Kisahku, Si Permainan Video

Halo. Aku adalah Permainan Video. Mungkin kamu mengenalku sebagai sesuatu yang penuh warna-warni, pahlawan pemberani, dan petualangan seru. Tapi aku tidak selalu seperti itu. Kisahku dimulai sebagai titik cahaya kecil yang memantul di layar bundar. Aku lahir pada tanggal 18 Oktober 1958. Sahabat pertamaku adalah seorang ilmuwan baik hati bernama William Higinbotham. Dia bekerja di sebuah laboratorium besar tempat mereka melakukan ilmu pengetahuan yang sangat serius. Tetapi William ingin membuat hari kunjungan di lab menjadi lebih menyenangkan bagi semua orang. Dia berpikir, ‘Bagaimana jika aku menciptakan sebuah permainan kecil untuk mereka mainkan?’. Jadi, dia menggunakan otaknya yang pintar dan beberapa alat sains untuk menciptakanku. Aku adalah permainan tenis sederhana, hanya sebuah titik kecil yang memantul bolak-balik di atas sebuah garis. Aku sangat senang bisa membuat orang tersenyum.

Pada hari istimewa di lab itu, orang-orang mengantre untuk bermain denganku. Mereka memutar kenop kecil dan menekan tombol, wajah mereka penuh kejutan dan kegembiraan saat mereka membuat bola cahayaku memantul melewati jaring. ‘Wow, ini luar biasa.’ kata mereka. Aku merasa sangat bahagia bisa memberikan mereka begitu banyak kesenangan. Penciptaku, William, menunjukkan kepada semua orang bahwa sains bisa menyenangkan. Idenya seperti benih kecil yang tumbuh dan terus tumbuh. Bertahun-tahun kemudian, pada tahun 1972, orang pintar lainnya membuat versi baru dariku yang disebut Pong. Tiba-tiba, aku berada di arkade, ruangan besar yang penuh dengan lampu kelap-kelip dan suara yang menyenangkan. Anak-anak dan orang dewasa akan memasukkan koin untuk bermain. Lalu, sesuatu yang lebih menakjubkan terjadi. Aku bisa ikut pulang bersama orang-orang. Aku menjadi sebuah kotak khusus, sebuah konsol, yang bisa dicolokkan langsung ke televisi mereka. Sekarang, keluarga bisa berkumpul di ruang tamu mereka dan bermain bersama kapan pun mereka mau. Aku telah melakukan perjalanan dari laboratorium rahasia hingga ke rumah-rumah yang nyaman di mana saja.

Lihatlah aku sekarang. Aku telah tumbuh besar dari titik kecil yang memantul itu. Hari ini, aku bisa membawamu ke kerajaan ajaib, luar angkasa, atau ke dasar lautan. Kamu bisa menjadi pembalap mobil, pemecah teka-teki yang brilian, atau seorang seniman yang membangun seluruh kota dari awal. Apa pun yang bisa kamu bayangkan, aku bisa membantumu menciptakannya dan menjelajahinya. Salah satu bagian terbaiknya adalah aku membantu teman-teman bermain bersama, bahkan jika mereka tinggal berjauhan. Kamu bisa bekerja sama untuk berpetualang atau balapan persahabatan, semua dari rumahmu sendiri. Semuanya dimulai dengan ide sederhana untuk berbagi kegembiraan ilmu pengetahuan. Titik cahaya kecil itu tumbuh menjadi alam semesta yang luas penuh kesenangan, imajinasi, dan persahabatan untuk dinikmati semua orang. Dan petualanganku masih terus berlanjut.

Pertanyaan Pemahaman Bacaan

Klik untuk melihat jawaban

Answer: Nama ilmuwan yang pertama kali menciptakanku adalah William Higinbotham.

Answer: Bertahun-tahun kemudian, permainan baru bernama Pong dibuat dan aku muncul di arkade lalu di rumah-rumah orang.

Answer: Dia ingin membuat hari kunjungan di laboratorium sainsnya menjadi lebih menyenangkan bagi semua orang.

Answer: Aku bisa membantu teman-teman bermain bersama, seperti bekerja sama dalam satu tim atau melakukan balapan persahabatan.