. Jauh sebelum aku ada, orang-orang hanya bisa memandang ke seberang sungai besar dan lautan luas. Mereka bertanya-tanya apa yang ada di sisi lain. Lalu suatu hari, seseorang melihat sebatang kayu gelondongan mengapung di air. "Hei, itu tidak tenggelam." pikir mereka. Ide pertama tentangku lahir dari kayu sederhana yang bisa membawa orang di atas air. Aku adalah sebuah ide yang mengapung, sebuah mimpi untuk menjelajahi dunia.
Aku tumbuh dari sebatang kayu gelondongan sederhana menjadi sesuatu yang lebih besar. Orang-orang pintar di Mesir kuno, sekitar tahun 3000 SM, mulai membangunku dengan papan-papan kayu. Mereka membutuhkanku untuk melakukan perjalanan naik dan turun di Sungai Nil yang panjang. Lalu, sesuatu yang luar biasa terjadi. Seseorang menciptakan sahabat terbaikku, layar. Layar itu seperti sayap kain raksasa yang menangkap angin. "Whoosh." Angin mendorongku, membuatku bergerak lebih cepat dan lebih kuat. Dengan layarku, aku membantu orang-orang seperti bangsa Fenisia berdagang harta karun melintasi lautan. Aku membawa rempah-rempah wangi dan kain berwarna-warni ke tempat-tempat yang jauh.
Aku suka petualangan. Orang-orang pemberani seperti bangsa Viking, mulai sekitar abad ke-8 Masehi, membangunku menjadi panjang dan kuat. Mereka memanggilku 'longship'. Mereka tahu aku harus tangguh untuk menghadapi lautan yang dingin dan berombak besar. Aku merasa sangat bangga membawa para penjelajah ini ke daratan baru yang belum pernah mereka lihat sebelumnya. Bersama-sama, kami berlayar ke tempat-tempat yang tidak diketahui. Aku membantu mereka menggambar peta pertama dunia yang besar dan luas. Setiap perjalanan adalah sebuah cerita baru, dan aku adalah bagian penting dari setiap penemuan. Aku senang menjadi teman setia para petualang.
Kisahku, Sang Kapal
Halo. Aku adalah sebuah Kapal. Jauh sebelum aku ada, orang-orang hanya bisa memandang ke seberang sungai besar dan lautan luas. Mereka bertanya-tanya apa yang ada di sisi lain. Lalu suatu hari, seseorang melihat sebatang kayu gelondongan mengapung di air. "Hei, itu tidak tenggelam." pikir mereka. Ide pertama tentangku lahir dari kayu sederhana yang bisa membawa orang di atas air. Aku adalah sebuah ide yang mengapung, sebuah mimpi untuk menjelajahi dunia.
Aku tumbuh dari sebatang kayu gelondongan sederhana menjadi sesuatu yang lebih besar. Orang-orang pintar di Mesir kuno, sekitar tahun 3000 SM, mulai membangunku dengan papan-papan kayu. Mereka membutuhkanku untuk melakukan perjalanan naik dan turun di Sungai Nil yang panjang. Lalu, sesuatu yang luar biasa terjadi. Seseorang menciptakan sahabat terbaikku, layar. Layar itu seperti sayap kain raksasa yang menangkap angin. "Whoosh." Angin mendorongku, membuatku bergerak lebih cepat dan lebih kuat. Dengan layarku, aku membantu orang-orang seperti bangsa Fenisia berdagang harta karun melintasi lautan. Aku membawa rempah-rempah wangi dan kain berwarna-warni ke tempat-tempat yang jauh.
Aku suka petualangan. Orang-orang pemberani seperti bangsa Viking, mulai sekitar abad ke-8 Masehi, membangunku menjadi panjang dan kuat. Mereka memanggilku 'longship'. Mereka tahu aku harus tangguh untuk menghadapi lautan yang dingin dan berombak besar. Aku merasa sangat bangga membawa para penjelajah ini ke daratan baru yang belum pernah mereka lihat sebelumnya. Bersama-sama, kami berlayar ke tempat-tempat yang tidak diketahui. Aku membantu mereka menggambar peta pertama dunia yang besar dan luas. Setiap perjalanan adalah sebuah cerita baru, dan aku adalah bagian penting dari setiap penemuan. Aku senang menjadi teman setia para petualang.
Seiring berjalannya waktu, aku terus berubah. Aku tidak selalu membutuhkan angin untuk bergerak. Pada tahun 1800-an, sebuah penemuan hebat memberiku jantung baru yang bergemuruh dan berderak. Namanya mesin uap. Dengan mesin uap, aku bisa bergerak kapan saja, bahkan saat tidak ada angin. Hari ini, aku datang dalam berbagai bentuk dan ukuran. Ada aku yang sangat besar, disebut kapal kargo, yang membawa mobil, mainan, dan pisang ke seluruh dunia. Ada juga aku yang mewah, disebut kapal pesiar, tempat keluarga berlibur dan bermain di kolam renang di tengah laut.
Tugasku hari ini masih sangat penting. Aku seperti jembatan besar yang menghubungkan seluruh dunia. Aku membawa makanan lezat, pakaian hangat, dan buku-buku cerita antar negara. Aku membantu teman dan keluarga saling mengunjungi meskipun mereka tinggal di seberang lautan. Aku bahkan membantu para ilmuwan pemberani menjelajahi bagian terdalam lautan, tempat makhluk-makhluk aneh hidup. Aku bangga menjadi seorang penolong. Aku senang bisa menyatukan orang-orang dan membuat dunia kita terasa sedikit lebih dekat. Aku adalah Kapal, dan aku akan terus berlayar.
Fakta menarik
Tentang
Sebuah kendaraan untuk mengangkut orang atau barang melintasi air. Kapal berevolusi dari rakit dan kano sederhana menjadi kapal bertenaga yang kompleks yang merevolusi perdagangan global, eksplorasi, dan budaya.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 4
Siapa yang pertama kali membuatku dengan papan kayu untuk berlayar di Sungai Nil?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi