Horus
Dewa utama dalam agama Mesir kuno, Horus adalah putra Isis dan Osiris.
Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2
Plus menambahkan 208,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Horus?
Halo, aku Horus. Dahulu kala, ketika dunia masih baru, aku hidup tersembunyi di antara alang-alang hijau yang tinggi di Sungai Nil. Ibuku, dewi agung Isis, menjagaku tetap aman di sana, tempat capung berdengung di bawah sinar matahari yang hangat dan kuda nil menguap di air yang sejuk. Dia memberitahuku bahwa kerajaan kita sedang dalam masalah, diperintah oleh pamanku, Set, yang telah membawa kegelapan ke negeri itu setelah ayahku, Osiris, tiada. Inilah kisah tentang bagaimana aku tumbuh kuat dan berani, mitos Horus dan pertarungan memperebutkan takhta Mesir.
Ketika aku tumbuh menjadi dewa muda yang kuat dengan kepala elang, aku tahu inilah saatnya untuk menantang Set. Para dewa lain memutuskan bahwa aku dan Set harus bersaing dalam serangkaian kontes untuk membuktikan siapa raja yang sah. Dalam salah satu kontes, kami mengadakan lomba perahu. Set membangun perahu berat dari batu, yakin perahunya akan menjadi yang terkuat. Tapi aku dengan cerdik membangun perahuku dari kayu dan mengecatnya agar terlihat seperti batu, sehingga jauh lebih ringan dan lebih cepat. Selama pertarungan kami, Set merusak salah satu mataku, mata yang bersinar seperti bulan. Untuk sementara waktu, dunia tidak begitu cerah. Tetapi dewa bijaksana Thoth, dengan sihirnya yang kuat, menyembuhkan mataku, membuatnya utuh kembali dan bahkan lebih ajaib dari sebelumnya.
Setelah banyak cobaan, para dewa menyatakan aku sebagai raja Mesir yang sejati. Aku menyatukan dua bagian negeri, Mesir Hulu dan Mesir Hilir, dalam damai. Set dikirim untuk memerintah tanah gurun yang liar, membawa keseimbangan bagi dunia. Aku menjadi penguasa yang baik dan adil, dan setiap firaun yang datang setelahku dianggap sebagai cerminanku di Bumi. Mataku yang telah sembuh, 'Wadjet' atau Mata Horus, menjadi simbol yang kuat. Orang-orang Mesir percaya itu akan melindungi mereka dari bahaya, menjaga mereka tetap sehat, dan membawa keberuntungan. Bahkan hari ini, ribuan tahun kemudian, kamu dapat melihat Mata Horus di museum dan karya seni. Itu mengingatkan orang-orang bahwa bahkan setelah masa yang kelam, bisa ada penyembuhan dan cahaya, dan bahwa keberanian serta kebaikan dapat membuat dunia utuh kembali. Kisahku masih menginspirasi orang untuk berani dan melindungi orang yang mereka cintai.
Mitos Horus dan Pertarungan Memperebutkan Takhta
Halo, aku Horus. Dahulu kala, ketika dunia masih baru, aku hidup tersembunyi di antara alang-alang hijau yang tinggi di Sungai Nil. Ibuku, dewi agung Isis, menjagaku tetap aman di sana, tempat capung berdengung di bawah sinar matahari yang hangat dan kuda nil menguap di air yang sejuk. Dia memberitahuku bahwa kerajaan kita sedang dalam masalah, diperintah oleh pamanku, Set, yang telah membawa kegelapan ke negeri itu setelah ayahku, Osiris, tiada. Inilah kisah tentang bagaimana aku tumbuh kuat dan berani, mitos Horus dan pertarungan memperebutkan takhta Mesir.
Ketika aku tumbuh menjadi dewa muda yang kuat dengan kepala elang, aku tahu inilah saatnya untuk menantang Set. Para dewa lain memutuskan bahwa aku dan Set harus bersaing dalam serangkaian kontes untuk membuktikan siapa raja yang sah. Dalam salah satu kontes, kami mengadakan lomba perahu. Set membangun perahu berat dari batu, yakin perahunya akan menjadi yang terkuat. Tapi aku dengan cerdik membangun perahuku dari kayu dan mengecatnya agar terlihat seperti batu, sehingga jauh lebih ringan dan lebih cepat. Selama pertarungan kami, Set merusak salah satu mataku, mata yang bersinar seperti bulan. Untuk sementara waktu, dunia tidak begitu cerah. Tetapi dewa bijaksana Thoth, dengan sihirnya yang kuat, menyembuhkan mataku, membuatnya utuh kembali dan bahkan lebih ajaib dari sebelumnya.
Setelah banyak cobaan, para dewa menyatakan aku sebagai raja Mesir yang sejati. Aku menyatukan dua bagian negeri, Mesir Hulu dan Mesir Hilir, dalam damai. Set dikirim untuk memerintah tanah gurun yang liar, membawa keseimbangan bagi dunia. Aku menjadi penguasa yang baik dan adil, dan setiap firaun yang datang setelahku dianggap sebagai cerminanku di Bumi. Mataku yang telah sembuh, 'Wadjet' atau Mata Horus, menjadi simbol yang kuat. Orang-orang Mesir percaya itu akan melindungi mereka dari bahaya, menjaga mereka tetap sehat, dan membawa keberuntungan. Bahkan hari ini, ribuan tahun kemudian, kamu dapat melihat Mata Horus di museum dan karya seni. Itu mengingatkan orang-orang bahwa bahkan setelah masa yang kelam, bisa ada penyembuhan dan cahaya, dan bahwa keberanian serta kebaikan dapat membuat dunia utuh kembali. Kisahku masih menginspirasi orang untuk berani dan melindungi orang yang mereka cintai.
Fakta menarik
Tentang
Dewa utama dalam agama Mesir kuno, Horus adalah putra Isis dan Osiris. Ia terkenal bertarung melawan pamannya, Set, untuk memperebutkan takhta Mesir, yang pada akhirnya menang dan menjadi simbol kekuasaan ilahi, perlindungan, dan ketertiban.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 4
Di mana Ibu Horus, Isis, menyembunyikannya saat dia masih bayi?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi