Ksatria Meja Bundar
Para Ksatria Meja Bundar adalah para ksatria legendaris dari istana Raja Arthur di Camelot…
Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2
Plus menambahkan 208,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Ksatria Meja Bundar?
Salam. Nama saya Arthur, dan dahulu kala, saya adalah raja di sebuah negeri hijau dan berkabut bernama Britania. Kastil saya, Camelot, penuh dengan ksatria pemberani, tetapi saya khawatir beberapa dari mereka merasa lebih penting daripada yang lain, jadi saya punya ide istimewa untuk membuat semua orang merasa menjadi bagian yang setara dari tim kami, dan begitulah legenda Ksatria Meja Bundar dimulai. Setelah saya menjadi raja dengan menarik pedang ajaib Excalibur dari sebuah batu, saya tahu saya tidak bisa memerintah sendirian. Penyihir bijak Merlin menasihati saya untuk mengumpulkan para ksatria terbaik di negeri ini. Para ksatria ini tidak hanya kuat, mereka juga harus baik hati, jujur, dan selalu siap membantu siapa pun yang membutuhkan. Tapi bagaimana saya bisa memastikan mereka semua bekerja sama sebagai teman?.
Jawabannya adalah sebuah meja. Tapi bukan sembarang meja. Istri saya, Ratu Guinevere, diberi sebuah meja raksasa yang megah sebagai hadiah pernikahan. Meja itu sangat besar sehingga bisa menampung lebih dari seratus ksatria, dan yang terpenting, meja itu berbentuk bulat sempurna. Meja bundar tidak memiliki ujung, yang berarti tidak ada yang duduk di tempat yang lebih penting daripada yang lain. Semua orang setara. Saya mengumpulkan para ksatria saya, seperti Sir Lancelot yang pemberani dan Sir Galahad yang berhati murni, di sekeliling meja ini. Kami membuat janji, yang disebut kode keksatriaan, untuk selalu berani, melindungi yang lemah, dan bersikap adil kepada semua. Dari kastil kami di Camelot, para ksatria saya pergi menjalankan misi-misi luar biasa. Mereka menyelamatkan penduduk desa dari raksasa pemarah, dengan berani menghadapi naga yang menyemburkan api, dan mencari cawan suci misterius yang disebut Cawan Suci. Setiap kali mereka kembali, mereka akan berbagi cerita di Meja Bundar, dan kami semua akan merayakan keberanian dan kebaikan mereka bersama-sama.
Raja Arthur dan Para Ksatria Meja Bundar
Salam. Nama saya Arthur, dan dahulu kala, saya adalah raja di sebuah negeri hijau dan berkabut bernama Britania. Kastil saya, Camelot, penuh dengan ksatria pemberani, tetapi saya khawatir beberapa dari mereka merasa lebih penting daripada yang lain, jadi saya punya ide istimewa untuk membuat semua orang merasa menjadi bagian yang setara dari tim kami, dan begitulah legenda Ksatria Meja Bundar dimulai. Setelah saya menjadi raja dengan menarik pedang ajaib Excalibur dari sebuah batu, saya tahu saya tidak bisa memerintah sendirian. Penyihir bijak Merlin menasihati saya untuk mengumpulkan para ksatria terbaik di negeri ini. Para ksatria ini tidak hanya kuat, mereka juga harus baik hati, jujur, dan selalu siap membantu siapa pun yang membutuhkan. Tapi bagaimana saya bisa memastikan mereka semua bekerja sama sebagai teman?.
Jawabannya adalah sebuah meja. Tapi bukan sembarang meja. Istri saya, Ratu Guinevere, diberi sebuah meja raksasa yang megah sebagai hadiah pernikahan. Meja itu sangat besar sehingga bisa menampung lebih dari seratus ksatria, dan yang terpenting, meja itu berbentuk bulat sempurna. Meja bundar tidak memiliki ujung, yang berarti tidak ada yang duduk di tempat yang lebih penting daripada yang lain. Semua orang setara. Saya mengumpulkan para ksatria saya, seperti Sir Lancelot yang pemberani dan Sir Galahad yang berhati murni, di sekeliling meja ini. Kami membuat janji, yang disebut kode keksatriaan, untuk selalu berani, melindungi yang lemah, dan bersikap adil kepada semua. Dari kastil kami di Camelot, para ksatria saya pergi menjalankan misi-misi luar biasa. Mereka menyelamatkan penduduk desa dari raksasa pemarah, dengan berani menghadapi naga yang menyemburkan api, dan mencari cawan suci misterius yang disebut Cawan Suci. Setiap kali mereka kembali, mereka akan berbagi cerita di Meja Bundar, dan kami semua akan merayakan keberanian dan kebaikan mereka bersama-sama.
Petualangan kami di Meja Bundar membuat Camelot menjadi kerajaan yang aman dan bahagia untuk waktu yang sangat lama. Kisah-kisah keberanian dan persahabatan kami diceritakan di sekitar perapian selama ratusan tahun, diwariskan dari orang tua ke anak-anak. Meskipun waktu kami telah berlalu, gagasan tentang Meja Bundar tetap hidup. Ini mengingatkan orang-orang bahwa tim terbaik adalah tim di mana semua orang merasa dihormati dan setara, seperti teman-teman yang berbagi piza di mana setiap potongannya sama pentingnya. Hari ini, kisah-kisah Para Ksatria Meja Bundar menginspirasi buku, film, dan permainan, menyalakan imajinasi para pahlawan baru yang bermimpi menjadi berani, adil, dan jujur.
Fakta menarik
Tentang
Para Ksatria Meja Bundar adalah para ksatria legendaris dari istana Raja Arthur di Camelot, yang sering digambarkan mengikuti cita-cita keksatriaan, yang mencakup melindungi kerajaan dan menegakkan keadilan. Kisah-kisah mereka adalah landasan dari legenda Arthurian.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 4
Mengapa Raja Arthur menginginkan sebuah meja yang berbentuk bundar?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi