Puss in Boots - Prancis
Sebuah dongeng klasik Prancis tentang seekor kucing cerdik yang menggunakan tipu muslihat dan kecerdasan…
Membaca di Kelas 6–8 Mendengarkan di Kelas 4–8
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 10-12 · CEFR B2
Plus menambahkan 164,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Puss in Boots - Prancis?
Kalian mungkin pernah mendengar kisah para pahlawan dengan pedang atau penyihir dengan tongkat sihir, tetapi aku jamin, petualangan paling luar biasa sering kali dilakukan dengan pikiran yang tajam dan sepasang cakar yang lebih tajam lagi. Namaku Puss, dan ceritaku tidak dimulai di sebuah istana megah, tetapi di sebuah penggilingan tua yang berdebu. Ketika ayah tuanku, si penggiling, meninggal dunia, ia meninggalkan penggilingan itu untuk putra sulungnya, keledai untuk putra kedua, dan untuk tuanku tersayang, putra bungsunya... ia meninggalkan aku. Hanya seekor kucing. Tuanku sangat sedih, tetapi aku tahu nilaiku sendiri. 'Jangan khawatir, Tuan,' kataku padanya, karena ya, aku bisa berbicara. 'Cukup sediakan aku sebuah tas dan sepasang sepatu bot yang pantas untuk seorang pria terhormat, dan kau akan melihat keberuntunganmu lebih besar dari yang kau bayangkan.' Tentu saja ia skeptis, tetapi ia menuruti. Maka dimulailah kisah yang kalian kenal sebagai Puss in Boots, sebuah cerita tentang bagaimana kecerdasan dan keberanian dapat mengubah takdir seseorang.
Dengan sepatu bot baruku di kaki dan sebuah karung tersampir di bahu, aku mulai bekerja. Tugas pertamaku adalah membangun reputasi untuk tuanku. Aku berkelana ke sebuah sarang kelinci, tempat yang penuh dengan kelinci-kelinci gemuk. Menggunakan dedak dan rumput sow-thistle yang telah kuletakkan di dalam karungku, aku dengan cepat menjebak seekor kelinci yang bagus dan gemuk. Aku langsung berbaris ke istana raja dan mempersembahkannya dengan megah. 'Sebuah hadiah,' umumku kepada raja, 'dari tuanku yang mulia, Marquis dari Carabas.' Raja merasa senang. Aku mengulangi hal ini selama berbulan-bulan, membawakannya ayam hutan, burung puyuh, dan segala macam buruan, selalu atas nama Marquis dari Carabas yang agung—sebuah gelar yang sepenuhnya aku ciptakan. Suatu hari, aku mengetahui raja dan putrinya yang cantik akan berkendara di sepanjang tepi sungai. Inilah kesempatanku. Aku menginstruksikan tuanku untuk mandi di sungai di tempat tertentu. Ketika kereta kerajaan mendekat, aku berteriak panik, 'Tolong! Marquis dari Carabas tenggelam!' Aku kemudian menjelaskan kepada raja yang khawatir bahwa perampok jahat telah mencuri pakaian bagus tuanku. Raja, yang sudah menyukai Marquis misterius ini, memerintahkan agar setelan terbaiknya dibawakan untuk tuanku. Berpakaian seperti seorang bangsawan, tuanku terlihat begitu tampan sehingga sang putri langsung jatuh cinta padanya.
Kucing Bersepatu Bot
Kalian mungkin pernah mendengar kisah para pahlawan dengan pedang atau penyihir dengan tongkat sihir, tetapi aku jamin, petualangan paling luar biasa sering kali dilakukan dengan pikiran yang tajam dan sepasang cakar yang lebih tajam lagi. Namaku Puss, dan ceritaku tidak dimulai di sebuah istana megah, tetapi di sebuah penggilingan tua yang berdebu. Ketika ayah tuanku, si penggiling, meninggal dunia, ia meninggalkan penggilingan itu untuk putra sulungnya, keledai untuk putra kedua, dan untuk tuanku tersayang, putra bungsunya... ia meninggalkan aku. Hanya seekor kucing. Tuanku sangat sedih, tetapi aku tahu nilaiku sendiri. 'Jangan khawatir, Tuan,' kataku padanya, karena ya, aku bisa berbicara. 'Cukup sediakan aku sebuah tas dan sepasang sepatu bot yang pantas untuk seorang pria terhormat, dan kau akan melihat keberuntunganmu lebih besar dari yang kau bayangkan.' Tentu saja ia skeptis, tetapi ia menuruti. Maka dimulailah kisah yang kalian kenal sebagai Puss in Boots, sebuah cerita tentang bagaimana kecerdasan dan keberanian dapat mengubah takdir seseorang.
Dengan sepatu bot baruku di kaki dan sebuah karung tersampir di bahu, aku mulai bekerja. Tugas pertamaku adalah membangun reputasi untuk tuanku. Aku berkelana ke sebuah sarang kelinci, tempat yang penuh dengan kelinci-kelinci gemuk. Menggunakan dedak dan rumput sow-thistle yang telah kuletakkan di dalam karungku, aku dengan cepat menjebak seekor kelinci yang bagus dan gemuk. Aku langsung berbaris ke istana raja dan mempersembahkannya dengan megah. 'Sebuah hadiah,' umumku kepada raja, 'dari tuanku yang mulia, Marquis dari Carabas.' Raja merasa senang. Aku mengulangi hal ini selama berbulan-bulan, membawakannya ayam hutan, burung puyuh, dan segala macam buruan, selalu atas nama Marquis dari Carabas yang agung—sebuah gelar yang sepenuhnya aku ciptakan. Suatu hari, aku mengetahui raja dan putrinya yang cantik akan berkendara di sepanjang tepi sungai. Inilah kesempatanku. Aku menginstruksikan tuanku untuk mandi di sungai di tempat tertentu. Ketika kereta kerajaan mendekat, aku berteriak panik, 'Tolong! Marquis dari Carabas tenggelam!' Aku kemudian menjelaskan kepada raja yang khawatir bahwa perampok jahat telah mencuri pakaian bagus tuanku. Raja, yang sudah menyukai Marquis misterius ini, memerintahkan agar setelan terbaiknya dibawakan untuk tuanku. Berpakaian seperti seorang bangsawan, tuanku terlihat begitu tampan sehingga sang putri langsung jatuh cinta padanya.
Saat tuanku berkendara bersama raja dan putri, aku berlari mendahului mereka. Tanah yang kami lewati adalah milik seorang raksasa menakutkan yang tinggal di sebuah istana megah. Aku mendekati para petani yang bekerja keras di ladang. 'Raja akan datang,' aku memperingatkan mereka, 'dan jika beliau bertanya siapa pemilik tanah ini, kalian harus mengatakan bahwa tanah ini milik Marquis dari Carabas, atau aku akan membuat kalian semua dicincang seperti daging cincang!' Mereka ketakutan dan segera setuju. Raja sangat terkejut dengan tanah milik Marquis yang begitu luas. Akhirnya aku tiba di istana megah sang raksasa. Aku masuk, membungkuk dalam-dalam, dan mulai menyanjung makhluk menakutkan itu. 'Aku pernah mendengar,' kataku, 'bahwa kau memiliki kemampuan sihir untuk mengubah wujudmu menjadi makhluk apa pun yang kau inginkan.' Sang raksasa, yang bangga akan kekuatannya, segera berubah menjadi singa yang mengaum. Aku berpura-pura ketakutan, yang membuatnya sangat senang. 'Mengesankan,' aku mengakui, 'tapi aku berani bertaruh kau tidak bisa berubah menjadi sesuatu yang sangat kecil, seperti tikus.' 'Tidak bisa?' raung sang raksasa, merasa terhina. Dalam sekejap, ia menjadi seekor tikus kecil yang berlarian di lantai. Dan di detik berikutnya, aku menerkam dan memakannya habis. Istana dan semua tanahnya sekarang menjadi milik kami.
Ketika kereta raja tiba di istana, aku menyambut mereka di pintu. 'Selamat datang, Yang Mulia, di istana Marquis dari Carabas!' Raja terpesona oleh kekayaan tersebut. Melihat bahwa Marquis tidak hanya tampan tetapi juga sangat kaya, ia menawarkan tangan putrinya untuk dinikahi tuanku pada hari itu juga. Tuanku, yang memulai dengan hanya seekor kucing, menjadi seorang pangeran. Dan aku? Aku menjadi seorang bangsawan besar, mengejar tikus hanya untuk kesenanganku sendiri. Ceritaku, yang pertama kali diceritakan di sekitar perapian di desa-desa Prancis, ditulis oleh seorang pria bernama Charles Perrault pada tanggal 11 Januari 1697, agar tidak akan pernah terlupakan. Ini adalah kisah yang menunjukkan bahwa statusmu dalam hidup tidak mendefinisikanmu; kecerdikan dan keberanianmulah yang menentukannya. Ini mengingatkan kita bahwa pikiran yang cepat adalah warisan yang paling berharga dari semuanya. Dan bahkan hari ini, ceritaku menginspirasi buku, drama, dan film, mendorong semua orang untuk mencari potensi tersembunyi dalam diri mereka sendiri dan orang lain, membuktikan bahwa bahkan awal yang paling sederhana pun dapat mengarah pada petualangan yang paling megah.
Fakta menarik
Tentang
Sebuah dongeng klasik Prancis tentang seekor kucing cerdik yang menggunakan tipu muslihat dan kecerdasan untuk mendapatkan kekuasaan, kekayaan, dan menikahi seorang putri untuk tuannya yang miskin.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 5
Apa saja sifat Puss yang membantunya mengubah nasib tuannya? Berikan bukti dari cerita.
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi